1、柔性数组介绍
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
}type_a;
有些编译器可能会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[]; //柔性数组成员
}type_a;
2、柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0]; //柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n",sizeof(type_a)); //输出的是4
3、柔性数组的使用
方法1:连续的内存空间
typedef struct
{
int n;
int a[]; //柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
type_a *ps=(type_a*)malloc(sizeof(type_a)+40); //创建4+40个字节空间
if (ps == NULL)
return 1;
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->a[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
方法2:分散的空间
typedef struct
{
int a;
int* p; //使用指针指向动态开辟的内存空间
}type_a;
int main()
{
type_a* ps = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
if (ps == NULL)
return 1;
ps->a = 100;
ps->p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
if (ps->p == NULL)
return 1;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->p[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ",ps->p[i]);
}
free(ps->p);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
4、柔性数组的优点
上面两个柔性数组的使用方法可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。