【数据结构】- 链表

本篇为大家详细介绍链表:

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

我们已经学过了顺序表,明白了顺序表的基本功能和格式,链表可以处理一些连续存储的数据,但是当我们遇到特殊情况时,顺序表就有了一些局限性,它也有自己的一系列缺点:

在这里插入图片描述

今天就来学习另一种存储数据的结构----链表(本篇先以简单的单链表为例)
在这里插入图片描述

同顺序表也一样,我们把函数放在头文件中声明,函数实现放在Slist.c文件,在test.c文件中测试实现链表的各个功能

与顺序表一样,我们利用链表结构实现对数据的增删查改等一系列功能。

链表是链式存储结构,它按需申请释放,解决了顺序表扩容浪费的问题
在这里插入图片描述
在正式规划链表各个功能之前,我们需要做好基本的准备工作,这是指创建一个结构体里面分别存储我们的数据域和指针域,还有链表的初始化、最后的销毁数据、以及打印链表的函数。

首先我们建立一个结构体里面存放数据和指向下一个结点的指针

将int类型重命名,便于以后管理不同类型数据时进行修改。

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

在定义链表之前,需要先定义一个头指针,通过头指针来帮助我们找到链表,这样我们可以借此将链表传入函数。
在这里插入图片描述

SLTPrint(SLTNode* phead)打印链表

打印链表,我们只需依次打印出里面的数据,而每个结点中的指针则帮助我们找到下一个数据,并打印它,我们将这个过程封装进函数。传入链表的头结点

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)//当cur不等于NULL时进入循环进行打印数据
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

BuySListNode(SLTDataType x)创建新的结点

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)//传参数x即我们要插入到新节点的值
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;//将指针域置空防止成为野指针

	return newnode;
}

利用malloc函数为我们所新开辟的节点开辟一块SLTNode空间,将指针域置空

SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)尾插

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;
		while (cur->next != NULL)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}	
}

在尾插数据时,我们仅仅传过去头结点,要想找1到链表的尾部,就要一个一个遍历,查找尾节点
在这里插入图片描述

在链表一系列准备工作做完之后,开始正式进行处理数据,在建立尾插函数时,第一个形参传递的是二级指针的形式。
在这里插入图片描述

众所周知,形参传一个指针是为了找到指向想要通过函数修改的变量的地址,可以在指针的基础上来修改变量,但是这里的形参是二级指针,也就是一个指针的地址,而不是普通的指针
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
想要改变结构体就要用结构体指针,想要改变结构体指针,要用结构体指针的指针所以,相应的,我们将形参设为二级指针时,再次传入指针想当于形参是指针的指针,那么当调用函数时,可以通过二级指针找到指针的地址,进行增加数据。

SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)头插

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

想要在链表首部插入数据,首先需要改变头结点的指针,
在这里插入图片描述

SLTPopBack(SLTNode** pphead)尾删

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	// 1、空
	assert(*pphead);
	// 2、一个节点
	// 3、一个以上节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

在尾删时,通常的情况是遍历链表—>找到尾结点—>删除尾结点—>将倒数第二个节点的指针置为NULL

这里需要考虑三种情况

1,当链表为空时,即我们不需要删除节点,那这个时候调用尾删函数就是没有意义的,所以需要assert(*pphead),判断链表不为空。
2,当链表中只有一个节点时,我们只需要删除这一个节点,不需要对其他节点进行操作
3,当链表中有>=两个节点时,就可以按照一般情况正常删除尾结点

SLTPopFront(SLTNode** pphead)头删

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	// 空
	assert(*pphead);

	// 非空
	SLTNode* newhead = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = newhead;
}

删除头结点,如果链表为空,那么只需释放头结点指针即可,如果链表非空,那么将新结点的指针指向头结点的下一个位置SLTNode* newhead = (*pphead)->next,然后释放头结点指针,载将新结点newhead赋给头结点,这样就完成了头结点的删除

SLTFind(SLTNode* pphead,SLTDataType x)查找

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

查找函数一定是查找某一个值,如果找到,然后函数返回其结点,所以函数参数传链表指针和要查找的值
在这里插入图片描述
遍历每个结点的data数据,如果符合我们要查找的值,则返回节点指针

SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)插入数据

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}
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