你好,C++!


本篇将带大家学习并掌握C++版本的"hello,C++!",打开学习C++的大门,别看只是输出一个"hello,C++!"哦,对于第一次接触C++的人来说,还是有需要解释的地方的,废话少说,上菜!

何为C++

C++不是独立于其他语言而产生的一门语言,而是前辈在认识到C语言的缺陷后,为了拓展和补充C语言的功能,设计产生的一门与C语言密切相关的语言,因此它向前兼容C语言,如虽然C++有自己单独的标准库,在C++中仍旧可以使用C的标准头文件;在代码的布局上也与C语言十分相似,如main函数的定义,头文件的引用之类的。

“hello,C++!”

#include <iostream> // C++的io头文件的引用
using namespace std; // 命名空间的展开,后面会讲

// 与C相同,需要定义main函数
int main()
{
	cout << "hello,C++!" << endl;  // C++风格的输出语句

	return 0;
}

这是一段简单的C++版的输出函数,我们可以看到许多“奇怪”的地方,什么是命名空间,输出时为什么要用“<<”来“移位”呢?笔者将一一进行介绍。

命名空间

命名空间就是给变量或函数划分一个“归属地”,比如一个镇里面有两个人都叫张三,两个人同时来登记户籍,单叫姓名是无法准确区分的,但是给他们加上归属地,如羊村的张三和狼村的张三,便可以进行准确定位。也就是说C++中允许重名,只要二者的区域有别就行,这的区域就叫做命名空间,其关键字是namespace,格式如下:

// 不允许在函数内定义命名空间
namespace lyx { // 空间名叫lyx
	int a;  // 由于是在函数外进行定义,故会初始化为0
	int b = 9; // 也可以手动初始化
	void print() {
		printf("还可以嵌套定义函数\n");
		printf("a:%d\n", a);  // 由于上述变量已经定义,故可在定义后进行使用
	};
} // 这里不用分号哦

要调用命名空间内的变量或函数时,需要用域访问符:“::”,如要调用上述命名空间中的print函数时:

	// 错误写法
	//print();  
	//int a = lyx::a;
	
	// 正确写法
	lyx::print();   
	int a = lyx::a;  // 这里的两个a是不同的变量哦

命名空间的展开

其实也可以通过命名空间的展开来直接进行访问,展开的关键字是using,举例如下:

using namespace lyx;  // 注意展开要求在命名空间定义的下面展开
// 后续访问就可以像使用全局变量一样了

但是要注意的是:在命名空间被展开后,其内的变量与函数也就成为了普通的全局变量与函数了,那么就会有重名报错的风险,简单举例如下:

namespace lyx {
	int a;  
	int b = 9; 
	void print() {
		printf("还可以嵌套定义函数\n");
		printf("%d\n", a);  
	};
}

namespace lyx1 {
	int a;  
	int b = 9; 
	void print() {
		printf("还可以嵌套定义函数\n");  
		printf("%d\n", a);  
	};
	
	namespace lyx2{
		// ...嵌套定义命名空间,后续要访问时用两次域访问符::即可(lyx1::lyx2::xxx)
	}
}
using namespace lyx;  
using namespace lyx1;  

int main() {
	printf("%d\n", a); // 此处的a指代不明,因为两个命名空间都展开了,且里面都有a,编译时报错

	return 0;
}

有什么办法可以做到在访问时不使用域访问符,同时又可已规避展开时会重名的办法呢?答案就是对命名空间进行部分展开,格式如下:

using lyx::a;  // 如果只进行部分展开,那么就只有一个变量a变成了全局变量

有读者可能意识到,不用局部展开,只展开一个命名区域也行啊,哎呀!笔者都说只是简单举例了,目的是引入部分展开的用法啦。

流插入符 – “<<”

在一些特殊场景下,"<<"是用来进行流插入的,在正常语句下仍旧可以用来移位,如最上面提到的输出语句:

cout << "hello,C++!" << endl;  // C++风格的输出语句

这里的cout,和endl都是头文件 iostream 中的…“东西”吧,这里就暂且叫做东西吧,不影响后续讲解,如果前面没有进行命名区域的展开的话,就需要用域访问符了:

std::cout << "hello,C++!" << std::endl;  

cout就相当于C语言中的printf(),endl就相当于’\n’,这里的endl替换成’\n’也是可以的,但是写endl更有辨识度,风格上更C++一点:>
cout可以拆成 c 和 out,前面的 c 指的是 console,即控制台的意思,连起来可以看成是输出到控制台的意思,用"<<"后接要输出的数据后,该数据就会输出到终端上去,这里与格式化输出printf不同的地方就是输出变量时会自动识别其类型,不用控制格式,如:

	int num = 10;
	cout << "num:" << num << endl;

C++较C语言,在类型判断这一功能上是做出了许多的优化的,反正就笔者学到类和对象的阶段,是有这种感觉的,当然++肯定不只这些,希望在后续的学习中读者也能尝到C++带来的便利。

总结

本篇介绍了命名空间的定义及其展开,流插入符的简单使用以及简单的输出。
你学会了吗?

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