函数的认识和学习

本文详细介绍了函数的定义、调用机制,包括类型标识符、参数传递,以及内存区域(栈、堆、字符串常量区、全局区和代码区)的作用。重点讲解了递归的概念,如何在循环和递归中设置开始和结束条件,以及在实际编程中的应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类型标识符 函数名(形式参数)

类型标识符--返回值的类型标识符(不写的话默认为int型)
函数名--一般和函数功能对应
形式参数--函数接收数据的入口(当函数功能不需要接受数据的时候,可以不void需要形式参数(要写成void)),使用形式参数时,要个数相同,类型匹配,形参要和实参匹配顺序相同
函数体--完成函数具体功能的代码

调用:int  ret = add()

int main 就是主调函数,也是调用函数中第一个进入栈内的函数,最后一个回归的函数。

函数定义的位置:
第一种(最常用):main函数之前
第二种:main函数之后(1.函数的声明可以放的位置;2.要在使用之前就声明函数)
函数声明的方法就是在使用前 将函数头名(int  ret = add();)加分号!!!!


函数实现:主要是代码逻辑
流程图一般画的都是某一个功能块
main函数:主要逻辑   针对拆分的模块画流程图
函数的嵌套调用,这一块的函数可能会用到上一段函数,嵌套的关系,层层调用。(函数调用的本质就是将当前函数先寄存到栈里,去实现调用函数,完后将栈内的函数取出来)


计算机执行代码:cpu执行代码(寄存器寄存代码),cpu中的pc(寄存器--program couter--机器指令)会“保护现场”,保护主调函数相关的数据,和返回的地址。当函数回到主函数之后,“恢复现场”。


内存的5个区

1.栈(栈在函数的嵌套调用可以“保护现场”,将移动前的的数据放进栈内)

栈在linux系统中默认时8M,可以调整。
特点:先进后出(满足函数中的)
           局部变量,自动申请,自动释放

2.堆

特点:空间大
           手动申请,手动释放

3.字符串常量区

4.全局区(静态区)
         全局变量(静态变量)

5.代码区

程序=代码+数据。


函数特殊的调用

递归:递归--本质就是循环(可以当作一种程序的思路)

           1.函数自己调用自己---直接递归(变成了循环)
           2.函数调用别的函数,别的函数调用本函数,形成循环----间接递归

递归用于循环的实现:

循环体:寻找循环的规律,比如递增求和中,sum(n)= sum(n-1)+n
               sum(n)的和等于 他的前一项的数 也就是 sum(n-1)加上 sum(n) 这一项中的n
               简单理解就是:这一项的和 为 上一项的和 加上 这一项中的 n(递增的数字)

递归(循环)开始的条件:函数的调用是将这一层的函数放入栈内,当无调用的函数后,进行向外的回归,也就是将放入栈内的函数从最上面拿出来直到主调函数。主调函数时最后一个递归的,所以要逆向思维。在递增求和中,最后一个加的是100,也就是说最后一个回归的是sum(100),也就是说主调函数应该从100考虑。

递归(循环)结束的条件:在递增求和中,是1加到n,逆向思维就是n加到100。结束条件就是加到1的时候,停止递归。此时可以定义一个if语句,结束递归(结束调用)。

实现:

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