卡码网C++基础课 |18. 开房门

目录

前言

一、题目描述

二、解题思路

1.map的基本介绍

2.map的使用

3.范围for循环

三、完整代码

总结

前言

仅个人记录所用

源自卡码网的C++基础课

“这门C++基础课 帮助 编程零基础学员快速学习刷算法题所需要的基础语法知识,学完之后,再来刷代码随想录,或者自己去刷编程题,基本不会有语法方面的困惑了,可以帮助大家快速上手刷题。 ”

第十八题包含以下内容:

  • map、``unordered_map,multimap概念和特点
  • map、``unordered_map,multimap的创建、插入、删除、查找等基本操作
  • const限定符
  • pair类型
  • 范围for循环

一、题目描述

示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。

二、解题思路

哈希表的最后一种实现map映射, 具体包括下列内容

  • map、``unordered_map,multimap概念和特点
  • map、``unordered_map,multimap的基本操作,比如创建、插入、删除、查找
  • 范围for循环

1.map的基本介绍

我们常常把map称之为映射,就是将一个元素(通常称之为key键)与一个相对应的值(通常称之为value)关联起来,比如说一个学生的姓名(key)有与之对应的成绩(value),它们是一一对应的,就好像一把钥匙开一扇门,在map中键是唯一的,也只有一个唯一的确定的值。

在C++中, map 提供了以下三种数据结构,其底层实现以及优劣如下表所示:

map中的键是唯一的,但是multimap则没有此限制

映射底层实现是否有序数值是否可以重复
std::map红黑树key有序key不可重复
std::multimap红黑树key有序key可重复
std::unordered_map哈希表key无序key不可重复

std::unordered_map 的key值存储是无序的,底层实现为哈希表,查找速度更快,如果不需要排序而只是快速查找键对应的值,可以考虑使用。

std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树,它的key值存储是有序的,如果需要对键值对进行自定义排序,可以考虑使用std::map

2.map的使用

使用映射容器需要引入头文件<unordered_map>或者<map>

// 引入unordered_map头文件,包含unordered_map类型
#include <unordered_map>
// 引入map头文件,包含map类型和multimap类型
#include <map>

想要声明map映射关系,需要指定键的类型和值的类型。

// 声明一个整数类型映射到整数类型的 无序映射
unordered_map<int, int> uMap;
// 声明一个将字符串映射到整数的`map`,可以这样声明:
map<string, int> myMap;

想要插入键值对key-value, 需要使用insert()函数或者使用[]操作符来插入。如果键不存在,[]操作符将会创建一个新的键值对,将其插入到map中,并将值初始化为默认值(对于整数来说,默认值是0)。

uMap[0] = 10;
uMap[10] = 0;

myMap["math"] = 100;
myMap["english"] = 80;

set类似,可以使用find函数来检查某个键是否存在于map中,它会返回一个迭代器。如果键存在,迭代器指向该键值对,否则指向map的末尾。

if (myMap.find("math") != myMap.end()) {
    // 键存在
} else {
    // 键不存在
}

你可以使用范围for循环来遍历map中的所有键值对,进行各种操作。

for(const pair<int,int>& kv:umap) {
  
}

当使用范围for循环遍历map时,我们需要声明一个变量kv来存储每个键值对。这个变量的类型通常是pair类型,下面就让我们详细解释一下const pair<int,int>& kv:umap

const用于声明一个不可修改的变量,这意味着一旦变量被初始化,就不能再修改其值。常量通常用大写字母表示

因为const声明的变量一旦创建后就无法修改值,所以必须初始化。

const double PI = 3.1415926;

在这里,const关键字表示你只能读取容器中的元素,而不能修改它们。

pair<int, int>定义了kv也就是键值对的数据类型是pair, C++中的pair类型会将两个不同的值组合成一个单元, 常用于存储键值对,创建pair的时候,也必须提供两个类型名,比如上面的pair对象,两个值的类型都是int, 在使用时通过first 和 second 成员来访问 pair 中的第一个和第二个元素, 它的 first 成员存储键,而 second 成员存储值。

&:这个符号表示kv是一个引用(reference),而不是值的拷贝, 如果不使用引用的话,那在每次循环迭代中都会重新创建一个新的pair对象来复制键值对,而这会导致不必要的内存分配和拷贝操作。

3.范围for循环

C++11引入了范围for循环,用于更方便地遍历容器中的元素。这种循环提供了一种简单的方式来迭代容器中的每个元素,而不需要显式地使用迭代器或索引。

for (类型 变量名 : 容器) {
    // 在这里使用一个变量名,表示容器中的每个元素
}

比如下面的代码就表示使用范围for循环遍历一个容器

std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

// 使用范围for循环遍历向量中的元素
for (int num : numbers) {
    std::cout << num << " ";
}

范围for循环不会修改容器中的元素,它只用于读取元素。如果需要修改容器中的元素,需要使用传统的for循环或其他迭代方式。

此外,还可以使用auto关键字来让编译器自动推断元素的类型,这样代码会更通用

// 使用auto关键字自动推断元素的类型
for (auto num : numbers) {
    std::cout << num << " ";
}

三、完整代码

完整的代码如下:

#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
    int s, n, key, door, x;
    cin >> s;
    while (s--) {
        unordered_map<int, int> umap;
        cin >> n;
        while (n--) {
            cin >> key >> door;
            umap[key] = door; // 将key 和 对应的door 放进map中
        }
        cin >> x;

        bool flag = true;

        // 遍历map
        // const 表示kv不可修改, 加 & 避免数值赋值,提高值传递效率
        for(const pair<int,int> &kv : umap) {
          // 检查当前键值对中的值是否等于x
            if (kv.second == x) {
                cout << kv.first << endl;
              // 如果找到了匹配的键值对,将键kv.first输出到标准输出,并换行
                flag = false;
                break;
            }
        }
        if (flag) cout << "Can't open the door." << endl;
    }
}

总结

这是哈希表的map使用方法。

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