一. 构造函数
- 函数名与类名相同。
- 无返回值。
- 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 构造函数可以重载。
- 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。 - 对于内置类型不做处理,而自定义类型自己调用自己的默认构造函数。
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
二. 析构函数
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值类型。
- 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载 - 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
- 内置类型不做处理,自定义类型调用自己的析构函数,对于堆开辟的自己析构。
三. 拷贝构造函数
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。 - 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。 - 内置类型进行浅拷贝,动态开辟的需自己写深拷贝。
四. 赋值运算符重载
- .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
- 赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值
返回*this :要复合连续赋值的含义 - 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数(因为编译器会默认提供)这样会有两个冲突,其它操作符重载没有提供,可以全局,当然也可以成员函数重载。
- 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。
**拷贝构造是给正在创建的对象,而赋值运算符重载是已经存在的两个对象。
五. 编译器优化
- 比如存在隐式类型的转换,构造+拷贝构造==直接构造。
- 临时对象具有常性,注意const,即权限的变化,比如说返回值,传参,赋值,类型转换等等都存在临时变量,还需注意出作用域后是否销毁等等。