TS学习剧场

本文详细介绍了TypeScript的基础知识,包括它是JavaScript的扩展、安装方法、基本语法(如变量、类型、运算符、函数和数组),以及更高级的概念如面向对象编程、Map对象和接口。

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一、什么是TS?

TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展   ——强类型语言

1.JavaScript和TypeScript的区别?

TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

二、TypeScript 安装

如果你的本地环境已经安装了 npm 工具,可以使用以下命令来安装。

使用国内镜像:

npm config set registry https://registry.npmmirror.com

1.安装 typescript:

npm install -g typescript

2.查看版本号:

安装完成后我们可以使用 tsc 命令来执行 TypeScript 的相关代码,以下是查看版本号:

$ tsc -v
Version 3.2.2

3.案例演示:

然后我们新建一个 app.ts 的文件,代码如下:

var message:string = "Hello World" 
console.log(message)

通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。

4.类型转换:

tsc app.ts

三、基础语法

TypeScript 程序由以下几个部分组成:

  • 模块
  • 函数
  • 变量
  • 语句和表达式
  • 注释

1.第一个 TypeScript 程序

const hello : string = "Hello World!"
console.log(hello)

以上代码首先通过 tsc 命令编译:

tsc Runoob.ts

监听编译

tsc -w 文件名.ts

生成tsconfig.json

tsc --init

得到如下 js 代码:

2.Runoob.js 文件代码:

var hello = "Hello World!";
 console.log(hello);

最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。

$ node Runoob.js
Hello World

我们可以同时编译多个 ts 文件:

tsc file1.ts file2.ts file3.ts

3.TypeScript 与面向对象

面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。

TypeScript 是一种面向对象的编程语言。

面向对象主要有两个概念:对象和类。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法是类的操作的实现步骤。
TypeScript 面向对象编程实例:
class Site { 
   name():void { 
      console.log("Runoob") 
   } 
} 
var obj = new Site(); 
obj.name();

四、基础类型

  • Any 类型:声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
  • number数字类型:双精度64位浮点值。可以用来表示整数和分数
  • string字符串类型:一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
  • boolean布尔类型:表示逻辑值:true 和 false。
  • 数组:示逻辑值:true 和 false
  • 元组:元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
  • enum枚举:枚举类型用于定义数值集合。
  • void:用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
  • null:表示对象值缺失。
  • undefined:用于初始化变量为一个未定义的值
  • never:never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。

五、变量声明

1.TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以包含数字和字母。

  • 除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。

  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。

2.四种方式声明变量:

Ⅰ.声明变量的类型及初始值:

var [变量名] :[类型] = 值
var uname:string ='ss'

Ⅱ.声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:

var [变量名]:[类型];
var uname:string;

Ⅲ.声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:

var [变量名] = 值
var uname = 'ss'

Ⅳ.声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:

var [变量名];
var uname;

注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名

3.变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。

程序中变量的可用性由变量作用域决定。

TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。

  • 类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。

  • 局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val)

六、运算符

TypeScript 主要包含以下几种运算:

  • 算术运算符
  • 逻辑运算符
  • 关系运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 三元/条件运算符
  • 字符串运算符
  • 类型运算符
  • 逻辑运算符

    逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。

    给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

    运算符

    描述例子
    &&and(x < 10 && y > 1) 为 true
    ||or(x==5 || y==5) 为 false
    !not!(x==y) 为 true

三元运算符 (?)

三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

Test ? expr1 : expr2
  • Test − 指定的条件语句
  • expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
  • expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值

让我们看下以下实例:

var num:number = -2 
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0" 
console.log(result)

类型运算符

typeof 运算符

typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。

查看以下实例:

var num = 12 console.log(typeof num); //输出结果: number

使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:

var num = 12; console.log(typeof num); //输出结果: number

以上实例输出结果如下:

number

instanceof

instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型,后面章节我们会具体介绍它。

七、TS函数

1、函数定义

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:

语法如下

function function_name()
{
    // 执行代码
}

2、调用函数

函数只有通过调用才可以执行函数内的代码。

语法格式:

function_name()


//实例
function test() {   // 函数定义
    console.log("调用函数") 
} 
test()              // 调用函数

3、函数返回值

有时,我们会希望函数将执行的结果返回到调用它的地方。

通过使用 return 语句就可以实现。

在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。

语法格式如下所示:

function function_name():return_type { 
    // 语句
    return value; 
}
  • return_type 是返回值的类型。

  • return 关键词后跟着要返回的结果。

  • 一般情况下,一个函数只有一个 return 语句。

  • 返回值的类型需要与函数定义的返回类型(return_type)一致。

实例

// 函数定义
function greet():string { // 返回一个字符串
    return "Hello World" 
} 
 
function caller() { 
    var msg = greet() // 调用 greet() 函数 
    console.log(msg) 
} 
 
// 调用函数
caller()
  • 实例中定义了函数 greet(),返回值的类型为 string。

  • greet() 函数通过 return 语句返回给调用它的地方,即变量 msg,之后输出该返回值。

4、带参数函数

在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。

这些参数可以在函数中使用。

您可以向函数发送多个参数,每个参数使用逗号 , 分隔:

