目录
前言
仅个人记录所用
源自卡码网的C++基础课
“这门C++基础课 帮助 编程零基础学员快速学习刷算法题所需要的基础语法知识,学完之后,再来刷代码随想录,或者自己去刷编程题,基本不会有语法方面的困惑了,可以帮助大家快速上手刷题。 ”
第十八题包含以下内容:
map、``unordered_map
,multimap
概念和特点map、``unordered_map
,multimap
的创建、插入、删除、查找等基本操作const
限定符pair
类型- 范围for循环
一、题目描述
示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。
二、解题思路
哈希表的最后一种实现map
映射, 具体包括下列内容
map、``unordered_map
,multimap
概念和特点map、``unordered_map
,multimap
的基本操作,比如创建、插入、删除、查找- 范围for循环
1.map的基本介绍
我们常常把map
称之为映射,就是将一个元素(通常称之为key
键)与一个相对应的值(通常称之为value
)关联起来,比如说一个学生的姓名(key
)有与之对应的成绩(value
),它们是一一对应的,就好像一把钥匙开一扇门,在map
中键是唯一的,也只有一个唯一的确定的值。
在C++中, map 提供了以下三种数据结构,其底层实现以及优劣如下表所示:
map
中的键是唯一的,但是multimap
则没有此限制
映射 | 底层实现 | 是否有序 | 数值是否可以重复 |
---|---|---|---|
std::map | 红黑树 | key有序 | key不可重复 |
std::multimap | 红黑树 | key有序 | key可重复 |
std::unordered_map | 哈希表 | key无序 | key不可重复 |
std::unordered_map
的key值存储是无序的,底层实现为哈希表,查找速度更快,如果不需要排序而只是快速查找键对应的值,可以考虑使用。
std::map 和std::multimap
的底层实现是红黑树,它的key值存储是有序的,如果需要对键值对进行自定义排序,可以考虑使用std::map
。
2.map的使用
使用映射容器需要引入头文件<unordered_map>
或者<map>
// 引入unordered_map头文件,包含unordered_map类型
#include <unordered_map>
// 引入map头文件,包含map类型和multimap类型
#include <map>
想要声明map映射
关系,需要指定键的类型和值的类型。
// 声明一个整数类型映射到整数类型的 无序映射
unordered_map<int, int> uMap;
// 声明一个将字符串映射到整数的`map`,可以这样声明:
map<string, int> myMap;
想要插入键值对key-value
, 需要使用insert()
函数或者使用[]
操作符来插入。如果键不存在,[]
操作符将会创建一个新的键值对,将其插入到map
中,并将值初始化为默认值(对于整数来说,默认值是0)。
uMap[0] = 10;
uMap[10] = 0;
myMap["math"] = 100;
myMap["english"] = 80;
和set
类似,可以使用find
函数来检查某个键是否存在于map
中,它会返回一个迭代器。如果键存在,迭代器指向该键值对,否则指向map
的末尾。
if (myMap.find("math") != myMap.end()) {
// 键存在
} else {
// 键不存在
}
你可以使用范围for循环
来遍历map
中的所有键值对,进行各种操作。
for(const pair<int,int>& kv:umap) {
}
当使用范围for循环遍历map
时,我们需要声明一个变量kv
来存储每个键值对。这个变量的类型通常是pair
类型,下面就让我们详细解释一下const pair<int,int>& kv:umap
const
用于声明一个不可修改的变量,这意味着一旦变量被初始化,就不能再修改其值。常量通常用大写字母表示
因为const声明的变量一旦创建后就无法修改值,所以必须初始化。
const double PI = 3.1415926;
在这里,const
关键字表示你只能读取容器中的元素,而不能修改它们。
而pair<int, int>
定义了kv
也就是键值对的数据类型是pair
, C++中的pair
类型会将两个不同的值组合成一个单元, 常用于存储键值对,创建pair
的时候,也必须提供两个类型名,比如上面的pair
对象,两个值的类型都是int
, 在使用时通过first
和 second
成员来访问 pair
中的第一个和第二个元素, 它的 first
成员存储键,而 second
成员存储值。
&
:这个符号表示kv
是一个引用(reference),而不是值的拷贝, 如果不使用引用的话,那在每次循环迭代中都会重新创建一个新的pair
对象来复制键值对,而这会导致不必要的内存分配和拷贝操作。
3.范围for循环
C++11引入了范围for循环,用于更方便地遍历容器中的元素。这种循环提供了一种简单的方式来迭代容器中的每个元素,而不需要显式地使用迭代器或索引。
for (类型 变量名 : 容器) {
// 在这里使用一个变量名,表示容器中的每个元素
}
比如下面的代码就表示使用范围for循环遍历一个容器
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用范围for循环遍历向量中的元素
for (int num : numbers) {
std::cout << num << " ";
}
范围for循环不会修改容器中的元素,它只用于读取元素。如果需要修改容器中的元素,需要使用传统的for循环或其他迭代方式。
此外,还可以使用auto
关键字来让编译器自动推断元素的类型,这样代码会更通用
// 使用auto关键字自动推断元素的类型
for (auto num : numbers) {
std::cout << num << " ";
}
三、完整代码
完整的代码如下:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
int s, n, key, door, x;
cin >> s;
while (s--) {
unordered_map<int, int> umap;
cin >> n;
while (n--) {
cin >> key >> door;
umap[key] = door; // 将key 和 对应的door 放进map中
}
cin >> x;
bool flag = true;
// 遍历map
// const 表示kv不可修改, 加 & 避免数值赋值,提高值传递效率
for(const pair<int,int> &kv : umap) {
// 检查当前键值对中的值是否等于x
if (kv.second == x) {
cout << kv.first << endl;
// 如果找到了匹配的键值对,将键kv.first输出到标准输出,并换行
flag = false;
break;
}
}
if (flag) cout << "Can't open the door." << endl;
}
}
总结
这是哈希表的map使用方法。