使用中断的程序与不使用中断程序的差别

我们首先假设一个极端情况,就是我们现在有两个程序一个程序所有的东西都用了中断,一个程序所有的都没有用中断。那么就有使用情景了,假设你要实现的所有功能都是顺序程序,并且对于程序执行的速度没有要求,就比如我的界面切换了项目,每进一个界面都需要不停的扫描按键,所以就不能在外部中断里加按键扫描(但是我又想了一下,好像加中断也行)一个一个轮询下来更好。那么你就不需要用中断,因为这样符合你的设计功能。总之记住一句话,轮询耗费时间多,但是中断一定能减少时间,或者减少代码量。因为中断是只有你触发了才会去执行,而不是每一次循环都要轮询一遍。如果说项目对实时响应速度有要求的话那么给一些程序加上中断会有事半功倍的效果。所以中断减少程序响应时间,但是可能会带来一些奇怪的功能错误。而轮询就是实时响应慢只能等程序执行到那里才会响应,但是绝对会执行到非常的稳定。

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