C++——vector

目录

前言

一、vector

1.2 vector的使用

1.2.1 vector的定义

1.2.2 vector iterator 的使用

1.2.3 vector 空间增长问题

1.2.3 vector 增删查改

1.2.4 vector 迭代器失效问题。

二、vector深度剖析及模拟实现

2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

2.2 使用memcpy拷贝问题

2.2 动态二维数组理解

总结


前言

之前我们在数据结构中了解到了C语言的顺序表,今天我们来学习C++中的顺序表vector。


一、vector

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习

1.2 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:vector的定义,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的

1.2.1 vector的定义

(constructor) 构造函数声明
接口说明
vector()(重点)无参构造
vectorsize_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化nval
构造并初始化 n val
vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造
void test_constructor(){

    vector<int> first;                                // empty vector of ints
    vector<int> second(4, 100);                       // four ints with value 100
    vector<int> third(second.begin(), second.end());  // iterating through second
    vector<int> fourth(third);                       // a copy of third

}

1.2.2 vector iterator 的使用

iterator 的使用
接口说明
begin +
end (重点)
获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator , 获取最后一个数据的下一个位置
iterator/const_iterator
rbegin + rend
获取最后一个数据位置的 reverse_iterator ,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator

void TestVector2()
{
	// 使用push_back插入4个数据
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);

	// 使用迭代器进行遍历打印
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 使用迭代器进行修改
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it *= 2;
		++it;
	}

	// 使用反向迭代器进行遍历再打印
	// vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	auto rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	PrintVector(v);
}

1.2.3 vector 空间增长问题

容量空间
接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize(重点)改变vectorsize
reserve (重点)改变vectorcapacity
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。resize在开空间的同时还会进行初始化, 影响size
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
     vector<int> v;
     size_t sz = v.capacity();
     v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
     cout << "making bar grow:\n";
     
     for (int i = 0; i < 100; ++i) 
     {
         v.push_back(i);
         if (sz != v.capacity())
     {
     
     sz = v.capacity();
     cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
 }
 }
}

1.2.3 vector 增删查改

vector 增删查改
接口说明
push_back(重点) 尾插尾插
pop_back (重点) 尾删尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insertposition之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[] (重点) 像数组一样访问
oid TestVector5()
{
	// 使用列表方式初始化,C++11新语法
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };

	// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
	// 1. 先使用find查找3所在位置
	// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	if (pos != v.end())
	{
		// 2. 在pos位置之前插入30
		v.insert(pos, 30);
	}

	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) 
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);

	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

1.2.4 vector 迭代器失效问题。

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装 ,比如: vector 的迭代器就是原生态指针 T* 。因此 迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃 ( 如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃 )
对于 vector 可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作 ,都有可能是迭代器失效 ,比如: resize reserve insert assign 、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
     vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
     auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
     while(it != v.end())
     {
         cout<< *it << " " ;
         ++it;
     }
     cout<<endl;
     return 0;
}
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
     int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
     vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
     // 使用find查找3所在位置的iterator
     vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
     // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
     v.erase(pos);
     cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
     return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
4.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
     string s("hello");
     auto it = s.begin();
 // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
 //s.resize(20, '!');
     while (it != s.end())
         {
             cout << *it;
             ++it;
         }
     cout << endl;
     it = s.begin();
     while (it != s.end())
     {
         it = s.erase(it);
 // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
 // it位置的迭代器就失效了
 // s.erase(it); 
         ++it;
     }
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可.

二、vector深度剖析及模拟实现

2.1 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

namespace bit {
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
        //迭代器
		typedef	T* iterator;
		typedef	const T* const_iterator;
        
       //强制生成默认构造
		vector() = default;

		vector(size_t n, const T& value = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		vector(int n, const T& value = T())
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(value);
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
				for (auto e : v)
				{
					push_back(e);
				}
		}

		vector(initializer_list<int> li)
		{
			reserve(li.size());
			for (auto e : li)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete[] _start;
				_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
			}
		}

		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
		}
        
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				first++;
			}
		}

		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}

		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}

		size_t capacity() const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}

		const T& operator[](size_t i) const
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}
        
        //扩容
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t oldsize = size();//保留初始长度,防止扩容后长度变化
				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					/*memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size());*/
					for (size_t i = 0; i < oldsize; i++)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[]_start;
				}
				
				
				_start = tmp;
				_finish = _start + oldsize;
				_end_of_storage = _start +n;
			}
		}
        
        //尾插
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
				reserve(newcapacity);
			}

			*_finish = x;
			++_finish;
		}

        //尾删
		void pop_back()
		{
			assert(size() != 0);
			_finish--;
		}

        //指定位置插入
        //返回插入位置的迭代器,防止迭代器失效
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);

			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
				reserve(newcapacity);

				pos = len + _start;
				
			}

			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}

			*pos = x;
			_finish++;
			
			return pos;

		}

        //指定位置删除
        //更新迭代器删除位置的下一个位置
		void erase(iterator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			iterator it = pos+1;
			while (it != _finish)
			{
				*(it-1) = *it;
				it++;
			}

			_finish--;
		}

	private:
		iterator _start = nullptr;  //top
		iterator _finish = nullptr; //size
		iterator _end_of_storage = nullptr; //capacity
	};

2.2 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
     bite::vector<bite::string> v;
     v.push_back("1111");
     v.push_back("2222");
     v.push_back("3333");
     return 0;
}
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

总结:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

2.2 动态二维数组理解

// 以杨慧三角的前n行为例:假设n为5
void test2vector(size_t n)
{
 //   使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
 //   bit::vector<bit::vector<int>> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素        
 //   都是vector类
 //   型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
 //   vv中元素填充完成之后,如下图所示:
 bit::vector<bit::vector<int>> vv(n);
 
 // 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
     for (size_t i = 0; i < n; ++i)
     vv[i].resize(i + 1, 1);
 // 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
 for (int i = 2; i < n; ++i)
 {
         for (int j = 1; j < i; ++j)
         {
             vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
         }
 }
}
bit::vector<bit::vector<int>> vv(n) ; 构造一个 vv 动态二维数组, vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector 类型的,每行没有包含任何元素,如果n 5 时如下所示:
vv中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中 vector 构建动态二维数组时与上图实际是一致的。

总结

上述文章,我们讲了vector模板,跟c语言中的顺序表很相像,希望对你有所帮助。

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