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原创 Java设计模式——抽象工厂模式

提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式属于创建型设计模式四个基本要素名称抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

2024-05-30 13:29:04 1043

原创 Java设计模式——工厂方法模式

名称工厂方法模式问题在软件开发中,经常会遇到需要根据不同条件创建不同类型的对象的情况。如果直接在客户端代码中创建对象,会导致客户端代码与具体产品类耦合度较高,不利于后续的维护和扩展。方案定义一个抽象工厂接口或抽象类,其中包含一个用于创建产品的抽象方法。具体的产品由具体的工厂子类实现,每个具体工厂负责创建特定类型的产品。客户端通过调用工厂方法来创建产品,而不直接与具体产品类进行交互。效果将对象的创建与使用分离,降低了客户端代码与具体产品的耦合度。

2024-05-29 23:14:36 1090

原创 Java设计模式——UML图

那么UML通过使用一个虚线连A和B的UML图,虚线的起始端是A的UML图,终点端是B的UML图,但终点端使用一个指向B的UML图的方向箭头表示虚线的结束。如果一个类是另一个类的子类,那么UML通过使用一个实线连接两个类的UML图来表示二者之间的继承关系,实线的起始端是子类的UML图,终点端是父类的UML图,但终点端使用一个空心的三角形表示实线的结束。那么UML通过使用一个实线连A和B的UML图,实线的起始端是A的UML图,终点端是B的UML图,但终点端使用一个指向B的UML图的方向箭头表示实线的结束。

2024-05-29 13:23:55 568

原创 Java设计模式——设计原则

接口回调是指可以把实现接口的类的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象方法的接口回调。接口由类去实现,即一个类如果实现一个接口,那么它必须重写接口中的abstract方法,即将abstract方法重新声明,但必须去掉abstract修饰符,同时要保证声明的方法名字、返回类型、参数个数和接口中的方法完全相同。子类可以重写父类的方法,即易于修改或扩展那些被复用的方法。

2024-05-28 22:07:54 398 1

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