Java的第七次作业,第一篇Java基础知识复习博客

目录

一.Java的基本语法

        Java的基本格式:

        编写Java代码时的关键点:

         Java中的注释:

        Java中注释的三种类型:

        Java中的标识符:

        Java中的关键字:

二.Java中的常量

         变量的定义:

        变量的数据类型: 

        变量的类型转换:  

        变量的作用域:

三.Java中的运算符

        算术运算符:

         赋值运算符:

        比较运算符:

        逻辑运算符:

        运算符的优先级:

【任务2-1】商城库存清单程序设计

四.选择结构语句

        if条件语句:

        switch语句:

五.循环结构语句

        while循环语句:

        do...while循环语句:

         for循环语句:

        循环嵌套:

        跳转语句(break、continue):

        【任务2-2】猜数字游戏

六.方法

        什么是方法:

        方法的重载:

七.数组

        数组的定义:

        数组的常见操作:

         多维数组:

一.Java的基本语法
        Java的基本格式:
Java中的程序代码都必须放在一个类中,类需要使用class关键字定义,在class前面可以有一些修饰符。格式如下:

        修饰符 class 类名{

                程序代码

        }

        编写Java代码时的关键点:
1.Java中的程序代码可分为结构定义语句和功能执行语句,其中,结构定义语句用于声明一个类或方法,功能执行语句用于实现具体的功能,每条功能执行语句的最后都必须用分号(;)结束。

2.Java语言严格区分大小写。例如,定义一个类时,Computer和computer是两个完全不同的符号,在使用时务必注意。

3.虽然Java没有严格要求用什么样的格式来编排程序代码,但是,处于可读性的考虑,应该让直接编写的程序代码整齐美观、层次清晰。以下两种方式都可以,但是建应使用后一种。

 4.Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中书写,例如,下面这条语句在编译时将会出错: 

 5.如果为了便于阅读,想将一个太长的字符串分在两行中书写,可以先将这个字符串分成两个字符串,然后用加号(+)将这两个字符串连起来,在加号(+)处断行,上面的语句可以修改成如下形式 

 Java中的注释:

1.在编写程序时,为了使代码易于阅读,通常会在实现功能的同时为代码加一些注释。

2.注释是对程序的某个功能或者某行代码的解释说明,它只在Java源文件中有效,在编译程序时编译器会忽略这些注释信息,不会将其编译到class字节码文件中去。

 Java中注释的三种类型:

1.单行注释:通常用于对程序中的某一行代码进行解释,用符号“//”表示,“//”后面为被注释的内容

 2.多行注释:顾名思义就是在3.文档注释:以“/**”开头,并在注释内容末尾以“*/”结束。注释中的内容可以为多行,它以符号“/*”开头,以符号“*/”结尾

Java中的标识符:

1.在编程过程中,经常需要在程序中定义一些符号来标记一些名称,如,包名、类名、方法名、参数名、变量名等,这些符号被称为标识符。

2.标识符可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的

Java中的关键字:

关键字是编程语言里事先定义好并赋予了特殊含义的单词,也称作保留字。和其它语言一样,Java中保留了许多关键字,例如,class、public等,下面列举的是Java中所有的关键字。

关键字。

二.Java中的常量

1.常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。

2.在Java中,常量包括整型变量、浮点数常量、布尔常量、字符常量等

 

 

 

       变量的定义:
1.在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元我们称之为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。

2.下面的代码中,第一行代码的作用是定义了两个变量x和y,也就相当于分配了两块内存单元,在定义变量的同时为变量x分配了一3.第二行代码的作用是为变量赋值,在执行的第二行代码时,程序首先取出变量x的值,与3相加后,将结果赋值给变量y,此时变量x和y在内存中的状态发生了变化。 个初始值0

   变量的数据类型: 

Java是一门强类型的编程语言,它对变量的数据类型有严格的限定。在定义变量时必须声明变量的类型,在为变量赋值时必须赋予和变量同一种类型的值,否则程序会报错。

,而变量y没有分配初始值。

1.整数类型变量

        (1)用来存储整数数值,即没有小数部分的值。

        (2)整数类型分为4种不同的类型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)和长整型(long)。

3)占用空间指的是不同类型的变量分别占用的内存大小。

        (4)取值范围是变量存储的值不能超出的范围。

        (5)为一个long类型的变量赋值时需要注意一点,所赋值的后面要加上一个字母“L”(或小写“l”,说明赋值为long类型。如果赋的值未超出int型的取值范围,则可以省略字母“L”(或小写“l")。

2.浮点数类型变量

        (1)浮点数类型变量用来存储小数数值。

        (2)浮点数类型分为两种:单精度浮点数(float)、双精度浮点数(double),double型所表示的浮点数比float型更精准。

(3)在取值范围中,E表示以10为底的指数,E后面的”+“号和”-“号代表正指数和负指数,例如1.4E-45表示1.4*10^-45。 

        (4)在为一个float类型的变量赋值时需要注意一点,所赋值的后面一定要加上字母”F“(或    ”f“),而为double类型的变量赋值时,可以在所赋值的后面加上字符”D“(或”d“),也可不加。

 (5)在程序中也可以为一个浮点数类型变量赋予一个整数数值。 

3.字符类型变量

        (1)用于存储一个单一字符,在Java中用char表示。

        (2)每个char类型的字符变量都会占用2个字节。

        (3)赋值时,要用英文半角格式的单引号('')把字符括起来,如‘a'。

        (4)也可以赋值为0~65535范围内的整数,计算机会自动将这些整数转化为所对应的字符,如数值97对应的字符为’a'


