目录
在Java语言中,一个类继承另一个类需要使用关键字extends。关键字extends的使用方法如下:
class Child extends Parent{}
因为Java只支持单继承,即一个类只有一个父类(每个类只能继承一个父类),所以类似下面的代码是错误的:
class Child extends Parent1, Parent2{}
子类在继承父类后,创建子类对象的同时也会调用父类的构造方法。
public class Parent {//引入类
public Parent() {
System.out.println("调用Paren类构造方法");//输出
}
}
public class Child extends Parent {//引入类
public Child() {
System.out.print("调用Child类构造方法");//输出
}
}
public class Demo {//引入类
public static void main(String[] args) {
new Child();//调用Child构造方法
}
}
所有的类的构造方法,第一行都有一个隐藏的“super();”,作用是在执行该构造方法之前调用其父类的构造方法。
public只能有一个,用public修饰的类就是类名(文件名)。
子类继承之后可以调用父类创建好的属性和方法。
class Telephone{//电话类
String button = "button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() { //拨打电话功能
System.out.println("开始拨打电话");//输出
}
}
class Mobile extends Telephone{//手机类继承电话类
String screen = "screen:液晶屏";//成员属性,液晶屏幕
void call() { //拨打电话功能
System.out.println("拨打电话");//输出
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Mobile motto = new Mobile();
System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没有的属性
motto.call();//子类调用父类方法
}
}
方法的重写(子类重写父类方法):返回参数相同,方法名相同,传入参数相同,只有方法体不同
Java虽然不允许同时继承多个父类,但不代表没有多个继承,可以通过类似“祖父>父>儿子>孙子”的方式实现多代继承。
class Animal{ //父类:动物类
Eye eye;
Mouth mouth;
nose nose;
}
class Dog extends Animal{} //子类:犬类
class Husky extends Dog{} //孙子类:哈士奇类
Object类
在Java中所有的类都直接或间接继承了Java.lang.Object类。Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类。
由于所有的类都是Object类的子类,所以任何类都可以重写Object类中的方法。下面是Object类中几种重要用法:
1、getClass()方法
它会返回对象执行时的Class实例,然后使用实例调用getClass()方法可以取得类的名称。语法如下:
getClass().getname();
2、toString()方法
功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。在实际的应用中通常重写toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的toString()方法。
年龄。
public class Student { //创建类
String name; //定义name变量
int age; //定义age变量
public Student( String name,int age) { //定义构造方法
this.name = name; //传入参数
this.age = age;
}
public String toString() { //重写toString()
return"我叫" +name +",今年"+age+"岁。"; //返回值
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 =new Student("张三",16); //新建对象s1
System.out.println(s1); //输出s1
Student s2 =new Student("李四",17); //新建对象s2
System.out.println(s2); //输出s2
}
}
3、equals()方法
在Java语言中,有两种比较对象的方式,分别为“==”运算符与equals()方法。两者的区别在于:“==”比较的是两个对象,应用内存地址是否相同,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容。
public class People1{
int id;//身份证
String name;//名字
public People1(int id,String name) {
this.id=id;
this.name=name;
}
public boolean equals(Object obj) {//重写Object类的equals()方法
if(this==obj)//如果参数与本类同一个对象
return true;
if(obj==null)//如果参数是null
return false;
if(getClass()!=obj.getClass())//如果参数与本类类型不同
return false;
People1 other=(People1) obj;//将参数强转成本类对象
if(id!=other.id)//如果两者的身份证号不相等
return false;
return true;
}
public String toString() {//重写Object类的toString()方法
return name;//只输出名字
}
public static void main(String[] args) {
People1 p1=new People1(220,"tom");
People1 p2=new People1(220,"汤姆");
People1 p3=new People1(220,"张三");
Object o=new Object();
System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
System.out.println("equals()方法的结果:"+p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
System.out.println();
System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(3));
System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
对象类型的转换
向上转型
子类转父类 ,子类对象赋值给父类引用。子类类型的对象直接赋值给父类类型的对象。自动类型转换 语法如下:
Animal a = new dog();
向下转型
父类转子类,父类对象赋值给子类引用。可以理解为将父类类型的对象转换为子类类型的对象。但是运用向下转换,如果把一个叫抽象的类的对象转换为一个较具体的类的对象,这样的转型通常会出现错误,这时就需要借助强制类型转换。
Dog a =(Dog)new Animal();
class Bird {}
class Pigeon extends Bird{}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Bird bird = new Pigeon();//某只鸽子是一只鸟
