C语言 操作符详解 下

本文详细讲解了C语言中结构体的定义与访问,包括结构体变量的定义、初始化以及结构体成员的直接和间接访问。同时探讨了操作符的优先级和结合性,以及表达式求值中的整型提升和算术转换,通过实例解析了几个表达式的问题和可能的求值顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

前言

一、结构成员访问操作符

1.1 结构体

1.2 结构体变量的定义和初始化

1.3 结构体的访问

二、操作符的属性

三、表达式求值

1 整型提升

2.算术转换

四、问题表达式解析

总结


前言

在前面一篇博客中,我们讲了大多数操作符,今天我们来讲一讲剩下的操作符。


一、结构成员访问操作符

1.1 结构体

在讲结构成员访问操作符前,我们来了解一下什么是结构体。

C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类 型还是不够的,程序员还可以创造自己想要的类型,这就是结构体类型。

结构体的声明

struct tag
{
 member-list;//结构体变量
}variable-list;//定义结构体变量

其中结构体内部的变量为结构体成员,结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:

标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。
比如看下面一个学生信息的例子
struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢

1.2 结构体变量的定义和初始化

结构体变量的定义可以有两种方式

直接在结构体后定义

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

在全局中定义

struct Point p2; //定义结构体变量p2

结构体的初始化

struct Point p3 = {10, 20};
struct Stu //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age; //年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};//指定顺序初始化

结构体里还可以嵌套初始化

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

1.3 结构体的访问

在初始化s2时,我们使用到了结构成员访问操作符 ,可以直接访问结构体成员

比如说下面这段代码

#include <stdio.h>
struct Point
{
 int x;
 int y;
}p = {1,2};
int main()
{
 printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
 return 0;
}

通过结构成员访问操作符,我们可以直接访问到了结构体Point中的x,y。

使用方式:结构体变量.成员名

除了直接访问,我们也可以通过指针间接访问结构体

#include <stdio.h>
struct Point
{
 int x;
 int y;
};
int main()
{
 struct Point p = {3, 4};
 struct Point *ptr = &p;
 ptr->x = 10;
 ptr->y = 20;
 printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);
 return 0;
}
使⽤⽅式:结构体指针->成员名

二、操作符的属性

C语⾔的操作符有2个重要的属性:优先级、结合性,这两个属性决定了表达式求值的计算顺序。

1.优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行。各种运算符的优先级是 不⼀样的

比如说
4+3*5

我们都知道乘法的优先级比加法高,所以我们先算3*5,再把结果与4相加,这就是优先级的作用。

下面是常见的操作符的优先级(按照优先级从⾼到低排列) 

圆括号( () )//可以改变其他运算符的优先级
增运算符( ++ ),自减运算符( --
单目运算符( + -
乘法( * ),除法( /
加法( + ),减法( -
关系运算符( < > 等)
赋值运算符( =

2.结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执行顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执行),少数运算符是右结合(从右到左执行),比如赋值运算符( = )。
比如说
5*6/2

乘法的优先级和除法一样,这时候我们就要看结合性了,它们都是左结合运算符,所以从左到右执行,先计算 5 * 6 , 再计算  / 2 。

关于C语言中的优先级和结合性我们可以参考下面这个网站:

C语言中优先级结合性

三、表达式求值

整型提升

C语⾔中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度⼀般就是int的字节长度,同时也是CPU的通⽤寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中 可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能小于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执行运算。
如何进行整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. 无符号整数提升,高位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0

2.算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名靠后,那么首先要转换为另外⼀个操作数的类型后执行运算。

四、问题表达式解析

学习了操作符的属性和表达式求值,接下来我们来看看几个问题表达式:

1.表达式1

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
表达式1在计算的时候,由于 * 比   + 的优先级⾼,只能保证, * 的计算是比 + 早,但是优先级并不
能决定第三个 * 比 第⼀个 + 早执行。
计算机的执行可能有两种顺序:
1.a*b                                           2.a*b
   c*d                                              c*d
   e*f                                               a*b+c*d
   a*b+c*d                                       e*f
   a*b+c*d+e*f                                 a*b+c*d+e*f
2. 表达式2
//表达式2
c + --c;
同上,操作符的优先级只能决定⾃减 -- 的运算在 + 的运算的前⾯,但是我们并没有办法得知, + 操 作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
3.表达式3
//表达式3
int main()
{
 int i = 10;
 i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
 printf("i = %d\n", i);
 return 0;
}

上面代码再不同表达式中有不同的结果

4.表达式4

#include <sdtio.h>
int fun()
{
 static int count = 1;
 return ++count;
}
int main()
{
 int answer;
 answer = fun() - fun() * fun();
 printf( "%d\n", answer);//输出多少?
 return 0;
}

有些同学可能还没有发现其中的问题

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。 但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。 函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
5.表达式5
//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 int ret = (++i) + (++i) + (++i);
 printf("%d\n", ret);
 printf("%d\n", i);
 return 0;
}
这段代码中的第⼀个 + 在执⾏的时候,第三个++是否执⾏,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先 级和结合性是⽆法决定第⼀个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

总结

本章文章讲了前面剩下的结构体访问操作符,同时介绍了操作符的属性,和一些问题表达式的解析。希望对你有所帮助。

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