GameMaker 的 shader 教程内容

这篇教程详细介绍了GameMaker中的shader使用,包括shader概述、draw_primitive和vertex buffer的图元绘制,探讨了视图与投影原理,讲解了片元着色器、贴图采样、混色模式,以及灯光、法线在3D绘制中的应用。同时,对GLSL ES和HLSL11两种着色器语言进行了总结和简介。
摘要由CSDN通过智能技术生成

www.bilibili.com/video/BV1Uv4y1h72x

① shader概述

 

② draw_primitive图元绘制

 

 

③ vertex buffer图元绘制

 

顶点缓冲区:开辟在GPU上的空间 

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