什么是hacker

史蒂文·利维出版了历史上第一本介绍黑客的著作《黑客:计算机革命的英雄》。在该书中,他把黑客的价值观总结为六条“黑客伦理”,直到今天这几条伦理都被视为这方面的最佳论述:


(1)使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。(Access to computers--and anything that might teach you somethingabout the way the world works--should be unlimited and total. Always yieldto the Hands-On Imperative! )
(2)所有信息应该都是自由的。(All information should be free.)
(3)不信任权威,提倡去中心化。(Mistrust Authority-Promote Decentralization.)
(4) 判断一名黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。(Hackers should be judged by their hacking, not bogus criteria such as degrees, age, race, or position. )
(5)你可以用计算机创造美和艺术。(You can create art and beauty on a computer. )
(6)计算机使生活更美好(Computers can change your life for the better. )

根据这六条“黑客伦理”,黑客价值观的核心原则概括成这样几点:

分享、开放、民主、计算机的自由使用,进步。


“黑客”这个词的原始含义就是指那些信奉“黑客伦理”而且能力高超的程序员。历史上一些最优秀的程序员都是“黑客”
Unix操作系统创始人丹尼斯·里奇和肯·汤普森,经典巨著《计算机程序设计艺术》的作者、斯坦福大学算机教授高德纳,Linux操作系统创始人莱纳斯·托沃兹,“开源运动”创始人埃里克·雷蒙德,微软公司创始人比尔·盖茨,中国的红客联盟创始人林勇和小米的CEO雷军等都是黑客,正是黑客把计算机工业推向了更高的高度。


“黑客伦理”的一个必然推论就是,黑客不服从管教,具有叛逆精神。
黑客通常对管理者强加的、限制他们行为的愚蠢规定不屑一顾,会找出规避的方法。各种安全措施就是最常被黑客破解的东西。史蒂文·利维对这一点有过一段生动的描述:“对于黑客来说,关着的门就是一种挑衅,而锁着的门则是一种侮辱。黑客相信,只要有助于改进现状、探索未知,人们就应该被允许自由地使用各种工具和信息。当一个黑客需要一样东西来帮助自己进行创造、进行探索或者进行修修补补时,他不会自找麻烦,不会接受那些财产专有权的荒谬概念。”这就是黑客有时会入侵计算机系统的原因,他们的主要目的并不是侵犯别人的利益,这与那些计算机罪犯是不同的。


多数人对于黑客有错误的看法。

在报道的时候,媒体只注意和强调黑客行为一个很窄的方面:入侵系统。
他们把黑客简单定义为人侵系统,破坏安全设施的人,同时,那些人侵计算机的程序员也自
称“黑客”,使得这个问题进一步复杂化,杂志、电视剧、电影、小说都对黑客的这种形象大肆渲染,黑客成了反社会的技术高手的代名词,仿佛只要他坐在键盘前,就有一种从事犯罪活动的魔力,可以操纵任何与网络相连的机器,从核弹到车库大门,都在黑客敲打键盘的操作之中被控制。随着计算机病毒的泛滥,黑客在大众心目中已经成了一个有害的人群。


那些传统意义上的黑客不认同这样使用“黑客”这个词。

他们认为,历史上确实有一些正直的黑客,为了亲自了解系统,做过违反法规的入侵举动。但是,那些人并没有恶意,而且从一开始恶作剧就是黑客文化的一部分,仅仅由此推断入侵和破坏系统就是黑客文化的实质完全是错误的。真正的黑客致力于改变世界,让世界运转得更好。社会对黑客的定义未免过于片面。

恶意入侵计算机系统的人应该被称为cracker (入侵者)。

应该把黑客与画家当作同一种人看待。和画家一样,黑客只是怀有一门特殊手艺、有创造天赋的普通人。编程是一种艺术创作,黑客就是艺术家,开发软件与画家作画、雕塑家雕刻、建筑师设计房屋并没有本质不同。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

中二电工吹短笛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值