JavaScript
一.什么是JavaScript与作用
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言
- 嵌入HTML中,与Css一样。
- 对浏览器事件作出响应
- 操作HTML元素及节点。
- 可以动态操作CSS样式。
- 在数据被提交到服务器之前验证数据。
二.两种引入方式
1.内部标签
demo.html
<script>
alert("hello")
</script>
2.外部引入
demo.js
// 代码
demo.html
<script src="路径"></script>
三.浏览器控制台调试
四.数据类型
1.变量与严格检查格式
// 统一用 var 来声明变量。
// 在ES6新增加了let 和const来声明变量。
var fuck = "fuck";
var number = 1;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
前提:Idea,设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript随意性导致产生的一些问题
必须写在script标签内的第一行!
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
let a = 1;
</script>
</body>
</html>
2.基本变量类型
//--- number
var a = 1;
a = 123 //整数
a = 123.1 //浮点数
a = -99 //负数
a = NaN //not a number
//--- 字符串
var b = "abc";
b = 'cba';
//--- 布尔值
var c = true;
c = false;
3.运算符
// 1.逻辑运算符
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
// 2.比较运算符
= //赋值预算法
== //等于(类型不一致,值一样,也会判断为true 即判断1=='1')
=== //绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
(1)NaN,与所有的数值都不相等,包括自己
NaN === NaN; //false
只能通过isNaN()来判断这个数是不是NaN。
(2)浮点数问题
(1/3)===(1-2/3) //结果为false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001 //结果为true
4.null和undifined
- null 空
- undefined 未定义
5.字符串
(1)正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹。
let a = "fuck";
let b = 'fuck';
(2)注意转义字符
let a = '\u4e2d ' //\u#### Unicode 字符
let a = '\x41' //Ascll字符
(3)多行字符串编写 ``
var msg = `
hello
你好,张三。
`
(4)模板字符串,拼接字符串
let name = '张三';
let msg = `你好呀,${name}`; //'你好呀,张三'
(5)字符串长度:
msg.length; //6
(6)大小写转换
let a = "student";
a.toUpperCase(); // 'STUDENT'
a.toLowerCase(); // 'student'
(7)字符串查找
a.indexOf(‘t’); //1
(8)截取
a.substring(2) //udent, 下标几到最后
a.substring(2,3) //u, 下标几到下标几
6.数组
Java的数组必须是相同类型的对象。JS中不需要这样!
Array可以包含任意的数据类型
// 保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];//取数组下标:如果越界了,就会报undefined
arr[1]; //2
arr[9]; //undefined
(1)获取长度
arr.length; // 6
//假如给arr.length赋值,数组的大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
arr.length = 5; // a = [1, 2, 3, 4, 5]
(2)获得下标索引
arr.indexOf(2); // 1
(3) 数组截取
arr.slice(2); //[3, 4, 5] 类似于String中的substring
arr.slice(2,4); //[3, 4]
(4)元素操作
//插入最后一位
arr.push("a"); //[1, 2, 3, 4, 5, 'a']
//插入最前一位
arr.unshift("b") //['b', 1, 2, 3, 4, 5, 'a']
//删除最后一位
arr.pop(); //['b', 1, 2, 3, 4, 5]
//删除最前一位
arr.shift(); //[1, 2, 3, 4, 5]
(5)排序
arr.sort(); //[1, 2, 3, 4, 5]
(6)反转
arr.reverse();// [5, 4, 3, 2, 1]
(7)合并
let arr2 = ['a','b','c']
arr.concat(arr2); //[1, 2, 3, 4, 5, 'a', 'b', 'c']
//返回一个新的数组,不改变原来的数组arr
(8)连接符
// join();//默认,去拼装数组。可以指定
arr.join("-");//'1-2-3-4-5'
7.对象
对象是大括号,数组是中括号,每一个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要加逗号
/*
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
*/
let obj = {
name : "张三",
tags : ['吃饭','睡觉','打豆豆']
}
js中的对象, {…..}表示一个对象,键值对描述属性xx : xx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
js 中的所有键都是字符串,值是任意对象!
