- 提高渲染性能
首先,我们需要了解,当用户点击小程序后小程序启动的流程,具体详细的流程在微信官方文档 启动性能 中有描述,以下的篇章我们主要着重于我们能够改变优化的环节。
小程序代码包准备(下载代码包) => 开发者代码注入(逻辑和渲染) => 首页(初次)渲染
小程序代码包准备(下载代码包)
下载代码包提升性能的最关键性一点就是,控制代码包的大小。
至于如何控制包的大小?
- 分包加载
我在另一篇博客中具体讲解了分包加载,大家可以移步去学习
- 代码重构和优化
通过代码重构,降低代码冗余。在使用如 Webpack 等打包工具时,要尽量利用 tree-shaking 等特性去除冗余代码,也要注意防止打包时引入不需要的库和依赖。
- 控制代码包内图片等资源
避免在代码包中包含过多、过大的图片,应尽量采用网络图片。
- 及时清理没有使用到的代码和资源
目前小程序打包是会将工程下所有文件都打入代码包内,因此需要及时清理已经没有被实际使用到的库文件和资源也。
开发者代码注入
- 减少启动过程的同步调用
在小程序启动流程中,会注入开发者代码并顺序同步执行 App.onLaunch, App.onShow, Page.onLoad, Page.onShow。
在小程序初始化代码(Page,App 定义之外的内容)和启动相关的几个生命周期中,应避免执行复杂的计算逻辑或过度使用Sync结尾的同步API,如 wx.getStorageSync,wx.getSystemInfoSync 等。
对于 getSystemInfo, getSystemInfoSync 的结果应进行缓存