语法格式如下所示:

function func_name( param1 [:datatype], param2 [:datatype]) {   
}
  • param1、param2 为参数名。

  • datatype 为参数类型。

实例

function add(x: number, y: number): number { return x + y; } 
console.log(add(1,2))
  • 实例中定义了函数 add(),返回值的类型为 number。

  • add() 函数中定义了两个 number 类型的参数,函数内将两个参数相加并返回。

5、可选参数和默认参数

1、可选参数

在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。

实例:
function buildName(firstName: string, lastName: string) {
    return firstName + " " + lastName;
}
 
let result1 = buildName("Bob");                  // 错误,缺少参数
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams");         // 正确

以下实例,我们将 lastName 设置为可选参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName)
        return firstName + " " + lastName;
    else
        return firstName;
}
 
let result1 = buildName("Bob");  // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams");  // 正确

6、匿名函数

匿名函数是一个没有函数名的函数。

匿名函数在程序运行时动态声明,除了没有函数名外,其他的与标准函数一样。

我们可以将匿名函数赋值给一个变量,这种表达式就成为函数表达式。

语法格式如下:

var res = function( [arguments] ) { ... }

实例

不带参数匿名函数:

var msg = function() { return "hello world"; } 
console.log(msg())

带参数匿名函数:

var res = function(a:number,b:number) { return a*b; };
 console.log(res(12,2))

7、匿名函数自调用

匿名函数自调用在函数后使用 () 即可:

(function () { var x = "Hello!!"; 
console.log(x) })()

8、构造函数

TypeScript 也支持使用 JavaScript 内置的构造函数 Function() 来定义函数:

语法格式如下:

var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)

参数说明:

  • arg1, arg2, ... argN:参数列表。
  • functionBody:一个含有包括函数定义的 JavaScript 语句的字符串。

实例

var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b"); 
var x = myFunction(4, 3); 
console.log(x);

9、递归函数

递归函数即在函数内调用函数本身。

实例

function factorial(number) {
    if (number <= 0) {         // 停止执行
        return 1; 
    } else {     
        return (number * factorial(number - 1));     // 调用自身
    } 
}; 
console.log(factorial(6));      // 输出 720

10、Lambda 函数

Lambda 函数也称之为箭头函数。

箭头函数表达式的语法比函数表达式更短。

函数只有一行语句:

( [param1, param2,…param n] )=>statement;

实例

以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:

var foo = (x:number)=>10 + x 
console.log(foo(100))     //输出结果为 110

函数是一个语句块:

( [param1, param2,…param n] )=> {
 
    // 代码块
}

实例

以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:

var foo = (x:number)=> {
 x = 10 + x 
console.log(x)
 } foo(100)

八、TypeScript Array(数组)

TypeScript 声明数组的语法格式如下所示:

var array_name[:datatype];        //声明 
array_name = [val1,val2,valn..]   //初始化

//或者直接在声明时初始化:

var array_name[:datatype] = [val1,val2…valn]

实例

创建一个 number 类型的数组:

var numlist:number[] = [2,4,6,8]

九、TypeScript Map 对象

1.创建Map

TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:

let myMap = new Map();

初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:

let myMap = new Map([
        ["key1", "value1"],
        ["key2", "value2"]
    ]); 
Map 相关的函数与属性:
  • map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
  • map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
  • map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
  • map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
  • map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
  • map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
  • map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
  • map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。

实例

let nameSiteMapping = new Map();
 
// 设置 Map 对象
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
 
// 获取键对应的值
console.log(nameSiteMapping.get("Runoob"));     // 2
 
// 判断 Map 中是否包含键对应的值
console.log(nameSiteMapping.has("Taobao"));       // true
console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu"));        // false
 
// 返回 Map 对象键/值对的数量
console.log(nameSiteMapping.size);                // 3
 
// 删除 Runoob
console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob"));    // true
console.log(nameSiteMapping);
// 移除 Map 对象的所有键/值对
nameSiteMapping.clear();             // 清除 Map
console.log(nameSiteMapping);

使用 es6 编译:

tsc --target es6 test.ts

十、TypeScript 接口

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name { 
}

实例

以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。

customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。

interface IPerson { 
    firstName:string, 
    lastName:string, 
    sayHi: ()=>string 
} 
 
var customer:IPerson = { 
    firstName:"Tom",
    lastName:"Hanks", 
    sayHi: ():string =>{return "Hi there"} 
} 
 
console.log("Customer 对象 ") 
console.log(customer.firstName) 
console.log(customer.lastName) 
console.log(customer.sayHi())  
 
var employee:IPerson = { 
    firstName:"Jim",
    lastName:"Blakes", 
    sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"} 
} 
 
console.log("Employee  对象 ") 
console.log(employee.firstName) 
console.log(employee.lastName)


//输出结果
Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee  对象
Jim
Blakes

需要注意接口不能转换为 JavaScript。 它只是 TypeScript 的一部分。

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