2024年Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六)(1)

本文详细介绍了使用OpenGL在嵌入式Linux环境中进行图形编程的方法,包括设置EGL环境、初始化GLES,以及实现GL_UPerspective函数。内容涉及了基本的图形渲染和窗口管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

-1.0f, 1.0f, -1.0f,

-1.0f, -1.0f, 1.0f,

1.0f, -1.0f, 1.0f,

1.0f, 1.0f, 1.0f,

-1.0f, 1.0f, 1.0f

};

float colors[] = {

0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,

0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,

1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f,

1.0f, 0.5f, 0.0f, 1.0f,

1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,

1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,

0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f,

1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f

};

char indices[] = {

0, 4, 5, 0, 5, 1,

1, 5, 6, 1, 6, 2,

2, 6, 7, 2, 7, 3,

3, 7, 4, 3, 4, 0,

4, 7, 6, 4, 6, 5,

3, 0, 1, 3, 1, 2

};

void emulateGLUperspective(GLfloat fovY, GLfloat aspect, GLfloat zNear,GLfloat zFar){

GLfloat fW, fH;

fH = tan(fovY / 180 * M_PI) * zNear / 2;

fW = fH * aspect;

glFrustumf(-fW, fW, -fH, fH, zNear, zFar);

}

void init_GLES(void){

int screenwidth = 800;

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该项目是采用目前比较流行的SpringBoot/SpringCloud构建微服务电商项目,项目叫 《果然新鲜》,实现一套串联的微服务电商项目。完全符合一线城市微服务电商的需求,对学习微服务电商架构,有非常大的帮助,该项目涵盖从微服务电商需求讨论、数据库设计、技术选型、互联网安全架构、整合SpringCloud各自组件、分布式基础设施等实现一套完整的微服务解决方案。 项目使用分布式微服务框架,涉及后台管理员服务、地址服务、物流服务、广告服务、商品服务、商品类别服务、品牌服务、订单服务 、购物车服务、首页频道服务、公告服务、留言服务、搜索服务、会员服务等。  系统架构图   SpringBoot+SpringCloud+SSM构建微服务电商项目使用SpringCloud Eureka作为注册中心,实现服务治理使用Zuul网关框架管理服务请求入口使用Ribbon实现本地负载均衡器和Feign HTTP客户端调用工具使用Hystrix服务保护框架(服务降级、隔离、熔断、限流)使用消息总线Stream RabbitMQ和 Kafka微服务API接口安全控制和单点登录系统CAS+JWT+OAuth2.0分布式基础设施构建分布式任务调度平台XXL-JOB分布式日志采集系统ELK分布式事务解决方案LCN分布式锁解决方案Zookeeper、Redis分布式配置中心(携程Apollo)高并发分布式全局ID生成(雪花算法)分布式Session框架Spring-Session分布式服务追踪与调用链Zipkin项目运营与部署环境分布式设施环境,统一采用Docker安装使用jenkins+docker+k8s实现自动部署微服务API管理ApiSwagger使用GitLab代码管理(GitHub  GitEE)统一采用第三方云数据库使用七牛云服务器对静态资源实现加速 开发环境要求JDK统一要求:JDK1.8Maven统一管理依赖 统一采用Docker环境部署编码统一采用UTF-8开发工具IDEA 或者 Eclipse 
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