2024年并发编程专题七-什么是线程安全,2024大厂面试合集

写在最后

在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。

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public ImmutableFinalRef(int a, int b) {

super();

this.a = a;

this.b = b;

this.user = new User(2);

}

public int getA() {

return a;

}

public int getB() {

return b;

}

public User getUser() {

return user;

}

//将User内部所有字段改为final,则能保证改类为线程安全。

public static class User{

private int age;

public User(int age) {

super();

this.age = age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

public static void main(String[] args) {

ImmutableFinalRef ref = new ImmutableFinalRef(12,23);

User u = ref.getUser();

}

}

(2)、根本就不提供任何可供修改成员变量的地方,同时成员变量也不作为方法的返回值

code:

/**

  • @Auther: DarkKing

  • @Date: 2019/5/12 12:09

  • @Description:不可变的类

*/

public class ImmutetableToo {

//改类也属于线程安全的,因为没有提供任何获取和修改的地方。

private List list = new ArrayList<>(3);

public ImmutetableToo() {

list.add(1);

list.add(2);

list.add(3);

}

public boolean isContains(int i) {

return list.contains(i);

}

}

java开发建议:对于一个类,所有的成员变量应该是私有的,如果有可能,所有的成员变量应该加上final关键字.可以保证线程安全。

2.4、volatile

volatile关键字可以保证保证类的可见性,最适合一个线程写,多个线程读的情景,

2.5、加锁和CAS

恩,这个没啥好解释的了。。。。

2.6、安全的发布

类中持有的成员变量,特别是对象的引用,如果这个成员对象不是线程安全的,通过get等方法发布出去,会造成这个成员对象本身持有的数据在多线程下不正确的修改,从而造成整个类线程不安全的问题。

/**

  • @Auther: DarkKing

  • @Date: 2019/5/12 12:09

  • @Description:存在不安全的发布

*/

public class UnsafePublish {

//要么用线程安全的容器替换

//要么发布出去的时候,提供副本,深度拷贝

private List list = new ArrayList<>(3);

public UnsafePublish() {

list.add(1);

list.add(2);

list.add(3);

}

//将list不安全的发布出去了,线程不安全。

public List getList() {

return list;

}

//也是安全的,加了锁--------------------------------

public synchronized int getList(int index) {

return list.get(index);

}

public synchronized void set(int index,int val) {

list.set(index,val);

}

}

2.7、TheadLocal

ThreadLocal的实例代表了一个线程局部的变量,每条线程都只能看到自己的值,并不会意识到其它的线程中也存在该变量。

三、线程安全引发的一些问题

=============

3.1、死锁

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

发生死锁的条件是,竞争资源一定是多于1个,同时小于等于竞争的线程数,当资源只有一个,只会产生激烈的竞争,不会死锁。

死锁的根本成因:获取锁的顺序不一致导致。

code:

/**

  • @Auther: DarkKing

  • @Date: 2019/5/12 12:09

  • @Description:死锁的例子

*/

public class NormalDeadLock {

private static Object lockFirst = new Object();//第一个锁

private static Object lockSecond = new Object();//第二个锁

//先拿第一个锁,再拿第二个锁

private static void fisrtToSecond() throws InterruptedException {

String threadName = Thread.currentThread().getName();

synchronized (lockFirst) {

System.out.println(threadName+" get first");

SleepTools.ms(100);

synchronized (lockSecond) {

System.out.println(threadName+" get second");

}

}

}

//先拿第二个锁,再拿第一个锁

private static void SecondToFisrt() throws InterruptedException {

String threadName = Thread.currentThread().getName();

synchronized (lockFirst) {

System.out.println(threadName+" get first");

SleepTools.ms(100);

synchronized (lockSecond) {

System.out.println(threadName+" get second");

}

}

}

//执行先拿第二个锁,再拿第一个锁

private static class TestThread extends Thread{

private String name;

public TestThread(String name) {

this.name = name;

}

public void run(){

Thread.currentThread().setName(name);

try {

SecondToFisrt();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread.currentThread().setName(“TestDeadLock”);

