用c语言实现简单的扫雷游戏

用c语言实现简单的扫雷游戏

1.游戏的分析和设计

扫雷游戏由9x9的格子设计
在这里插入图片描述
我们可以用99的二维数组来存放信息,如果位置布置雷,我们就存放‘1’,没有布置雷就存放‘0’。在这里插入图片描述
排查(2,5)这个坐标时,我们访问周围的⼀圈8个⻩⾊位置,统计周围雷的个数是1。假设我们排查(8,6)这个坐标时,周围的⼀圈8个⻩⾊位置,统计周围雷的个数时,最下⾯的三个坐标就会越界,我们可以给数组扩⼤⼀圈,雷还是布置在中间的9
9的坐标上,周围⼀圈不去布置雷就⾏,这样就解决了越界的问题。
在这里插入图片描述
当然这些‘0’和‘1’玩家是不可以让玩家看见的,所以我们可以再创建一个数组,全部放上*。
在这里插入图片描述
如果玩家排查就把附近8个格子的雷的数量赋给全是*的数组上在这里插入图片描述

2.初始化棋盘

先创建好常量,引用好头文件。

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10;

创建两个二维数组,并且用循环遍历,这里建议用函数来遍历

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}

	}
}

3.棋盘打印

同样用函数来实现

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("------扫雷游戏------\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印行数
	}
	printf("\n");
	for ( i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印列数
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

4.布置雷

这里的随机数记得用“srand((unsigned int)time(NULL));”之前的文章有解释。


void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

5.排查雷

static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y] +
			mine[x - 1][y + 1] +
			mine[x - 1][y - 1] +
			mine[x][y + 1] +
			mine[x][y - 1] +
			mine[x + 1][y] +
			mine[x + 1][y + 1] +
			mine[x + 1][y - 1] - 8 * '0');
}

void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row*col - 10)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:>\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - 10)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
	}
}

接下来就是进行调用了,直接上代码

9.基本的结构,保障游戏的重复运行和退出

void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0'   
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*'  
	//棋盘打印
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);
	//排查雷
	FineMine(mine, show, ROW, COL);
}

这里是游戏的实现,可以发现我把游戏放到了void game()函数中,我们可以在次调用

void menu()		//打印菜单
{
	printf("*****************************\n");
	printf("***********1.play************\n");
	printf("***********0.exit************\n");
	printf("*****************************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do 
	{
		menu();			//打印菜单
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();		//扫雷游戏的实现
			printf("扫雷游戏运行\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}while(input);
	return 0;
}

以下为全部代码

game.h文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10;
//函数的声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);

//棋盘打印
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//布置雷
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
//排查雷
void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS],int row, int col);

game.c文件`

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}

	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("------扫雷游戏------\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= col; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for ( i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y] +
			mine[x - 1][y + 1] +
			mine[x - 1][y - 1] +
			mine[x][y + 1] +
			mine[x][y - 1] +
			mine[x + 1][y] +
			mine[x + 1][y + 1] +
			mine[x + 1][y - 1] - 8 * '0');
}

void FineMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row*col - 10)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:>\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				DisplayBoard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, ROW, COL);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - 10)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功\n");
		DisplayBoard(show, ROW, COL);
	}
}

mine_clearance.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()		//打印菜单
{
	printf("*****************************\n");
	printf("***********1.play************\n");
	printf("***********0.exit************\n");
	printf("*****************************\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//'0'   
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//'*'  
	//棋盘打印
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	//布置雷
	SetMine(mine,ROW,COL);
	//DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	//排查雷
	FineMine(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do 
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			printf("扫雷游戏运行\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
		}
	}while(input);
	return 0;
}

程序运行结果如下:
在这里插入图片描述

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