Tcp和UDP编程

TCP:

利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为
事实上的标准。
1, 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点
2,网络通信其实就是Socket间的通信。
3,Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传
输(输入流和输出流)

Tcp工作的基本过程

● 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务
器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
● 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,
使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
● 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的
信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
● 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

以下代码都是单线程。

客户端:

服务器:

(运行时注意要先运行服务器,在运行客户端,让服务器的accept一直处于监听状态)

运行结果:

好了,知道现在上述代码就可以加上处理流,实现更多的操作和更简便的代码。此外汉可以加上while循环在单线程一直运行,实现网上聊天的功能。

客户端:

服务器:

UDP

类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
1, UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP
数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
2,DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址
和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
3.UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方
的连接

UDP工作的基本过程

1. DatagramSocket与DatagramPacket
2. 建立发送端,接收端
3. 建立数据报
4. 调用Socket的发送、接收方法
5. 关闭Socket
客户端:

服务器:


由于UDP是客户端直接发送向服务器所以并不需要监听。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值