1. 概念:
程序:编译好的可执行文件
存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件)
程序是静态的,没有任何执行的概念
进程:一个独立的可调度的任务
执行一个程序所分配的资源的总称
进程是程序的一次执行过程
进程是动态的,包括创建、调度、执行和消亡
2. 特点:
- 系统会为每个进程分配0-4g的虚拟空间,0-3g是用户空间,每个进程独有,3g-4g是内核空间,所有进程共享
- 系统为每个进程分配时间片(几毫秒~几十毫秒),当一个进程时间片用完时,CPU调度另一个进程,从而实现进程调度的切换
3. 进程段:
Linux中的进程包含三个段:
“数据段”存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等。
“正文段”存放的是程序中的代码
“堆栈段”存放的是函数的返回地址、函数的参数以及程序中的局部变量
4. 进程分类:
交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等
批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。
守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
5. 进程状态:
1)运行态(TASK_RUNNING):R
指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。
2)睡眠态(等待态):
可中断睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE)S:处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。
不可中断睡眠态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)D:该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。
3)暂停态(TASK_STOPPED):T
当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
4)死亡态:进程结束 X
5)僵尸态:Z 当进程已经终止运行,但还占用系统资源(要避免僵尸态的产生)
6. 进程状态切换
进程创建后,进程进入就绪态,当CPU调度到此进程时进入运行态,当时间片用完时,此进程会进入就绪态,如果此进程正在执行一些IO操作(阻塞操作)会进入阻塞态,完成IO操作(阻塞结束)后又可进入就绪态,等待CPU的调度,当进程运行结束即进入结束态。