5.1 简单好用的计算器:bc
怎么10/100会变成0呢?这是因为bc预设仅输出整数,如果要输出小数点下位数,那么就必须要执行 scale=number ,那个number就是小数点位数,例如:
5.2 数据同步写入磁盘: sync
输入sync,在内存中尚未被更新的数据就会被写入硬盘中;所以,这个指令在系统关机重新启动之前很重要!最好多执行几次!
##7.惯用的关机指令:shutdown
六、改变文件拥有者:chown
七、改变文件的权限:chmod
权限的设定方法有两种, 分别可以使用数字或者是符号来进行权限的变更。
–数字类型改变档案权限:
八、变换目录:cd
九、显示当前所在目录:pwd
十、档案与目录的显示:ls
十一、观察文件类型:file
十二、网络操作命令:ifconfig、ip、ping、netstat、telnet、ftp、route、rlogin、rcp、finger。
netstat 查看网络信息
telnet命令通常用来远程登录。telnet程序是基于TELNET协议的远程登录客户端程序。Telnet协议是TCP/IP协议族中的一员,是Internet远程登录服务的标准协议和主要方式。它为用户提供了在本地计算机上完成远程主机工作的能力。
telnet 192.168.120.209
15.终止当前执行命令 ctrl+c
16.打开终端: ctrl+alt+t;关闭当前终端:exit
vi编辑器命令
三种工作模式:输入模式、命令模式、底行命令模式。三种模式转换方式如下:
- i键–光标之前插入
- I键–光标所在行的行首插入
- a键-- 光标之后插入
- A键–光标所在行的行尾插入
- o键–光标所在行的下一行插入
- O键–光标所在行的上一行插入
- x键–删除光标所在字符
- X键–删除光标前面的字符
- dd–删除光标所在的整行
- u键–取消最近的一次操作
- U键–取消所有的操作
底行命令
- :set number 显示正文行号
- :set autoindent 设置正文自动缩进
文件间的文本移动(前提:目标文件已存在)
- :1,5 w filename
- :1,5 w >> filename
文本块移动
- :1,3 m 7
按行复制
- :1,3 co . 将1-3行复制到光标所在位置
- :1.3 co 7 将1-3行复制到第7行
编辑多个文件
- vi m1.c m2.c m3.c
编辑下一个文件
- : n
跳跃式编辑
- : e m3.c
返回刚才编辑的文件
- :e #
- :wq 存盘后退出
- :q 若无修改直接退出
- :w filename 另存为
- :w 将编辑缓冲区的文件写入编辑的文件中
- :q! 强制退出,丢弃缓冲区内容
##注 makefile
makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
总结一下,源文件首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件。在编译时,编译器只检测程序语法,和函数、变量是否被声明。如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object File。而在链接程序时,链接器会在所有的Object File中找寻函数的实现,如果找不到,那到就会报链接错误码(Linker Error).
新建文件 vi、vim、touch
假设我们有下面这样的程序:
/*main.c*/
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/*mytoo1.h*/
#ifndef _MYTOOL1_H
#define _MYTOOL1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/*mytool1.c*/
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}
/*mytool2.h*/
#ifndef _MYTOOL2_H
#define _MYTOOL2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/*mytool2.c*/
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
我们可以这么编译链接这个程序:
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o myprint main.o mytool1.o mytool2.o
这样之后只需执行命令"./myprint",便可以简单的运行这个程序。
但是当我们修改了其中的一个文件之后是不是还要不厌其烦的输入上面的编译命令?
为了解决这一问题,我们有个好方法去解决,那就是编写一个makefile文件,用make命令去编译上面的程序。
执行命令"vim Makefile”
编写如下代码:
main: main.o mytool1.o mytool2.o
[Tab]gcc -o myprint main.o mytool1.o mytool2.o
main.o: main.c mytool1.h mytool2.h
[Tab]gcc -c main.c
mytool1.o: mytool1.c mytool1.h
[Tab]gcc -c mytool1.c
mytool2.o: mytool2.c mytool2.h
[Tab]gcc -c mytool2.c
保存后执行命令“make -f Makefile”
这样也可以生成一个可执行程序。
有了这个Makefile文件之后,无论我们修改什么地方,只要make一些这个文件,就可以轻松的生成可执行文件。
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前在阿里
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