TestThread testThread = new TestThread(“SubTestThread”);

testThread.start();

try {

fisrtToSecond();//先拿第一个锁,再拿第二个锁

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

3.1.1查找程序是否死锁的方式

1、代码逻辑查看

2、通过通过jps 查询应用的 id,再通过jstack id 查看应用的锁的持有情况,高版本的JDK可以直接检测到简单地死锁

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解决办法:保证加锁的顺序性

3.1.2动态的死锁

动态顺序死锁,在实现时按照某种顺序加锁了,但是因为外部调用的问题,导致无法保证加锁顺序而产生的。

code:

/**

  • @Auther: DarkKing

  • @Date: 2019/5/12 12:09

  • @Description:不安全的转账动作的实现

*/

public class TrasnferAccount implements ITransfer {

//当根据传参不一致,有可能会导致死锁。

//一个线程先锁了from,在锁了to同时另一个线程将to当做from传参,

// 将from当做to传参。那么第二个线程则先锁了to,又锁了from。导致死锁

@Override

public void transfer(UserAccount from, UserAccount to, int amount)

throws InterruptedException {

synchronized (from){//先锁转出

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+" get"+from.getName());

Thread.sleep(100);

synchronized (to){//再锁转入

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+" get"+to.getName());

from.flyMoney(amount);

to.addMoney(amount);

}

}

}

}

解决:

  1. 通过内在排序,保证加锁的顺序性

  2. 通过尝试拿锁,也可以。

3.2、活锁

例如我们生活中的例子,两个人在窄路相遇,同时向一个方向避让,然后又向另一个方向避让,如此反复。导致两个人都过不去。

活锁即是在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生拿锁,释放锁的过程。

解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。

3.3、线程饥饿

低优先级的线程,总是拿不到执行时间。

3.4、性能和思考

使用并发的目标是为了提高性能,引入多线程后,其实会引入额外的开销,如线程之间的协调、增加的上下文切换,线程的创建和销毁,线程的调度等等。过度的使用和不恰当的使用,会导致多线程程序甚至比单线程还要低。

衡量应用的程序的性能:服务时间,延迟时间,吞吐量,可伸缩性等等,其中服务时间,延迟时间(多快),吞吐量(处理能力的指标,完成工作的多少)。多快和多少,完全独立,甚至是相互矛盾的。

对服务器应用来说:多少(可伸缩性,吞吐量)这个方面比多快更受重视,先保证可以横向扩展,在保证垂直扩展。

我们做应用的时候:

  1. 先保证程序正确,确实达不到要求的时候,再提高速度。(黄金原则)

  2. 一定要以测试为基准。

一个应用程序里,串行的部分是永远都有的。

Amdahl定律  :  1/(F+(1-N)/N)   F:必须被串行部分,程序最好的结果为 1/F。

3.5、影响性能的因素

3.5.1、上下文切换

是指CPU 从一个进程或线程切换到另一个进程或线程。一次上下文切换花费5000~10000个时钟周期,几微秒。在上下文切换过程中,CPU会停止处理当前运行的程序,并保存当前程序运行的具体位置以便之后继续运行。从这个角度来看,上下文切换有点像我们同时阅读几本书,在来回切换书本的同时我们需要记住每本书当前读到的页码。

上下文切换通常是计算密集型的。也就是说,它需要相当可观的处理器时间。所以,上下文切换对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上,可能是操作系统中时间消耗最大的操作。

3.5.2、内存同步

一般指加锁,对加锁来说,需要增加额外的指令,这些指令都需要刷新缓存等等操作。

3.5.3、阻塞

会导致线程挂起【挂起:挂起进程在操作系统中可以定义为暂时被淘汰出内存的进程,机器的资源是有限的,在资源不足的情况下,操作系统对在内存中的程序进行合理的安排,其中有的进程被暂时调离出内存,当条件允许的时候,会被操作系统再次调回内存,重新进入等待被执行的状态即就绪态,系统在超过一定的时间没有任何动作】。很明显这个操作包括两次额外的上下文切换。

3.6、如何减少锁的竞争

3.6.1、减少锁的粒度

使用锁的时候,锁所保护的对象是多个,当这些多个对象其实是独立变化的时候,不如用多个锁来一一保护这些对象。但是如果有同时要持有多个锁的业务方法,要注意避免发生死锁

code

/**

  • @Auther: DarkKing

  • @Date: 2019/5/12 12:09

  • @Description:

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在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。

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