一、什么是TS?
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展 ——强类型语言
1.JavaScript和TypeScript的区别?
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。
二、TypeScript 安装
如果你的本地环境已经安装了 npm 工具,可以使用以下命令来安装。
使用国内镜像:
npm config set registry https://registry.npmmirror.com
1.安装 typescript:
npm install -g typescript
2.查看版本号:
安装完成后我们可以使用 tsc 命令来执行 TypeScript 的相关代码,以下是查看版本号:
$ tsc -v
Version 3.2.2
3.案例演示:
然后我们新建一个 app.ts 的文件,代码如下:
var message:string = "Hello World"
console.log(message)
通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。
4.类型转换:
tsc app.ts
三、基础语法
TypeScript 程序由以下几个部分组成:
- 模块
- 函数
- 变量
- 语句和表达式
- 注释
1.第一个 TypeScript 程序
const hello : string = "Hello World!"
console.log(hello)
以上代码首先通过 tsc 命令编译:
tsc Runoob.ts
监听编译
tsc -w 文件名.ts
生成tsconfig.json
tsc --init
得到如下 js 代码:
2.Runoob.js 文件代码:
var hello = "Hello World!";
console.log(hello);
最后我们使用 node 命令来执行该 js 代码。
$ node Runoob.js
Hello World
我们可以同时编译多个 ts 文件:
tsc file1.ts file2.ts file3.ts
3.TypeScript 与面向对象
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。
TypeScript 是一种面向对象的编程语言。
面向对象主要有两个概念:对象和类。
- 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法是类的操作的实现步骤。
TypeScript 面向对象编程实例:
class Site {
name():void {
console.log("Runoob")
}
}
var obj = new Site();
obj.name();
四、基础类型
- Any 类型:声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
- number数字类型:双精度64位浮点值。可以用来表示整数和分数
- string字符串类型:一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
- boolean布尔类型:表示逻辑值:true 和 false。
- 数组:示逻辑值:true 和 false
- 元组:元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
- enum枚举:枚举类型用于定义数值集合。
- void:用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
- null:表示对象值缺失。
- undefined:用于初始化变量为一个未定义的值
- never:never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
五、变量声明
1.TypeScript 变量的命名规则:
-
变量名称可以包含数字和字母。
-
除了下划线 _ 和美元 $ 符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
-
变量名不能以数字开头。
变量使用前必须先声明,我们可以使用 var 来声明变量。
2.四种方式声明变量:
Ⅰ.声明变量的类型及初始值:
var [变量名] :[类型] = 值
var uname:string ='ss'
Ⅱ.声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:
var [变量名]:[类型];
var uname:string;
Ⅲ.声明变量并初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
var [变量名] = 值
var uname = 'ss'
Ⅳ.声明变量没有设置类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined:
var [变量名];
var uname;
注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名
3.变量作用域
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:
-
全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
-
类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
-
局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
var global_num = 12 // 全局变量
class Numbers {
num_val = 13; // 实例变量
static sval = 10; // 静态变量
storeNum():void {
var local_num = 14; // 局部变量
}
}
console.log("全局变量为: "+global_num)
console.log(Numbers.sval) // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: "+obj.num_val)
六、运算符
TypeScript 主要包含以下几种运算:
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 关系运算符
- 按位运算符
- 赋值运算符
- 三元/条件运算符
- 字符串运算符
- 类型运算符
-
逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符
描述 例子 && and (x < 10 && y > 1) 为 true || or (x==5 || y==5) 为 false ! not !(x==y) 为 true
三元运算符 (?)
三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
Test ? expr1 : expr2
- Test − 指定的条件语句
- expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
- expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值
让我们看下以下实例:
var num:number = -2
var result = num > 0 ? "大于 0" : "小于 0,或等于 0"
console.log(result)
类型运算符
typeof 运算符
typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。
查看以下实例:
var num = 12 console.log(typeof num); //输出结果: number
使用 tsc 命令编译以上代码得到如下 JavaScript 代码:
var num = 12; console.log(typeof num); //输出结果: number
以上实例输出结果如下:
number
instanceof
instanceof 运算符用于判断对象是否为指定的类型,后面章节我们会具体介绍它。
七、TS函数
1、函数定义
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:
语法如下
function function_name()
{
// 执行代码
}
2、调用函数
函数只有通过调用才可以执行函数内的代码。
语法格式:
function_name()
//实例
function test() { // 函数定义
console.log("调用函数")
}
test() // 调用函数
3、函数返回值
有时,我们会希望函数将执行的结果返回到调用它的地方。
通过使用 return 语句就可以实现。
在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值。
语法格式如下所示:
function function_name():return_type {
// 语句
return value;
}
-
return_type 是返回值的类型。
-
return 关键词后跟着要返回的结果。
-
一般情况下,一个函数只有一个 return 语句。
-
返回值的类型需要与函数定义的返回类型(return_type)一致。
实例
// 函数定义
function greet():string { // 返回一个字符串
return "Hello World"
}
function caller() {
var msg = greet() // 调用 greet() 函数
console.log(msg)
}
// 调用函数
caller()
-
实例中定义了函数 greet(),返回值的类型为 string。
-
greet() 函数通过 return 语句返回给调用它的地方,即变量 msg,之后输出该返回值。