        变量的类型转换:  
1.当把一种数据类型的值赋给另一种数据类型的变量时,需要进行数据类型转换。

2.根据转换方式的不同,数据类型转换可分为两种:自动类型转换和强制类型转换。

1.自动类型转换

        (1)也叫隐式类型转换,指的是两种数据类型在转换的过程中不需要显式地进行声明。

        (2)要实现自动类型转换,必须同时满足两个条件,

                ·第一是两种数据类型彼此兼容,

                ·第二是目标类型的取值范围大于源类型的取值范围。

2.强制类型转换

        (1)强制类型转换也叫显式类型转换,指的是两种数据类型之间的转换需要进行显式地声明。

        (2)当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,这时就需要进行强制类型转换。

 变量的作用域:

1.变量需要在它的作用范围内才可以被使用,这个作用范围称为变量的作用域。

2.在程序中,变量一定会被定义在某一对大括号中,该大括号所包含的代码区域便是这个变量的作用域

三.Java中的运算符

        算术运算符

算术运算符就是用来处理四则运算

  在为变量赋值时,当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型时,需要进行强制类型转换。

        然而在使用+=、-=、*=、/=、%= 运算符进行赋值时,强制类型转换会自动完成,程序不需要做任何显式地声明。

        比较运算符:
1.比较运算符用于对两个数值或变量进行比较,其结果是一个布尔值,即true或false。

 2.比较运算符在使用时需要注意一个问题,不能将比较运算符”==“误写成赋值运算符“=”。

        逻辑运算符

逻辑运算符用于对布尔型

 运算符的优先级:

在对一些比较复杂的表达式进行运算时,要明确表达式中所有运算符参与运算的先后顺序,把这种顺序称作运算符的优先级

四.选择结构语句

        if条件语句:

三种语法格式:

(1)if语句

(2)if...else语句

(3)if...else if...else语句

1.if语句

        (1)if语句是指如果满足某种条件,就进行某种处

的数据进行操作,其结果仍是一个布尔型。指如果满足某种条件,就进行某种处理,否则就进行另一种处3.(1)在Java中有一种特殊的运算叫做三元运算,它和if-else语句类似

 4.if...else if...else语句

用于对多个条件进行判断,进行多种不同的处理

switch语句:
1.也是一种很常见的选择语句。和if条件语句不同,它只能针对某个表达式的值做出判断,从而决定执行哪一段代码。

2.在switch语句中,使用switch关键字来描述一个表达式,使用case关键字来描述和表达式结果比较的目标值,当表达式的值和某个目标值匹配时,会执行对应case下的语句,switch语句的基本语法结果如图所示

 

· 需要注意的是,在switch语句中表达式只能是byte、short、char、int、枚举、String类型的值,如果传入其他值,程序会报错。

·在使用switch语句的过程中,如果多个case条件后面的执行语句是一样的,则该执行语句只需书写一次即可。

五.循环结构语句
        while循环语句:
while语句和if条件语句有点类似,都是根据条件判断来决定是否执行后面的代码,区别在于,while循环语句会反复地进行条件判断,只要条件成立,{}内的执行语句就会执行,直到条件不成立,while循环结束。

2.在上述语法格式中,for后面的()中包括三部分内容,初始化表达式、循环条件和操作表达式,它们之间用“;"分隔,{}中的执行语句为循环体。

3.如果用①表示初始化表达式、②表

    循环嵌套:

是指在一个循环语句的循环体中再定义一个循环语句的语法结构。while、do...while、for循环语句都可以进行嵌套,并且它们之间也可以互相嵌套,如最常见的在for循环中嵌套for循环

示循环条件、③表示操作表达式、④表示循环体,

 

    修饰符:是对访问权限的限定,例如,public、static都是修饰符

        返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型

        参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型

        参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据

        return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值

        返回值:被return语句返回的值,该值会返回调用者

        方法的重载:
Java允许在一个程序中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。

七.数组

        数组的定义:

1.指一组数据的集合,数组中的每个元素被称为元素,在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组中存放的元素类型必须一致。

2.在Java中,可以使用下列格式定义一个数组

 

3.上述语句就相当于在内存中定义了100个int类型的变量,第一个变量的名称为x[0],第二个变量的名称为x[1],以此类推,第100个变量的名称为x[99],这些变量的初始值都是0。 

4.为了更好地理解数组的定义方法,可以把5.通过两张内存图来说明数组在创建过程中的内存分配情况上述代码定义为两行来写

6.在Java中,为了方便我们获得数组的长度,提供了一个length属性,在程序中可以通过“数组名.length”的方式来获得数组的长度,即元素的个数。

7.当数组被成功创建后,数组中元素会自动赋予一个默认值,根据元素类型的不同,默认初始化的值也是不一样的。 8.在初始化数组时还有一种方式叫做静态初始化,就是在定义数组的同时就为数组的每个元素赋值。数组的静态初始化有两种方式


        数组的常见操作:
1.数组遍历

在操作数组时,经常需要依次访问数组中的每个元素,这种操作叫做数组的遍历。

2.数组最值

在操作数组时,经常需要获取数组中元素的最值。

3.数组排序

在操作数组时,经常需要对数组中的元素进行排序,其中冒泡排序是比较常见的一种算法。冒泡过程中,不断比较数组中相邻的两个元素,较小者向上浮,较大者往下沉,整个过程和水中气泡上升的原理相似。

多维数组:

1.多维数组可以简单地理解为在数组中嵌套数组。在程序中比较常见的就是二维数组。

2.二维数组的定义有很多方式 3.上述方式与第一种方式类似,只是数组中每个元素的长度不确定,采用第二种方式常见的数组结构如下图所示

4.采用上述方式定义的二维数组有三个元素,这三个元素都是数组,分别是{1,2}、{3,4,5,6}、{7,8,9}。

5.接下来,通过一张图来描述方式三定义的数组结构

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