面试题 03.04. 动物收容所

文章介绍了如何使用两个队列来解决LeetCode面试题03.06动物收容所问题,通过巧妙地利用队列操作,实现猫狗的收养策略,但指出数据量大时可能引发错误。

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​​题目来源:

        leetcode题目,网址:面试题 03.06. 动物收容所 - 力扣(LeetCode)

解题思路:

       使用两个队列分别记录猫狗信息。

        收容:记录该动物是猫还是狗后,将猫狗标志修改为收容时间,然后在根据是猫是狗分别进入不同队列。

        收养动物:若猫狗队列均为空,返回 [-1,-1];若猫队列为空,收养狗;若狗队列为空,收养猫;若均不空,查看猫队列和狗队列首个元素的收容时间,收养较小者。

        收养狗:若狗队列为空,返回 [-1,-1];否则收养队首狗,弹出队首元素有将收容时间修改为狗标志后返回。

        收养猫:若猫队列为空,返回 [-1,-1];否则收养队首猫,弹出队首元素有将收容时间修改为猫标志后返回。

解题代码:

class AnimalShelf {
    queue<vector<int>> dog;
    queue<vector<int>> cat;
    int time=0;
public:
    AnimalShelf() {
        while(!dog.empty()){
            dog.pop();
        }
        while(!cat.empty()){
            cat.pop();
        }
        int time=0;
    }
    
    void enqueue(vector<int> animal) {
        if(animal[1]==0){       //cat
            animal[1]=time;
            cat.push(animal);
        }else{
            animal[1]=time;
            dog.push(animal);
        }
        time++;
    }
    
    vector<int> dequeueAny() {
        if(cat.size()==0 && dog.size()==0){
            vector<int> res;
            res.push_back(-1);
            res.push_back(-1);
            return res;
        }else if(cat.size()==0){
            return dequeueDog();
        }else if(dog.size()==0){
            return dequeueCat();
        }
        vector<int> theDog=dog.front();
        vector<int> theCat=cat.front();
        if(theCat[1]<theDog[1]){
            return dequeueCat();
        }else{
            return dequeueDog();
        }
    }
    
    vector<int> dequeueDog() {
        if(dog.size()==0){
            vector<int> res;
            res.push_back(-1);
            res.push_back(-1);
            return res;
        }
        vector<int> res=dog.front();
        dog.pop();
        res[1]=1;
        return res;
    }
    
    vector<int> dequeueCat() {
        if(cat.size()==0){
            vector<int> res;
            res.push_back(-1);
            res.push_back(-1);
            return res;
        }
        vector<int> res=cat.front();
        cat.pop();
        res[1]=0;
        return res;
    }
};

/**
 * Your AnimalShelf object will be instantiated and called as such:
 * AnimalShelf* obj = new AnimalShelf();
 * obj->enqueue(animal);
 * vector<int> param_2 = obj->dequeueAny();
 * vector<int> param_3 = obj->dequeueDog();
 * vector<int> param_4 = obj->dequeueCat();
 */
 

总结:

        有点取巧,在数据量足够大时,收容时间会变为负数从而导致发生错误。

        无官方题解。


《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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