Pigeon pigeon = (Pigeon) bird;//某只鸟是一只鸽子(要进行强制类型转换)
}
}
使用instanceof关键词判断对象类型
对象名 instanceof 类名
判断对象是否属于该类或其子类
因为四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键词进行比较,否则会发生”不兼容“错误。如果删除或注释掉这一行代码,运行结果如下:
方法的重载
方法名相同,参数不同(返回参数不同,传入参数不同)
构造方法的名称由类名决定,所以构造方法只有一个名称。如果希望以不同的方式来实例化对象,就需要使用多个构造方法来完成。由于这些构造方法都需要根据类名进行命名,为了方法名相同而形参不同的构造方法同时存在,必须用到方法重载。虽然方法存在起源于构造方法,但它也可以应用到其他方法中。
public class Demo4{
public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
return a+ b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称相同、参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
return a;
}
public static double add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
return a; //输出int参数值
}
public static double add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
return b; //输出int参数值
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
}
}
final关键词
1、final变量
final关键字用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值,final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作
语法:Final double Pi=3.14;
final修饰变量——不能被改变(变量)
public class Parent{//创建Parent
static final double Pi=3.1415926;//定义圆周率Pi
public static void main(String[] args) {
System.out.print("圆周率的值为:"+Pi);//输出圆周率Pi
System.out.print("半径为3的园的周长为:"+(2*3*Pi));//输出周长
//尝试修改Pi的值
Pi=3.1415926;
}
}
报错原因是:Pi不允许被修改 (不能对Final字段Parent.Pi赋值)
2、final方法
可以防止子类修改父类的定义与现实方法,执行效率高于非final方法
语法:private final void test(){
...//省略一些程序代码
}
final修饰方法——不能被重写
3、final类
使用final类可以使该类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动
语法:final 类名{}
final修饰类——不能被继承
final class FinalClass{//被FinalClass修饰的类
}
public class FinalTest extends FinalClass{//强行继承FinalClass
}
报错原因:类型 FinalTest 不能对最终类 FinalClass 进行子类化
多态
利用多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。
class Shape{}//图形类
class Square extends Shape{}//正方形类继承图形类
class Circular extends Shape{}//圆形继承图形类
public class Demo6 {
public static void draw(Shape s) {//绘制方法
if(s instanceof Square) {//如果是正方形
System.out.println("绘制正方形");
}else if(s instanceof Circular) {//如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");
}else {//如果是其他类型
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
draw(new Shape());
draw(new Square());
draw(new Circular());
}
}
抽象与接口
抽象类
抽象方法
修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
没有方法体,要用abstract来修饰
public abstract void methodName();
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类名{
}
假设父类是抽象类的话,子类是普通类,那么子类继承父类的话就需要被重写。
承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,抽象类除了被继承没有任何意义
如果声明一个抽象方法,就必须将承载这个抽象方法的类定义为抽象类,不能在非抽象类中获取抽象方法。只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。
接口
所有方法都是抽象方法叫接口。Java语言中每个类可以实现多个接口。可以单继承多实现。接口中的所有方法都没有方法体。
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,……{
}
修饰符 interface 接口名{
}
实现implements
一个类继承一个父类的同时再实现一个接口,形式如下:
pubilc class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
……
}
一个接口也可以继承另一个接口
interface intf1{}
interface intf2 extends intf1{}//接口继承接口
interface Paintable{ //可绘制接口
public void draw(); //绘制抽象方法
}
class Quadrangle2{ //四边形类
public void doAnything() {
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
//平行四边形,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
//正方形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() { //由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
System.out.println("绘制正方形");
}
}
//圆形类,仅实现了可绘制接口
class Circular2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class Dome7 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Square2 s = new Square2();
s.draw();
s.doAnything();
Parallelogram p = new Parallelogram();
p.draw();
p.doAnything();
Circular2 c = new Circular2();
c.draw();
}
}