1 数组名的理解
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0]=%p\n", &arr[0]);//把第一个地址打印出来
printf("arr =%p\n", arr);
return 0;
}
从结果上看,我们知道数组名就是首个元素(第一个元素)的地址。但有例外
sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组和首元素的地址是有区别的)
除了上面两个例子外,任何地方使用数组名,数组名都表示首元素的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
我们在来看这段代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0]=%p\n", &arr[0]);//把第一个地址打印出来
printf("arr =%p\n", arr);
printf("&arr =%p\n", &arr);
return 0;
}
三个打印的结果一摸一样,这时有纳闷了,那arr和&arr的区别是什么?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("&arr[0] =%p\n", &arr[0]);
printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0]+1);
printf("arr =%p\n", arr);
printf("arr+1 =%p\n", arr+1);
printf("&arr =%p\n", &arr);
printf("&arr+1 =%p\n", &arr+1);
return 0;
}
在这里我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是首元素的地址,+1是跳过一个元素(跳过一个整型)。
但是&arr和&arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
2 使用指针访问数组
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//输?
int* p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", p + i);
//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
}
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
3 一维数组传参的本质
首先从一个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们也可以把函数传给一个函数后,函数内部求数组元素个数码?
#include<stdio.h>
void test(int arr[])
{
int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz2=%d\n", sz2);
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("sz1=%d\n", sz1);
test(arr);
return 0;
}
我们发现函数内部是没有正确获得数组元素个数
上一节,我们学习:数组名是数组首元素地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组首元素的地址
所以函数形参的部分理论上应该使用指针变量来接收元素的地址,那么在函数内部我们写sizeof(arr)计算的是 一个地址的大小(单位字节)而不是数组大小(单位字节)。正是用为函数的参数部分是本质指针,所以函数内部是没办法球的数组元素个
#include<stdio.h> void test(int arr) { printf("%d\n", sizeof(arr)); } void test(int * arr)//参数写成指针的形式 { printf("%d\n", sizeof(arr));//计算一个指针变量的大小 } int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; test(arr); return 0; }
一堆一维数组传参,形参的部分可以写成数组形式,也可以写成指针形式
4 冒泡排序
核心思想:两个相邻的元素进行比较
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那地址变量的地址存放在哪里
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int* pa = &a;
int** ppa = &pa;
return 0;
}
*ppa通过ppa中的地址进行解引用,这样找到的是pa,*ppa其实访问的就是pa
int b =20 ;
*ppa = &b ;//等价于pa=&b
**ppa先通过*ppa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa,那找到的是a
**ppa=30;
//等价于*pa=30
//等价于a=30
6 指针数组
就是存放指针的数组
指针数组的每个元素是地址,又可以指向同一块区域
7 指针数组模拟二维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,4,5 ,7};
int* parr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
parr[i]是访问parr数组元素,parrot[i]找到的数组元素指向了整型一维数组,parr[i][j]就是整型一维数组中的元素