博主的话
我胡汉三又回来啦!经历了一个多月的期末考试准备,博主终于是放假了,又可以开始C语言的学习总结了。这个寒假博主的打算是C语言的基础部分全面完结,深入知识和数据结构会同步进行,也会分享博主在备战蓝桥杯的过程,感谢大家支持!
一、const修饰指针
我们知道,变量是可以修改的,对于被指针修饰的变量,我们同样可以通过指针变量去修改这个变量。实际情况中不乏有需要对变量做一些限制,使其不被修改的情况,这时候就要加上const。
#include<stdio.h>
int main() {
int m = 0;
m = 20;
const int n = 0;
n = 20;
}
上诉代码中,n就是无法修改的值,当尝试去直接修改n的时候,就会报错。
注意是直接去修改,如果间接去修改呢?
可以用到指针
下述代码在vs2022中的会报错的,其修复了这样的一个逻辑问题。
int main() {
const int n = 0;
printf("n = %d\n", n);
int* p = &n;
*p = 20;
printf("n = %d\n", n);
}
这样就绕过了n,通过n的地址去改变,相当于给你关了门,从窗户里进去了。那这样对于n中的数据也没有限制好,那要怎么限制呢?
1.const限制指针变量
const可以限制变量,指针变量也是变量,那const是不是也可以限制指针变量呢?答案是肯定的!
int const *p;
int* const p;
分为以上两者情况
int const *p;
限制 *p,限制的是指针指向的内容,保证其内容不被修改,但是指针变量的内容可以更改;
int* const p;
限制 p,p这个指针变量不能被改变,该指针就不能再指向其他变量,但是*p没有被限制,也就是说指向的内容依然可以被改变。
左边定值,右边定向
二、指针运算
分为三种:
*指针 +- 整数
*指针 - 指针
*指针的关系运算
1.指针 +- 整数
以数组为例
数组 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
下标 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
int *p = &arr[0];//与int *p = arr相同
指针p指向arr数组的首元素,即 1 。p + 1 就意味着指针向后移一位,即 2 。
int *p = &arr;
这时的指针p就是指向数组的地址,这时候 p + 1则意味着指针向后移动整个数组。
2.指针 - 指针
前提是两指针指向同一片空间才可以这样运算
相当于地址 - 地址,结果的绝对值就是指针与指针之间元素的个数。
int my_strlen(const char *s) {
const char *p = s;
while (*p != '\0') {
p++;
}
return p - s;
}
int main() {
printf("%d\n", my_strlen("abc"));
return 0;
}
需注意:常量字符串“abc”的类型是const char*,使用是需要注意类型的一致。
3.指针的关系运算
主要就是运用在指针比较大小上
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
int sz = 0;
sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
while (p < arr + sz) {//通过p和数组长度的比较来打印数组中的每一位元素
printf("%-2d", *p);
p++;
}
return 0;
}
三、结束语
在家的效率确实不如学校高,总是想着摸鱼玩,但博主会尽快调整的,力求给大家更新更多优质内容,下一节给大家将“野指针”。