(1)取值
obj.name;// 法外狂徒
obj.sex;// 取一个不存在的对象属性,不会报错!会显示:undefined
(2)赋值
obj.name = "法外狂徒";
(3)添加属性,直接给新的属性添加值即可
obj.sex = '男';
(4)删除属性
delete obj.sex;
(5)判断属性值是否在这个对象中 XX in XXX
"name" in obj; //true
'toString' in obj; //true,父类中有。
(6)判断属性值是否在这个对象的自身上
obj.hasOwnProperty("toString"); // false
obj.hasOwnProperty("name"); // true
五.流程控制
1.判断语句
// if 判断
let a = 1;
if (a > 1){
console.log("判断一")
}else if (a > 5){
console.log("判断二")
}else {
console.log("判断三")
}
2.循环语句
// while循环
while(a < 10){
a ++;
console.log(a);
}
// for循环
for(let i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
}
//forEach循环
let tags = ['吃饭','睡觉','打豆豆'];
tags.forEach((value,index)=>{
console.log(value+','+index);
})
// for in 遍历下标
for (let tag in tags){
console.log(tag[num]);
}
//通过for of遍历值
for (let tag of tags){
console.log(tag);
}
六.Map 和 Set
1.Map
let map = new Map([['1',"小明"],['2',"小华"],['3',"张三"]]);
map.get('3'); // 张三
map.delete('1'); // 删除元素
map.set('6',"kuangstudy"); // 存在就修改,不存在就添加
//遍历map
for (let x of map){
console.log(x);
}
2.Set
无序不重复的集合
var set = new Set([3,2,1]);
set.add(5);//增加元素
set.delete(3);//删除元素
set.has(1);//判断是否包含元素
set.size;//长度
//遍历遍历set
for (var x of set){
console.log(x);
}
七.函数
1.定义函数
定义方式一:
function abs(x){
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return , 函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二:
var abs = function(x){
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){….} 这是一个匿名函数,把结果赋值给abs,通过abs可以调用函数!
方式一和方式二等价!
2.调用与参数问题
abs(10); // 10
abs(-10); // 10
参数问题:JavaScript 可以传任意多个参数,也可以不传
(1)arguments:代表传递进来的所有参数,是一个数组
function abs(x){
for(let i of arguments){
console.log(i);
}
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
3. rest:定义参数以外的所有参数,返回一个数组
function abs(a,b,...rest){
console.log(a);
console.log(b);
console.log(rest);
}
3.局部变量
访问不存在的变量名会报XXX is not defined
function abs(x) {
var a = 1;
}
a = a + 2; //报错:a is not defined
function abs(x) {
//手动抛出异常
if(typeof x!= 'number') {
throw 'Not a number';
}
if(x>=0) {
return x;
}else {
return -x;
}
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行(与Java一样内部类可以访问外部类,外部类访问不了内部类)
var a = 1;
function abs(x) {
var b = a + 2;
}
a = b + 2;//报错:b is not defined
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
function f(){
var a = 1;
function d(){
var a ="A";
}
console.log("内部"+a); // A 从内向外查找
}
f();//内部A
console.log("外部"+a);// 1
使用闭包可以解决外部访问函数内部变量的方法。
let关键字,解决局部作用域冲突问题
function ab(){
for(vat i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);// 100 出了作用域还可以使用
}
function ab(){
for(let i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);//报错
}
4.全局变量
var x = 1;
function abc() {
console.log(x);// 1
}
abc()
console.log(x);// 1
全局对象
var a = "xxx";
window.alert(a); // xxx
alert(window.a); // xxx
结论:默认所有全局变量都绑定到window对象下,alert本身属于window对象下的变量;
var a = 1;
window.alert(a); // 1
var fuck = window.alert;
fuck(a) // 1
window.alert = function() {
};
window.alert(a); // 失效
window.alert = fuck;
window.alert(a);// 1
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有函数作用范围内找到,就会向外查找,如果全集作用域都没有找到,就报错;
规范:由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window 上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~> 如何减少冲突
// 唯一全局变量
var xxlApp={};
// 定义全局变量
xxlApp.name = "王小姐";
xxlApp.age = function (a,b){
return a + b;
}
将自己的代码放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题
5.常量
var PI = 3.14
console.log(PI);
PI = 123; //可以修改
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = 3.14; //只读变量
PI = 123;//报错 Attempt to assign to const or readonly variable
console.log(PI);
6.方法定义与调用
var fuck = {
name:"fuck",
bitrh:2000,
// 方法定义
age : function() {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var fuck = {
name:"nn",
bitrh:1111,
age:getAge
}
getAge() // Nan
fuck.age() // yes
apply:
在js中可以控制this的指向
function getAge() {
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var fuck = {
name:"nn",
bitrh:1111,
age:getAge
}
getAge.apply(fuck,[]);// this 指向fuck,参数为空
getAge() // Nan
fuck.age() // yes
八. 内部对象
1.标准对象
typeof 123
'number'
typeof NaN
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof nudefined
'undefined'
2.Date
一.构造
data = new Date();
Wed Feb 07 2024 11:50:49 GMT+0800 (中国标准时间)
new Date(1707277849514)
Wed Feb 07 2024 11:50:49 GMT+0800 (中国标准时间)
二.方法
data.getFullYear() // 年
2024
data.getMonth() // 月 0~11
1
data.getDate() // 日
7
data.getHours()// 时
11
data.getMinutes()// 分
50
data.getSeconds()// 秒
49
time = data.getTime();// 时间戳
1707277849514
data.toLocaleString() // 本地时间
'2024/2/7 11:50:49'
3.Json
(1).早期,所有的数据传输习惯都使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
(2).在JavaScript 中 一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
(3).格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都用key:value
(4).JSON字符串和JS对象的转换
var user = {
name: '王小姐',
age: 16,
sex: '女'
}
console.log(user);// {name: '王小姐', age: 16, sex: '女'}
let jsonUser = JSON.stringify(user);
console.log(jsonUser);// {"name":"王小姐","age":16,"sex":"女"}
let parse = JSON.parse('{"name":"王小姐","age":16,"sex":"女"}');
console.log(parse);// {name: '王小姐', age: 16, sex: '女'}
4.Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuery 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
九.面向对象编程
javascript、java、c#。。。面向对象,javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在javascript这个需要大家换一下思维方式!
1.原型对象
var user = {
name: "ding",
age: "3",
run: function () {
console.log(this.name + "run.....")
}
};
user.run();// dingrun.....
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
xiaoming.__proto__ = user; // 继承
xiaoming.run();// xiaomingrun.....
2.class继承
class Student{
// 构造器
constructor(name){
this.name = name;
}
// 方法
hello(){
console.log('fuck');
}
}
class XiaoStudent extends Student{
// 构造器
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
// 方法
mygrade() {
console.log('you fuck');
}
}
var student = new Student("xiaoming");
var xiao = new XiaoStudent("xiao",44);
student.hello();// fuck
xiao.mygrade();// you fuck
本质上还是原型对象
3.原型链
十.操作BOM对象(重点)
1.浏览器介绍
(1)JavaScript和游览器的关系
javascript诞生就是为了能够让他在游览器中运行
(2)BOM:游览器对象模型(内核)
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
(3)第三方(搜索引擎)
- QQ游览器
- 360
- 等等
2.window
window 代表游览器窗口
window.alert(1);// 弹窗
window.innerHeight;// 内高
window.innerwidth;// 内宽
window.outerHeight;// 外高
window.outerWidth;// 外宽
//大家可以调整游览器窗口
3.Navigator
Navigator,封装了游览器的信息
navigator.appName;// 返回浏览器的名称
navigator.appVersioin;// 返回浏览器的版本号
navigator.userAgent;// 返回浏览器的信息
navigator.platform;// Win32
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改~
不建议使用这些属性来判断和编写代码
4.screen
代表屏幕尺寸
screen.width // 1397px
screen.height // 911px
5.location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https"
reloadLf reload() //刷新网页
location.assign('地址')// 设置新的地址
6.document
document 当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
document.title='ding'
获取具体的文档树节点
<body>
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>python</dd>
<dd>ding</dd>
</dl>
</body>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie,劫持cookie原理
document.cookie;
<script src="aa.js">document.cookie;</script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
7.history
浏览历史
history.back() //后退
history.forward() //前进
十一.操作DOM对象(重点)
1.核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
增删改查
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须先获得这个Dom节点
2.获得Dom节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<var id="father">
<h1>ffffff</h1>
<p id="p1">fuck</p>
<p class="p2"></p>
</var>
<script>
//对应 css选择器
var h1 = doucment.getElementByTagName('h1');// 标签
var p1 = doucment.getElementById('p1');// id
