题目:976.三角形的最大周长

题目来源:

        leetcode题目,网址:976. 三角形的最大周长 - 力扣(LeetCode)

解题思路:

        排序后从大数开始暴力获取最大周长。

解题代码:

class Solution {
    public int largestPerimeter(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);
        int max=0;
        for(int i=nums.length-1;i>=2;i--){
            if(max>nums[i]+nums[i-1]+nums[i-2]){
                break;
            }
            for(int j=i-1;j>=1;j--){
                if(max>nums[i]+nums[j]+nums[j-1]){
                    break;
                }
                for(int k=j-1;k>=0;k--){
                    if(nums[i]-nums[j]>=nums[k] || max>nums[i]+nums[j]+nums[k]){
                        break;
                    }
                    if(nums[i]-nums[j]<nums[k] && nums[j]+nums[k]>nums[i] ){
                        max=nums[i]+nums[j]+nums[k];
                    }
                }
            }
        }
        return max;
    }
}
 

总结:

        简单暴力计算会超时,添加跳出循环条件后也仅超过10%。

        官方题解里面只用了一层循环,对于每个数 a ,只需找到满足条件的最大相邻 b,c 即可。若 a,b,c 不能组成三角形,那么其余数更不可能组成三角形;若 a ,b,c 可以组成三角形,那么此时在固定 a 的情况下,该三角形周长一定是最大的。 


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以下是 C++ 的代码实现,可以实现题目要求: ``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义点类 class Point { public: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 Point(double x, double y) { this->x = x; this->y = y; } }; // 定义线段类 class Line { public: Point p1; // 线段的起点 Point p2; // 线段的终点 Line(Point p1, Point p2) { this->p1 = p1; this->p2 = p2; } // 计算线段长度 double getDistance() { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } }; // 定义三角形类 class Triangle { public: Point p1; // 三角形的第一个顶点 Point p2; // 三角形的第二个顶点 Point p3; // 三角形的第三个顶点 Triangle(Point p1, Point p2, Point p3) { this->p1 = p1; this->p2 = p2; this->p3 = p3; } // 计算三角形周长 double getGirth() { Line l1(p1, p2); Line l2(p1, p3); Line l3(p2, p3); return l1.getDistance() + l2.getDistance() + l3.getDistance(); } // 计算三角形面积 double getArea() { double a = p1.x - p2.x; double b = p1.y - p2.y; double c = p1.x - p3.x; double d = p1.y - p3.y; double e = p2.x - p3.x; double f = p2.y - p3.y; double g = p1.x - p2.x; double h = p1.y - p2.y; double i = p2.x - p3.x; double j = p2.y - p3.y; double k = (a * d - b * c) / 2; return abs(k); } }; int main() { double x1, x2, x3, y1, y2, y3; cout << "请输入点1的x的值:"; cin >> x1; cout << "请输入点1的y的值:"; cin >> y1; cout << "请输入点2的x的值:"; cin >> x2; cout << "请输入点2的y的值:"; cin >> y2; cout << "请输入点3的x的值:"; cin >> x3; cout << "请输入点3的y的值:"; cin >> y3; Point p1(x1, y1), p2(x2, y2), p3(x3, y3); cout << "点1的坐标为:(" << p1.x << "," << p1.y << ")" << endl; cout << "点2的坐标为:(" << p2.x << "," << p2.y << ")" << endl; cout << "点3的坐标为:(" << p3.x << "," << p3.y << ")" << endl; Line l1(p1, p2), l2(p1, p3), l3(p2, p3); cout << "边长1的长度:" << l1.getDistance() << endl; cout << "边长2的长度:" << l2.getDistance() << endl; cout << "边长3的长度:" << l3.getDistance() << endl; Triangle t(p1, p2, p3); cout << "该三角形周长为:" << t.getGirth() << endl; cout << "该三角形的面积为:" << t.getArea() << endl; return 0; } ``` 以上代码中,Point 类表示点,Line 类表示线段,Triangle 类表示三角形,实现了计算三角形周长和面积的功能。

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