【C++入门】类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

目录

​编辑

1. 构造函数

1.1概念

1.2 特性

2. 析构函数

2.1 概念

2.2 特性

3. 拷贝构造函数

3.1 概念

3.2 特征

​编辑

4. 赋值运算符重载

4.1 运算符重载

4.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式                                                                                                     

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

4.3 前置++和后置++重载

5.日期类的实现

6. const成员函数

7. 取地址及const取地址操作符重载


1. 构造函数

1.1概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
     void Init(int year, int month, int day)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
     void Print()
     {
         cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
     }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
int main()
{
     Date d1;
     d1.Init(2022, 7, 5);
     d1.Print();
     Date d2;
     d2.Init(2022, 7, 6);
     d2.Print();
     return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢? 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

1.2 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。 其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。  

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

 class Date
 {
  public:
      // 1.无参构造函数
      Date()
     {}
  
      // 2.带参构造函数
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
          _month = month;
          _day = day;
     }
  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };
  
  void TestDate()
 {
      Date d1; // 调用无参构造函数
      Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
  
      // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
      // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
      // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
      Date d3();
 }

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

 class Date
 {
  public:
     /*
     // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
     Date(int year, int month, int day)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
     */
 
     void Print()
     {
         cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
     }
  
  private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
 };
  
  int main()
 {
 // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
 // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
     Date d1;
     return 0;
 }

6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。

2. 析构函数

2.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

2.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:                                                                                    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。                                                                                             2. 无参数无返回值类型。                                                                                                                 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载                                                                                                                                       4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
     Stack(size_t capacity = 3)
     {
         _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
         if (NULL == _array)
         {
             perror("malloc申请空间失败!!!");
             return;
         }
         _capacity = capacity;
         _size = 0;
     }
     void Push(DataType data)
     {
         // CheckCapacity();
         _array[_size] = data;
         _size++;
     }
     // 其他方法...
     ~Stack()
     {
         if (_array)
         {
             free(_array);
             _array = NULL;
             _capacity = 0;
             _size = 0;
         }
     }
private:
     DataType* _array;
     int _capacity;
     int _size;
};
void TestStack()
{
 Stack s;
 s.Push(1);
 s.Push(2);
}

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器 生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
     ~Time()
     {
         cout << "~Time()" << endl;
     }
private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year = 1970;
     int _month = 1;
     int _day = 1;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
     Date d;
     return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, 
_day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:
main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部
调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析
构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

3. 拷贝构造函数

3.1 概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

3.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。                                                                                2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:    
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)    
    {        
        _year = year;        
        _month = month;        
        _day = day;    
    }
    // Date(const Dat& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归    
    Date(const Date& d)   // 正确写法    
    {        
        _year = d._year;        
        _month = d._month;        
        _day = d._day;    
    }
private:    
    int _year;    
    int _month;    
    int _day;
};
int main()
{
     Date d1;
     Date d2(d1);
     return 0;
}

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
     Stack(size_t capacity = 10)
     {
         _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
         if (nullptr == _array)
         {
             perror("malloc申请空间失败");
             return;
         }
         _size = 0;
         _capacity = capacity;
     }
     void Push(const DataType& data)
     {
         // CheckCapacity();
         _array[_size] = data;
         _size++;
     }
     ~Stack()
     {
         if (_array)
         {
             free(_array);
             _array = nullptr;
             _capacity = 0;
             _size = 0;
         }
     }
private:
     DataType *_array;
     size_t _size;
     size_t _capacity;
};
int main()
{
     Stack s1;
     s1.Push(1);
     s1.Push(2);
     s1.Push(3);
     s1.Push(4);
     Stack s2(s1);
     return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

        使用已存在对象创建新对象

        函数参数类型为类类型对象

        函数返回值类型为类类型对象

class Date
{
public:
     Date(int year, int minute, int day)
     {
         cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
     }
     Date(const Date& d)
     {
         cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
     }
     ~Date()
     {
         cout << "~Date():" << this << endl;
     }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
Date Test(Date d)
{
     Date temp(d);
     return temp;
}
int main()
{
     Date d1(2022,1,13);
     Test(d1);
     return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。

