数据的存储

数据类型

char   //字符数据类型  1字节

short  //短整型  2字节

int   //整形  4字节

long  //长整形  >=4字节

long long   //更长的整形  8字节

float  //单精度浮点数  4字节

double   //双精度浮点数  8字节

整型(char、short、int、long、long long)

char在存储的时候存储的是ASCII值,ASCII是整数,所以在归类时,字符属于整型家族。

整型又可以分为有符号整形和无符号整形

1、有符号整型

在类型前面加上 signed ,但是通常省略,因为它们与原类型是等价的。列如 在代码中打出 int 便等同于 signed int

取值范围:

char

 -2^(8-1) – 2(8-1) -1 (即 -128 ~ 127)

int

 -2^(32-1) – 2^(32-1)-1 (即 -2147483648 ~ 2147483647)

long 

32位编译器中是4字节

 -2^(32-1) – 2^(32-1)-1 (即 -2147483648 ~ 2147483647)

64位编译器中是8字节

-2^(63) ~ 2^(63)-1 

long long

-2^(63) ~ 2^(63)-1 

2、无符号整型

无符号数 在类型前面加上 unsigned 表示 ,没有正负,且无符号数最高位不是符号位,同样的是数的一部分,无符号数不可能是负数。

取值范围

unsigned char

 0 ~ 2^8 -1 (即 0~255)

unsigned short

0 ~ 2^8 -1 (即 0~65535)

unsigned int

0 – 2^(32)-1 (即 0~4294967295)

unsigned long

32位编译器中是4字节

 0 – 2^(32)-1 (即 0~4294967295)

64位编译器中是8字节

0~2^63-1

unsigned long long

0~2^63-1

3、整形在内存中的存储

整形在内存中以补码的形式进行存储。在内存中数据以二进制的形式进行存储,其中又分为原码、反码、补码。

原码、反码、补码的最高位是0表示正数,最高位是1表示负数。

位数不足的用0补齐

int a=5;(int类型4个字节,32个bit位)

转换成二进制:101

原码:00000000 00000000 0000000 00000101

原码:一个数的原码是将这个数直接转换成二进制

反码:原码的二进制符号位不变,其他位按位取反

补码:反码的二进制加1

需要注意的是:正数的原码、反码、补码相同;负数需要进行相应的转换。

大小端字节序

大端:.大端字节序是把数据的低字节内容存放到高地址,高字节内容存放在低地址处

小端:.小端字节序是把数据的低字节内容存放到低地址,高字节内容存放在高地址处

浮点型(float double)

浮点数在计算机内部以(-1)^S*M*2^E表示

(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数

M表示有效数字,大于等于1,小于2

2^E表示指数位

float a=5.5f;

=101.1(2);

=(-1)^0*1.011*2^2;

S=0;

101.1转换成科学计数法1.011*2^2

M=1.011

E=2

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

127+2=128+1  10000001

0 10000001 01100000000000000000000

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