java期末复习

1.基础知识点

(1)标识符:由字母、_、$、或者数字组成,但是不能以数字开头,中间不能有空格。

(2)变量:成员变量会自动初始化,局部变量需要自己初始化。

(3)数据类型:boolean型用于进行判断,默认初始变量为false

                            float型需要在数字后加f

类型转换
int a=0;
double b;
double b = (double) a;

(4)break和continue语句

break语句用于终于某个语句块的执行。在循环中,可以强制退出循环。

continue语句用于循环语句中,用于终止某次循环,开始下一次循环。

2.数组

(1)创建数组

动态初始化
int[] a= new int[5];
静态初始化
int[] b=new int[]{1,2,3,4,5};
int[] c={1,2,3,4,5};
//数组的长度用length表示
同理,二维数组
int[][]=new int[3][2];
int[][] b=new int[][]{{1,1}{1,2}{1,3}};
int[][] c={{1,1}{1,2}{1,3}};

3.控制语句

(1)if语句

(2)switch语句

	switch(值){
	case 值1:java语句;...break;//如果值与值1相等,那么执行这里面的Java语句
 
	case 值2:java语句;...break;//如果值与值2相等,那么执行这里面的Java语句
 
	case 值3:java语句;...break;//如果值与值3相等,那么执行这里面的Java语句
 
	default:java语句;//以上值都不想等,那么执行这里面的Java语句
 
	}
 
注意:每一个分支后面都需要写上break表示程序在执行完分支后立即退出,不然会出现case穿透

(3)do-while语句

注意while后有,

	do {
		循环体;
	}while(布尔表达式);
 
/*先执行循环体当中的代码,执行一次循环体之后,判断布尔表达式的结果,如果为true,则继续执行
循环体,如果为false循环结束。*/

4.数据库的访问

(8条消息) 数据库的访问过程(Java MySQL)_数据库访问过程描述_程序_熊的博客-CSDN博客

//加载JDBC驱动程序
  Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
//提供JDBC的URL
jdbc:mysql://主机名:端口号/数据库名
主机名:主机的IP(localhost或127.0.0.1)
端口号:3306(MySQL的默认值)
数据库名:需要连接的数据库名称
   String url = "jdbc:mysql://127.0.0.1/DataBaseName";
   String user = "root";
   String pw = "123";
//与数据库建立连接
   Connection conn = DriverManager.getConnection(url,user,pw);
//创建Statement实例
   Statement实例:用于执行静态SQL语句
   Statement stmt = conn.createStatement();
   PreparedStatement实例:用于执行动态SQL语句
   PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql);
//执行SQL语句并返回结果
   ——Execute DDL(数据定义 create)
   ——ExecuteQuery DQL (select)
   ——ExecuteUpdate DML (insert update delete)
   ——execute 方法返回一个 boolean 值,以指示第一个结果的形式
   true表示第一个返回值是一个ResultSet对象;
   false表示这是一个更新个数或者没有结果集

5.图形界面

(1)常见组件

JPanel面板
JButton按钮
JTextFiled文本框
JLable标签
JComboBox组合框
JScrollPane滚动窗格

(2)常用布局管理器

FlowLayout流布局管理器
从上到下、从左到右依次放置部件
BorderLayout边布局管理器
把容器分为东西南北中五个区域
GridLayout网格布局管理器
容器分为大小相同的矩形区域,依次放置组件
CardLayout卡片布局管理器
主要用于处理多个组件共享同一显示空间的情况。它把容器中的所有组件处理成一系列的卡片,并摞起来形成一幅“扑克牌”,这些卡片(组件)大小相同、充满整个容器,同一时刻只能显示一个卡片(就像最前面那张扑克牌),显示的卡片可以切换。

(3)事件

单击按钮是事件,按钮是事件源。

事件处理原理:当用户执行某个操作(比如点击按钮、输入文本等)时,系统会生成相应的事件。Java程序通过注册监听器(Listener)来监听特定类型的事件,并在事件发生时执行相应的处理代码。

//定义监听器
class 监听器名 implements ActionListener{
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
	//定义发生ActionEvent 事件时要执行什么。
		if(e.getSource() == myButtonOne){...}
		else if(e.getSource()==myButtonTwo{...}
	...
	}
}
//注册监听器
JButton myButtonOne=new JButton("按钮一");
JButton myButtonTwo=new JButton("按钮二");
MyActionListener listener=new MyActionListener();
myButtonOne.addActionListener(listener);
myButtonTwo.addActionListener(listerner);

6.异常

(8条消息) Java基础(四):异常处理_java异常处理的三种方法_Andyson_scy的博客-CSDN博客

常见异常:

  1. IOException(输入/输出异常):当发生输入/输出操作异常时抛出。
  2. FileNotFoundException(文件未找到异常):当试图打开一个不存在的文件时抛出。
  3. NullPointerException(空指针异常):当引用变量为null而尝试调用其方法或访问其属性时抛出。

7.流

(8条消息) Java SE核心API(9) —— 文件数据IO操作(文件流、缓冲流、对象流)_Robot__Man的博客-CSDN博客8.线程

线程是:一个进程中的执行场景/执行单元。

常用线程调度方法

sleep(long millis):使当前线程暂停执行指定的毫秒数,让其他线程有机会执行。在指定的时间过去后,线程会重新进入可运行状态。

yield():暂停当前正在执行的线程,并让其他具有相同优先级的线程有机会执行。如果没有相同优先级的线程,yield()方法不会产生任何效果。

join():等待调用该方法的线程终止。如果一个线程A调用了另一个线程B的join()方法,那么线程A会等待线程B执行完毕后再继续执行。

wait()、notify()和notifyAll():这三个方法是实现线程间通信的重要工具。wait()方法使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。notify()方法唤醒一个等待中的线程,而notifyAll()方法唤醒所有等待中的线程。

setPriority(int priority):设置线程的优先级。优先级较高的线程在竞争资源时更有可能被调度执行。

setDaemon(boolean on):将线程设置为守护线程。守护线程是在后台运行的线程,当所有的非守护线程结束后,守护线程会自动退出。

(8条消息) java线程同步的实现方式_slagsea的博客-CSDN博客

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值