4. 赋值运算符重载

4.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:                                                                                                                                              不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@                                                            重载操作符必须有一个类类型参数                                                                                                  用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义                        作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

// 全局的operator==
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }    
//private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
   && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{ 
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)5.2 赋值运算符重载 

   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
    
    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
 {
        return _year == d2._year;
            && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

4.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式                                                                                                     

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率                                                                          返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值                      检测是否自己给自己赋值                                                                                                                  返回*this :要复合连续赋值的含义

class Date
{ 
public :
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
   {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
   }
 
 Date (const Date& d)
   {
        _year = d._year;
        _month = d._month;
        _day = d._day;
   }
 
 Date& operator=(const Date& d)
 {
 if(this != &d)
       {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
       }
        
        return *this;
 }
 int _year ;
 int _month ;
 int _day ;
};

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
     Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
     if (&left != &right)
     {
         left._year = right._year;
         left._month = right._month;
         left._day = right._day;
     }
     return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值

class Time
{
public:
     Time()
     {
         _hour = 1;
         _minute = 1;
         _second = 1;
     }
     Time& operator=(const Time& t)
     {
         if (this != &t)
         {
             _hour = t._hour;
             _minute = t._minute;
             _second = t._second;
         }
         return *this;
     }
private:
     int _hour;
     int _minute;
     int _second;
};
class Date
{
private:
     // 基本类型(内置类型)
     int _year = 1970;
     int _month = 1;
     int _day = 1;
     // 自定义类型
     Time _t;
};
int main()
{
     Date d1;
     Date d2;
     d1 = d2;
     return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必 须要实现。

4.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
     Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
     {
         _year = year;
         _month = month;
         _day = day;
     }
 // 前置++:返回+1之后的结果
 // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
     Date& operator++()
     {
         _day += 1;
         return *this;
     }
 // 后置++:
 // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递
 // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1
 //       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
     Date operator++(int)
     {
         Date temp(*this);
         _day += 1;
         return temp;
     }
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
}; 
int main()
{
     Date d;
     Date d1(2022, 1, 13);
     d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14
     d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15
     return 0;
}

5.日期类的实现

class Date
{
public:
 // 获取某年某月的天数
     int GetMonthDay(int year, int month)
     {
         static int days[13] = {0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
         int day = days[month];
         if (month == 2 
         &&((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year%400 == 0)))
         {
             day += 1;
         }
         return day;
     }
     
    // 全缺省的构造函数
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
    // 拷贝构造函数
 // d2(d1)
 Date(const Date& d);
    
    // 赋值运算符重载
 // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
 Date& operator=(const Date& d);
    // 析构函数
 ~Date();
    // 日期+=天数
 Date& operator+=(int day);
    // 日期+天数
 Date operator+(int day);
    // 日期-天数
 Date operator-(int day);
     // 日期-=天数
 Date& operator-=(int day);
    // 前置++7.const成员 
 Date& operator++();
    // 后置++
 Date operator++(int);
    // 后置--
 Date operator--(int);
    // 前置--
 Date& operator--();
 
    // >运算符重载
 bool operator>(const Date& d);
    // ==运算符重载
 bool operator==(const Date& d);
    // >=运算符重载
 bool operator >= (const Date& d);
    
    // <运算符重载
 bool operator < (const Date& d);
     // <=运算符重载
 bool operator <= (const Date& d);
    // !=运算符重载
 bool operator != (const Date& d);
    // 日期-日期 返回天数
 int operator-(const Date& d);
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};

6. const成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

7. 取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{ 
public :
     Date* operator&()
     {
         return this ;
     }
     
     const Date* operator&()const
     {
         return this ;
     }
private :
     int _year ; // 年
     int _month ; // 月
     int _day ; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值