基于WebSocket创建一个在线聊天室

本文档介绍了如何基于已有的MVC Web应用,利用WebSocket创建一个在线聊天室。首先复制MVC工程并添加必要的依赖,然后将WebSocketServer与已有的HTTP服务器(使用Koa)绑定在同一端口。在Koa中解析用户Cookie来识别用户身份,接着在WebSocketServer中处理连接事件,广播消息。最后,展示客户端使用Vue进行状态管理和更新视图,以及如何配置Nginx作为WebSocket的反向代理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编写聊天室

上一节我们用ws模块创建了一个WebSocket应用。但是它只能简单地响应ECHO: xxx消息,还属于Hello, world级别的应用。

要创建真正的WebSocket应用,首先,得有一个基于MVC的Web应用,也就是我们在前面用koa2和Nunjucks创建的Web,在此基础上,把WebSocket添加进来,才算完整。

因此,本节的目标是基于WebSocket创建一个在线聊天室。

首先,我们把前面编写的MVC工程复制一份,先创建一个完整的MVC的Web应用,结构如下:

ws-with-koa/
|
± .vscode/
| |
| ± launch.json <-- VSCode 配置文件
|
± controllers/ <-- Controller
|
± views/ <-- html模板文件
|
± static/ <-- 静态资源文件
|
± app.js <-- 使用koa的js
|
± controller.js <-- 扫描注册Controller
|
± static-files.js <-- 处理静态文件
|
± templating.js <-- 模版引擎入口
|
± package.json <

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