3ds max 的报错和我的解决(代码1114)

一、作者的版本

1. 3ds max 2024

2. win11预览版(不知当时怎么想的,升级了预览版)

 


二、第一次安装

兴致勃勃的安装完,打开一看

55faa411353d47309e04a59f831fd651.jpg

 。。。

怎么弄也没办法

只好放弃一周


三、第二次安装

卸载部分我先卸载了第一次装的软件并删除了如下目录的文件

C://Autodesk

C://user/用户名不可透露/Autodesk

C://user/用户名不可透露//Appdata/local/Autodesk

C://user/用户名不可透露//Appdata/local/Temp

安装

我从官网重新下载来安装包

我先安装3ds max后安装了插件

 

17f9ed6bc1c2481eb511a202117019d8.jpg进入成功

四、总结

可能是因为空间不够,也可能是其他问题,迷迷糊糊的就修好了。

只要努力尝试,终会成功

创作不易,不喜勿喷。谢谢

 

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3ds Max 2019是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,而DAE代表Collada文件格式,它是一种用于传输三维资产的开放标准。3ds Max 2019支持导入和导出DAE文件,这意味着您可以在3ds Max中创建和编辑3D模型,并将其保存为DAE文件以在其他支持该格式的软件中使用。 使用3ds Max 2019导出DAE文件非常简单。您可以选择您要导出的模型,然后选择菜单中的"导出"选项。在导出对话框中,您可以选择DAE格式,并设置导出选项,例如贴图和动画的导出设置。一旦您确认导出设置,单击"导出"按钮即可将模型保存为DAE文件。 与DAE文件一起导出的数据包括几何信息、纹理贴图、材质、动画和灯光等。这使得您可以在其他软件中使用导出的DAE文件并进行进一步编辑、动画或渲染。 同时,3ds Max 2019还支持导入DAE文件。这意味着您可以从其他软件或资源库中下载DAE文件,并将其导入到3ds Max中进行进一步编辑。您可以在3ds Max中添加更多的细节、调整材质和纹理、进行动画设置,并使用该文件进行渲染。 总之,3ds Max 2019对DAE文件的支持使得用户可以方便地在不同软件之间共享和转换三维模型和资产,轻松实现高质量的建模、动画和渲染。无论是从3ds Max到其他软件,还是从其他软件到3ds Max,DAE文件格式都提供了一种便捷的方式来传输、编辑和共享三维内容。

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