先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
不是安卓不行了,是你跟不上了
我的很多读者都在反馈说,现在一个岗位可以收到的简历数,是前几年的几倍。我们必须承认,僧多粥少就是 Android 行业的现状,别说初中级工程师,就是高级工程师也是一抓一大把。企业招人的眼光也越来越高,如果你没点“真东西”,是真的挺难的。
前几天和一位 Android 前辈聊天,他说面试中很多工程师,对特别基础的问题都停留在“使用过”或者“听说过”。没有深入到技术细节里,在竞争激烈的市场中就只能被淘汰。
下面这些,是他提到的几个问题,你能快速回答上么?
- SoftReference(软引用)在内存不足时会被虚拟机回收,那它会不会导致 OOM?
- Android 的 Touch 事件中 CANCEL 事件是如何产生的?哪些场景下会发生 CANCEL 事件?
- Handler 中的 Looper 无限循环,为什么没有阻塞UI主线程?
- 你在简历中写“精通多线程”,那么:线程中自己的“工作内存”指的是什么? 为什么阿里开发规范中不允许使用 Executors 创建线程池?
你一定想说“面试造火箭,工作拧螺丝”。实际上,你的答案反映了你对技术理解的深度,以及解决问题的能力。
听起来很套路,但企业需要的是能对自己提交代码负责、对使用每一个工具负责的「高级/资深 Android 开发」。
二、显示系统基础知识
在一个典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、Display三个部分, CPU负责计算帧数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。如下图:
结尾
我还总结出了互联网公司Android程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,并整理做成了文档,以及系统的进阶学习视频资料分享给大家。
(包括Java在Android开发中应用、APP框架知识体系、高级UI、全方位性能调优,NDK开发,音视频技术,人工智能技术,跨平台技术等技术资料),希望能帮助到你面试前的复习,且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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