高质量APP架构设计技巧分享

在做App开发的时候有很多的实体类,项目越复杂实体类就会越多,经过我的一番思考大致这可以将实体分为以下几大数:

  • 面向数据库的
  • 服务端返回的数据实体
  • 用于渲染View的实体(使用Databinding)

一般情况下实体类的操作会经过以下步骤:

  1. App请求服务器获取数据
  2. 将数据存入数据库(可选)
  3. 渲染页面展示数据

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

现在的实体的产生只用在请求服务器数据的时候才需要新建,后续的数据库、页面渲染其实是可以使用一套实体:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

先不说这样做的行不行,首先三个地方使用同一实体就会引起字段歧义比如服务器数据有Id、本地数据也有Id,那两个id字段就有冲突了不得不改字段名。

另一种情况渲染和数据本身并不会一一对应,有时候后端数据给的是一个纯数字而前端页面显示的是字符串两个都对应不上,强行放在一起会起来更多的问题。

所为实体类的的正确组织形式应该是:相互隔离、互不干扰

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

数据实体的在渲染之前都需要准备好,比如在ViewModel中将int型的数据转换成文本型的数据然后再使用Databinding+页面渲染实体来渲染页面。

优雅的处理网络数据

现在Android开发使用的网络库大部分都是Okhttp + Retrofit,使用Retrofit网络交互变的非常简单一个Service接口就能搞定一切,美兹兹~~,现在大部分后端返回的数据都会是以下形式:

{
“code”:0,
“data”: {},
“msg”: “”
}

虽然不能涵盖所有,但还是可以非常赞的数据、消息、成功与否啥都有!对于前面主要是关注data字段,其他msgcode等都属于辅助字段。前端对应的实体对象应该是这样的(假代码):

public class ApiResponse {
private int code;
private T data;
private String msg;
}

对应的Service那就得定义成这样(使用了RxJava):

public intface UserService {
@GET(“/xx/{id}”)
Single<ApiResponse getUserInfoById(@Path(“id”) Long userId);
}

从接口中可以看出来,方法的返回值就包了几层,如果要拿data字段需要经过:ApiResponse -> UserInfo,而且在拿之前还要判断code字段:

if(ApiResponse.code == 0){
UserInfo info = ApiResponse.getData();
}

为了消除这些冗余的代码可以使用CallAdapter来使Service方法返回的数据直接就是实体类:

public intface UserService {
@GET(“/xx/{id}”)
Single getUserInfoById(@Path(“id”) Long userId);
}

CallAdapter的代码就不贴了,可以自行查找。这样做带来的另外一个问题就是业务代码如何判断接口是否成功或失败,前端必需友好的把错误提示给用户而不是一直搞个Loading在那里瞎转~~。现阶段最方便的的错误传递方式是使用Java异常,前端可以定义业务异常网络异常

public class BizException extends RuntimeException {

}

CallAdapter中检查ApiResponse的返回值是否成功:

if(!ApiResponse != 0){
throw new BizExcepiton(ApiResponse);
}

如果后端返回业务异常那前端就对应抛出一个BizExcepiton,如果是http错误如:404、400那可以抛出HttpException。除了BizExcepitonHttpException外还可使用特定的异常比如后端返回密码错误异常:

public class InvalidPasswordException extends BizException {

}

如需特殊处理,也可以满足要求。

健壮的数据层

现在很多应用都开发使用MVVM开发模式数据层都使用Repository来表示,面向数据驱动的开发模式,页面变化都需要随着数据变更而更新,数据发生变化然后页面再做出响应。Repository的拆分要细一点,不建议简单的弄个UserRepository包含登陆、注册、更新密码等等操作,设计Repository的一些想法:

  1. 面向接口编程
  2. 保持单一原则
  3. 功能边界要清晰(如:登陆、注册可以分开)
  4. 业务逻辑尽可能的少(复杂的业务考虑Presenter)

一个判断是否是好的设计的办法可以这样:一个登陆页面从Activive/Fragment到ViewModel再到Repository,有没有多余的代码。比如上面说的UserRepository包含登陆、注册但是在一个登陆页面就不需要有注册功能,从登陆页面上来看注册的代码就是多余的(有些App登陆/注册在一个页面的~~)。

一个包含登陆、注册的UserRepository简单图:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

另外一点是尽量将repository使用到的一些东西集中管理,可引入一个基础的repository:

public class SimpleRepository {

protected final T getService(Class clz){
return Services.getService(clz);
}

最后

下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。希望能够帮助到大家提升技术

高级UI,自定义View

UI这块知识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块知识就能随便找到不错的工作了。

不过很显然现在远远不够了,拒绝无休止的CV,亲自去项目实战,读源码,研究原理吧!

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