先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
- 面向对象的基本思想
- Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
- 重要关键字:final、static。
- 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
- 抽象类 & 接口:区别、应用场景。
- 编码:编码的目的、分类。
- 异常:异常体系、自定义异常。
- 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
- 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
- 内存模型。
- 垃圾回收。
- 类加载的过程。
- 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
- 反射:使用。
3.2 Android 基础知识
- Dalvik、Art虚拟机
- Activity:生命周期、launchMode。
- Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
- BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
- Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
- 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
- RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
- 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
- SDK版本升级的兼容问题。
- Android的权限管理机制。
3.3 图片
- Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
- 几种图片格式的对比、压缩。
- 大图加载:BitmapRegionDecoder
3.4 算法
- 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
3.5 开源框架
- RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
- Glide:流程、缓存相关的实现。
- Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
- OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
3.6 性能
-
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
-
性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
-
ANR
-
ANR原因
-
ANR产生过程源码分析
-
信息收集过程
-
trace文件分析
-
分析基本流程
-
具体示例
-
如何避免产生ANR
-
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
3.7 View
- 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
- 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
- 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
3.8 架构
- MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
3.9 源码
-
AMS
-
WMS
-
Binder
-
应用启动流程
-
APK相关知识点
-
APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理
-
APK打包过程
-
APK安装过程
-
APK签名 & 校验原理
-
dexopt原理
3.10 网络
- 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
3.11 设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
- 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
- Android源码中的实现
- 项目中的应用
3.12 多线程
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
- 遇到过的多线程问题、怎么解决的。
3.13 Gradle
- 常用配置。
- 多渠道打包。
3.14 插件化
- 插件化的核心思想。
- 几种插件化框架实现的原理。
3.15 组件化
- 组件化的优势。
- Arouter:使用方式、实现原理。
3.16 Kotlin
- 有用到的可以看看。
3.17 多媒体
- 音频、视频播放。
3.18 大前端
- ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。
3.19 JNI
- 调用实现方式。
总结
我最近从朋友那里收集到了2020-2021BAT 面试真题解析,内容很多也很系统,包含了很多内容:Android 基础、Java 基础、Android 源码相关分析、常见的一些原理性问题
等等,可以很好地帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识。
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这里也分享给广大面试同胞们,希望每位程序猿们都能面试成功~
Android 基础知识点
Java 基础知识点
Android 源码相关分析
常见的一些原理性问题
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2020面试真题解析
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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[外链图片转存中…(img-3XdFZbDf-1713333964017)]
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