var p2 = doucment.getElementByClassName('p2');// class
var father = doucment.getElementById('father');// id
// 获取父节点下所有的子节点
var childrens = father.children;
// 获取此节点的第一个节点
var first = father.firstChild
// 获取此节点的最后一个节点
var last = father.lastChild
// 获取父节点下任意节点
var childrens = father.children[0];
</script>
</body>
</html>
这是原生代码,之后会使用jQuery();
3.更新节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<var id="father">
<h1>ffffff</h1>
<p id="p1">fuck</p>
<p class="p2"></p>
</var>
<script>
//对应 css选择器
var p1 = document.getElementById('p1');
p1.innerHTML = '88888'
p1.style.color = 'red'
p1.style.fontSize = '20px'
p1.style.padding = '2em'
</script>
</body>
</html>
4.删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,再通过父节点删除自己
方式一:
var self = document.getElementById('p1');// 获取自己
var father = p1.parentElement;// 获取父类
father.removeChild(self)// 通过父类删除自己
方式二:删除时一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
// 删除多个节点的时候,children时再时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
5.插入节点
追加:append
var p1 = document.getElementById('p1');
// 创建一个文本节点
var text = document.createTextNode("fuck");
// 将文本节点添加到p元素节点中
p1.appendChild(text);
创建一个新的标签,实现插入
// 创建一个新的p元素节点
var p = document.createElement("p");// 也可以添加其他标签
// 创建一个文本节点
var text = document.createTextNode("这是一个新的段落");
// 将文本节点添加到p元素节点中
p.appendChild(text);
// 将p元素节点添加到body元素节点中
document.body.appendChild(p);
// 可以创建一个Style标签
var mystyle= document.createElement('style');
// 设置标签属性
mystyle.setAttribute('type','text/css');
// 设置标签内容
mystyle.innerHTML = 'body{background-color: red}';
// 将Style标签head元素节点中
document.head.appendChild(mystyle);
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementById('p2');
var father = document.getElementById('father');
// 将p2插入到p1前面
// 要包含的节点,insertBefore(new,target)
father.insertBefore(p2,p1);
十二.操作表单(验证)
1.表单时什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
2.获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="boy" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="girl" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username')
var boy_radio = document.getElementById('boy')
var girl_radio = document.getElementById('girl')
// 得到输入框的值
input_text.value
// 修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true 则这个被选中
girl_radio.checked = true;
</script>
3.提交表单 md5加密密码,表单优化
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>mulu</title>
<script src = "https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="account" name="account">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" name="password" id="password">
</p>
<input type="hidden" name="MD5" id="MD5">
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var account = document.getElementById('account');
var pwd = document.getElementById('password');
var md5Pwd = document.getElementById('MD5');
md5Pwd.value = md5(pwd.value);
return true;
}
</script>
</body>
十三. jQuery
javascript:jquery库,里面存在大量的javascript函数
1.获取jquery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
文档:jQuery API 中文文档 | jQuery API 中文在线手册 | jquery api 下载 | jquery api chm (cuishifeng.cn)
2.使用jquery
$(selector).action()
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery')
})
</script>
3.选择器
// 原生态js,选择器少,麻烦不好记
document.getElementsByTagName();// 标签
document.getElementById();// id
document.getElementsByClassName();// 类
// jquery css 中的选择器他全部都能用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id').click(); // id选择器
$('.class1').click(); // class选择器
4.事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
5.操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")
元素的显示和隐藏,本质display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
十四.小技巧
1、巩固JS(看游戏源码)
2、巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
Layer弹窗组件
Element-ui