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原创 时候说的不是
为什么TXL04不能使用->来访问TongXunLu里的成员,并且报哈哈哈就喜欢电话错表达式必须具有类类型。cout << "请输入修改后的姓名:" << endl;cout << "请输入想要修改的联系人姓名" << endl;cout << "没有查询到该联系人" << endl;
2024-07-23 23:17:25
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原创 01就四十九
为什么TXL04不能使用->来访问TongXunLu里的成员,并且报错表达式必须具有类类型。cout << "请输入想要修改的联系人姓名" << endl;cout << "请输入修改后的姓名:" << endl;cout << "没有查询到该联系人" << endl;
2024-07-23 23:16:17
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原创 #include<iostream>#include<string>using namespace std;struct Student
cout << "学生的名字是:" << Tea.s.name << " " << "学生的年龄是:" << Tea.s.age << " " << "学生的成绩是:" << Tea.s.score << endl;cout << "老师的名字是:" << Tea.name << " " << "老师的年龄是:" << Tea.age << " " << endl;Tea.s.name = "黎";Tea.name = "周";
2024-07-20 23:03:40
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原创 #include<iostream>#include<string>using namespace std;struct Student{ string name; int score;
cout << TeacherArr[i].name <<"老师带的学生有:"<< endl;
2024-07-20 23:03:05
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原创 指针的一些基本性质
/可以用数据类型来检测,也就是int *,但用p的话也可以,因为p的数据类型也是int *,也就是指针。//eg:*p3=20,这个就是指向的值修改了,不可以修改所以是错的。//eg:*p4=20.这个是指针指向的值修改了,可以修改所以是对的。//eg:*p5=20,这个指针指向的值修改了,不能修改所以是错的。//eg:p3=&c,这个是指针的指向修改了,可以修改所以是对的。//eg:p4=&d,这个是指针的指向修改了,不能修改所以是错的。//eg:p=&e,这个是指针的指向修改了,不能修改所以是错的。
2024-07-18 22:30:56
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原创 函数的分页编写
1.创建.h后缀名的头文件。2.创建.app后缀名的源文件。3.在头文件中编写函数的声明。4.在源文件中编写函数的定义。5.以上完成即可在其他.cpp后缀名的源文件中利用#include"swap.h"的头文件使用相对应的函数(头文件有双引号表示自定义的头文件)。
2024-07-17 23:09:04
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原创 函数的定义(C++)
返回值类型 函数名字(所需的参数)//函数的结构与main方法的函数结构很像。return 表达式。//下面是我举的一个加法的函数例子。
2024-07-16 21:29:01
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原创 用C++写一个简单的猜数字游戏
cout << "你猜的数字过小" << endl;cout << "恭喜你猜对了" << endl;cout << "你猜的过大" << endl;cout << "请输入你猜的数字" << endl;
2024-07-14 20:46:34
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原创 Visual Studio如何将提示的代码按enter补全(中文版)
在Visual Studio的上侧依次点击工具——选项——文本编辑器——C/C++——高级——主动成员列表提交,将false改为ture。
2024-07-12 12:38:58
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空空如也
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