Json按照插入排序

本文介绍了C++中如何使用模板声明创建基于FIFO原则管理键值对的映射,并将其应用于JSON对象。通过类型别名和using关键字简化了复杂模板类型和命名空间的使用,使代码更易读和维护。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 解析

#include"json.hpp"
#include "fifo_map.hpp"
#include<string>
#include<iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
using namespace nlohmann;
​
// A workaround to give to use fifo_map as map, we are just ignoring the 'less' compare
template<class K, class V, class dummy_compare, class A>
using my_workaround_fifo_map = fifo_map<K, V, fifo_map_compare<K>, A>;
using my_json = basic_json<my_workaround_fifo_map>;

这段代码是C++中的模板声明,用于创建一个特殊类型的映射(map)和一个JSON对象。下面是对代码的详细解释:

  1. template<class K, class V, class dummy_compare, class A>: 这是一个模板声明,它允许创建一个具有特定类型参数的泛型数据结构。class K 表示键(Key)的类型,class V 表示值(Value)的类型,class dummy_compare 是一个占位类型,用于在不需要比较函数时提供默认实现,而 class A 表示分配器(Allocator)的类型,用于内存分配的管理。

  2. using my_workaround_fifo_map = fifo_map<K, V, fifo_map_compare<K>, A>; 这里定义了一个类型别名 my_workaround_fifo_map,它是基于 fifo_map 模板的特殊实例化。fifo_map 是一个数据结构,它按照先进先出(FIFO)的顺序管理键值对。KV 分别代表键和值的类型,fifo_map_compare<K> 是一个比较函数,用于确定键的顺序,这里它将键的比较操作委托给了 K 类型的默认比较。A 是分配器类型,用于管理内存分配。

  3. using my_json = basic_json<my_workaround_fifo_map>; 接下来,定义了另一个类型别名 my_json,它是 basic_json 模板的特化。basic_json 是一个表示JSON对象的数据结构,它可以存储各种类型的数据,如字符串、数字、布尔值、数组和对象等。在这里,my_workaround_fifo_map 被用作 basic_json 的参数,这意味着 my_json 将能够存储键值对,其中键值对的顺序将按照FIFO原则进行管理。

总结来说,这段代码定义了两种特殊类型的数据结构:一个是根据FIFO原则管理键值对的映射(my_workaround_fifo_map),另一个是使用这种映射作为内部存储结构的JSON对象(my_json)。这样的设计可以用于需要按照元素插入顺序来处理JSON数据的场景。

2. using用法

在C++中,using关键字有几种不同的用法,主要可以分为类型别名声明和命名空间声明。以下是using的几种常见用法:

  1. 类型别名声明: using可以用来为类型创建一个新的名字,这在模板编程中尤其常见,可以简化复杂的模板类型名称。例如:

    using IntPtr = void*; // 给void*类型创建一个新的别名IntPtr
    using StringMap = std::map<std::string, int>; // 为特定模板实例创建别名
  2. 命名空间声明: using声明可以将命名空间中的特定成员引入当前作用域,这样就不需要在每次引用时都使用完整的命名空间限定符。例如:

    using std::cout; // 将std::cout引入当前作用域
    using std::endl;

    这样可以在后续代码中直接使用coutendl,而不需要再次写std::前缀。

  3. 命名空间别名: 除了引入单个成员,using还可以为整个命名空间创建别名,这样可以在整个文件或代码块中简化命名空间的引用。例如:

    using namespace std; // 为std命名空间创建别名

    使用这个声明后,可以在不使用std::前缀的情况下访问标准库中的任何成员。

  4. 声明别名模板: 在模板编程中,using还可以用来声明模板别名,这通常与模板参数一起使用。例如:

    template<typename T>
    using Container = std::vector<T>; // 声明一个模板别名Container

    这样声明后,Container<int>就表示std::vector<int>的别名。

  5. 别名模板: C++11引入了别名模板,它是一种特殊的模板,可以用来定义类型的别名。例如:

    template<typename K, typename V>
    using MyMap = std::map<K, V>; // 定义一个别名模板MyMap

    别名模板在使用时与普通模板别名相同,但它更明确地表达了这是一个模板。

using关键字的这些用法提供了代码编写的灵活性和便利性,使得类型名称更加简洁,代码更易于阅读和维护。

3. 代码块

#include"json.hpp"
#include "fifo_map.hpp"
#include<string>
#include<iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
using namespace nlohmann;
​
// A workaround to give to use fifo_map as map, we are just ignoring the 'less' compare
template<class K, class V, class dummy_compare, class A>
using my_workaround_fifo_map = fifo_map<K, V, fifo_map_compare<K>, A>;
using my_json = basic_json<my_workaround_fifo_map>;
​
int main()
{
    my_json j;
    j["f"] = 5;
    j["a"] = 2;
    my_json j2 = {
        { "pi", 3.141 },
        { "happy", true },
        { "name", "Niels" },
        { "nothing", nullptr },
        { "answer",{
            { "everything", 42 }
        } },
        { "list",{ 1, 0, 2 } },
        { "object",{
            { "currency", "USD" },
            { "value", 42.99 }
        } }
    };
    std::ofstream o("rd.json");
    o << j.dump(4) << j2.dump(4) << std::endl;
    std::cout << j.dump(4) << std::endl;
    std::cout << j2.dump(4) << std::endl;
    o.close();
    system("pause");
    return 0;
}

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值