C语言中入门到实战————动态内存管理

目录


前言

一、为什么要有动态内存分配

二、 malloc和free

2.1 malloc

2.2 free 

三、calloc和realloc 

3.1 calloc

3.2 realloc  

四. 常见的动态内存的错误 

4.1 对NULL指针的解引用操作

4.2 对动态开辟空间的越界访问 

4.3 对非动态开辟内存使用free释放 

4.4 使用free释放一块动态开辟内存的⼀部分

4.5 对同一块动态内存多次释放

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

五. 动态内存经典笔试题分析

5.1 题目1: 

5.2 题目2:

5.3 题目3: 

5.4 题目4:

六. 柔性数组 

6.1 柔性数组的特点: 

6.2 柔性数组的使用

6.3 柔性数组的优势 

 


前言

动态内存管理是C语言中用于在程序运行时分配和释放内存的一种机制

它允许程序根据需要动态地请求和释放内存空间,而不是在编译时就固定下来。这种灵活性使得程序能够更好地适应不同的运行条件和需求。具体来说,动态内存管理涉及以下几个方面:

  • 内存分配:C语言提供了几种动态内存分配函数,如malloc()calloc()realloc()等。这些函数可以在堆区为程序分配所需的内存空间。例如,malloc()函数接受一个参数,即需要分配的内存大小(以字节为单位),并返回一个指向分配内存的指针。
  • 内存释放:当不再需要已分配的内存时,应使用free()函数将其释放,以避免内存泄漏。
  • 数组的动态内存分配:对于数组,特别是多维数组,动态内存分配可以提供更大的灵活性。例如,可以根据用户输入或程序运行状态来决定数组的大小。
  • 作用域与生命周期:动态分配的内存的生命周期由程序员控制,不同于自动变量的生命周期受作用域限制。这意味着程序员必须谨慎管理这些内存区域,以避免悬垂指针和内存泄漏等问题。
  • 指针与地址运算:动态内存管理经常涉及到指针的使用,以及对地址的直接操作。这要求程序员对指针的概念有深入的理解。

总的来说,动态内存管理是C语言编程中的一个重要组成部分,它为程序设计提供了更多的灵活性和控制能力。然而,这也要求程序员具备良好的内存管理习惯,以确保程序的稳定性和效率。 


一、为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有: 

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点: 

  • 空间开辟大小是固定的。 
  • 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运⾏的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满足了。 

 C语⾔引入了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。

二、 malloc和free

2.1 malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数: 

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。 

  • 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。 
  • 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

malloc向内存申请的空间在堆区

 

2.2 free 

 C语⾔提供了另外⼀个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。 

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。 
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。 

举个列子:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{

	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	//int arr[num] = { 0 }; //很显然这一行代码是行不通的,数组后面的框不能是变量
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	//在开辟完动态内存后必须要进行判断
	if (ptr != NULL)
	{
		for (int i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = i + 1;
			printf("%d ", *(ptr + i));
		}
	}
	free(ptr); //释放的必须是ptr指向的动态内存
	ptr = NULL; //将其设置为空指针,目的是防止它成为野指针,因为在释放内存后,这个指针指向的内存为空
	return 0;
}

三、calloc和realloc 

3.1 calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  •  函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p != NULL)
	{
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。 

3.2 realloc  

  •   realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们⼀定会对内存的⼤小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

 函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

                 ◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间

                 ◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间 

 

 

情况1

当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化,同时返回就地址的其实地址。 

情况2 

 当时情况2的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是::在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用,将原来空间的数据拷贝到新的空间,同时释放旧的空间,返回新空间的其实地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr != NULL)
	{
		//业务处理
	}
	else
	{
		return 1;
	}

	//此时发现空间不够用,需要扩展容量
    //代码1 -- 直接将realloc的返回值放到ptr中
	/*ptr = (int*)realloc(ptr, 1000)*/; //这样可以吗?
	// 其实时不可以的,因为如果要扩展的空间过大,内存中没有那么大的连续的内存空间,则开辟失败,返回空指针,此时,ptr为空指针
	// 其中的内容也就找不到了

	//代码1 - 先将realooc函数的返回值放到p中,当不为NULL时,则放在ptr中
	int* p = (int*)realloc(ptr, 1000);
	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

四. 常见的动态内存的错误 

4.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
 }

4.2 对动态开辟空间的越界访问 

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
 }

 

4.3 对非动态开辟内存使用free释放 

void test()
 {
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
 }

 

4.4 使用free释放一块动态开辟内存的⼀部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
 }

4.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
 }

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏) 

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
 }
int main()
 {
 test();
 while(1);
 }

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。 

五. 动态内存经典笔试题分析

5.1 题目1: 

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

以上代码有哪些问题?

 

5.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}

以上代码有哪些问题?

 

5.3 题目3: 

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

 

5.4 题目4:

 

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	str = NULL;
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world"); // 非法访问
		printf(str); //对野指针进行解引用
	}
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

六. 柔性数组 

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。 

例如: 

struct st_type
{
	int i; 
	int a[0];//柔性数组成员
};

 有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
};

6.1 柔性数组的特点: 

  • 结构中的柔性数组成员前⾯必须至少⼀个其他成员。 
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct st_type));//输出的是4
	return 0;
}

6.2 柔性数组的使用

 图解1

// 柔性数组的使用
struct S
{
	int age;
	int arr[]; //柔性数组成员
};
int main()
{
	//为这个结构体开辟动态内存空间
	struct S* p = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc()");
		return 1;
	}
	p->age = 20;
	printf("%d ", p->age);
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		p->arr[i] = i + 1;
		printf("%d ", p->arr[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

 

 

图解2

 

6.3 柔性数组的优势 

使用指针也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。(但就不再是柔性数组了)

struct S
{
	int age;
	int* p; //柔性数组成员
};

int main()
{
	struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	ps->age = 20;
	printf("%d ", ps->age);
	ps->p = (int*)malloc(5 * sizeof(int*));
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		*(ps->p + i) = i + 1;
		printf("%d ", *(ps->p + i));
	}
	//释放空间
	free(ps->p);
	ps->p = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

 

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是方法1 的实现有两个好处: 

第⼀个好处是:方便内存释放 

如果我们的代码是在⼀个给别⼈用的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返 回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。 

 第⼆个好处是:这样有利于访问速度

 连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。

 

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