2024年Java最新Java虚拟机系列(25篇文章)一起啃(1),和快手大佬的技术面谈

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腾讯T3大牛总结的500页MySQL实战笔记意外爆火,P8看了直呼内行

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  1. 深入理解Java虚拟机笔记—内存区域

  2. 深入理解Java虚拟机笔记—判断对象是否存活

  3. 深入理解Java虚拟机笔记—垃圾收集算法

  4. 深入理解Java虚拟机笔记—垃圾收集器

  5. 深入理解Java虚拟机笔记—内存分配与回收策略

  6. 深入理解Java虚拟机笔记—class类文件结构概述

  7. 深入理解Java虚拟机笔记—访问标志

  8. 深入理解Java虚拟机笔记—类索引,父类索引,接口索引集合

  9. 深入理解Java虚拟机笔记—字段表集合

  10. 深入理解Java虚拟机笔记—方法表集合

  11. 深入理解Java虚拟机笔记—属性表集合

  12. 深入理解Java虚拟机笔记—引用类型和对象是否死亡

  13. 深入理解Java虚拟机笔记—类加载时机

  14. 深入理解Java虚拟机笔记—类加载过程

  15. 深入理解Java虚拟机笔记—双亲委派模型

  16. 深入理解Java虚拟机笔记—运行时栈帧结构

  17. 深入理解Java虚拟机笔记—方法调用

  18. 深入理解Java虚拟机笔记—内存模型

  19. 深入理解Java虚拟机笔记—volatile变量的特殊规则

  20. 深入理解Java虚拟机笔记—原子性、可见性、有序性

  21. Hotspot JVM的常用选项

  22. jdk命令行工具系列(1) - jps:虚拟机进程状态工具

  23. jdk命令行工具系列(2) - jstat:虚拟机统计信息监控工具

  24. jdk命令行工具系列(3) - jinfo:jvm配置信息工具

总结

面试难免让人焦虑不安。经历过的人都懂的。但是如果你提前预测面试官要问你的问题并想出得体的回答方式,就会容易很多。

此外,都说“面试造火箭,工作拧螺丝”,那对于准备面试的朋友,你只需懂一个字:刷!

给我刷刷刷刷,使劲儿刷刷刷刷刷!今天既是来谈面试的,那就必须得来整点面试真题,这不花了我整28天,做了份“Java一线大厂高岗面试题解析合集:JAVA基础-中级-高级面试+SSM框架+分布式+性能调优+微服务+并发编程+网络+设计模式+数据结构与算法等”

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且除了单纯的刷题,也得需准备一本【JAVA进阶核心知识手册】:JVM、JAVA集合、JAVA多线程并发、JAVA基础、Spring 原理、微服务、Netty与RPC、网络、日志、Zookeeper、Kafka、RabbitMQ、Hbase、MongoDB、Cassandra、设计模式、负载均衡、数据库、一致性算法、JAVA算法、数据结构、加密算法、分布式缓存、Hadoop、Spark、Storm、YARN、机器学习、云计算,用来查漏补缺最好不过。

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Eclipse平台JAVA实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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