4、带参数函数
在调用函数时,您可以向其传递值,这些值被称为参数。
这些参数可以在函数中使用。
您可以向函数发送多个参数,每个参数使用逗号 , 分隔:
语法格式如下所示:
function func_name( param1 [:datatype], param2 [:datatype]) {
}
-
param1、param2 为参数名。
-
datatype 为参数类型。
实例
function add(x: number, y: number): number { return x + y; }
console.log(add(1,2))
-
实例中定义了函数 add(),返回值的类型为 number。
-
add() 函数中定义了两个 number 类型的参数,函数内将两个参数相加并返回。
5、可选参数和默认参数
1、可选参数
在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?。
实例:
function buildName(firstName: string, lastName: string) {
return firstName + " " + lastName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 错误,缺少参数
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
以下实例,我们将 lastName 设置为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName)
return firstName + " " + lastName;
else
return firstName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
6、匿名函数
匿名函数是一个没有函数名的函数。
匿名函数在程序运行时动态声明,除了没有函数名外,其他的与标准函数一样。
我们可以将匿名函数赋值给一个变量,这种表达式就成为函数表达式。
语法格式如下:
var res = function( [arguments] ) { ... }
实例
不带参数匿名函数:
var msg = function() { return "hello world"; }
console.log(msg())
带参数匿名函数:
var res = function(a:number,b:number) { return a*b; };
console.log(res(12,2))
7、匿名函数自调用
匿名函数自调用在函数后使用 () 即可:
(function () { var x = "Hello!!";
console.log(x) })()
8、构造函数
TypeScript 也支持使用 JavaScript 内置的构造函数 Function() 来定义函数:
语法格式如下:
var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
参数说明:
- arg1, arg2, ... argN:参数列表。
- functionBody:一个含有包括函数定义的 JavaScript 语句的字符串。
实例
var myFunction = new Function("a", "b", "return a * b");
var x = myFunction(4, 3);
console.log(x);
9、递归函数
递归函数即在函数内调用函数本身。
实例
function factorial(number) {
if (number <= 0) { // 停止执行
return 1;
} else {
return (number * factorial(number - 1)); // 调用自身
}
};
console.log(factorial(6)); // 输出 720
10、Lambda 函数
Lambda 函数也称之为箭头函数。
箭头函数表达式的语法比函数表达式更短。
函数只有一行语句:
( [param1, param2,…param n] )=>statement;
实例
以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:
var foo = (x:number)=>10 + x
console.log(foo(100)) //输出结果为 110
函数是一个语句块:
( [param1, param2,…param n] )=> {
// 代码块
}
实例
以下实例声明了 lambda 表达式函数,函数返回两个数的和:
var foo = (x:number)=> {
x = 10 + x
console.log(x)
} foo(100)
八、TypeScript Array(数组)
TypeScript 声明数组的语法格式如下所示:
var array_name[:datatype]; //声明
array_name = [val1,val2,valn..] //初始化
//或者直接在声明时初始化:
var array_name[:datatype] = [val1,val2…valn]
实例
创建一个 number 类型的数组:
var numlist:number[] = [2,4,6,8]
九、TypeScript Map 对象
1.创建Map
TypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:
let myMap = new Map();
初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:
let myMap = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"]
]);
Map 相关的函数与属性:
- map.clear() – 移除 Map 对象的所有键/值对 。
- map.set() – 设置键值对,返回该 Map 对象。
- map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined。
- map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。
- map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。
- map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。
- map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。
- map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。
实例
let nameSiteMapping = new Map();
// 设置 Map 对象
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
// 获取键对应的值
console.log(nameSiteMapping.get("Runoob")); // 2
// 判断 Map 中是否包含键对应的值
console.log(nameSiteMapping.has("Taobao")); // true
console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu")); // false
// 返回 Map 对象键/值对的数量
console.log(nameSiteMapping.size); // 3
// 删除 Runoob
console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob")); // true
console.log(nameSiteMapping);
// 移除 Map 对象的所有键/值对
nameSiteMapping.clear(); // 清除 Map
console.log(nameSiteMapping);
使用 es6 编译:
tsc --target es6 test.ts
十、TypeScript 接口
接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {
}
实例
以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。
customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。
interface IPerson {
firstName:string,
lastName:string,
sayHi: ()=>string
}
var customer:IPerson = {
firstName:"Tom",
lastName:"Hanks",
sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}
console.log("Customer 对象 ")
console.log(customer.firstName)
console.log(customer.lastName)
console.log(customer.sayHi())
var employee:IPerson = {
firstName:"Jim",
lastName:"Blakes",
sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
console.log("Employee 对象 ")
console.log(employee.firstName)
console.log(employee.lastName)
//输出结果
Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee 对象
Jim
Blakes
需要注意接口不能转换为 JavaScript。 它只是 TypeScript 的一部分。