题目
本题要求用非递归的方法实现对给定二叉树的 3 种遍历。
函数接口定义:
void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
int flag;
};
要求 3 个函数分别按照访问顺序打印出结点的内容,格式为一个空格跟着一个字符。
此外,裁判程序中给出了堆栈的全套操作,可以直接调用。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef enum { false, true } bool;
typedef char ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
int flag;
};
/*------堆栈的定义-------*/
typedef Position SElementType;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
SElementType Data;
PtrToSNode Next;
};
typedef PtrToSNode Stack;
/* 裁判实现,细节不表 */
Stack CreateStack();
bool IsEmpty( Stack S );
bool Push( Stack S, SElementType X );
SElementType Pop( Stack S ); /* 删除并仅返回S的栈顶元素 */
SElementType Peek( Stack S );/* 仅返回S的栈顶元素 */
/*----堆栈的定义结束-----*/
BinTree CreateBinTree(); /* 裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT );
void PreorderTraversal( BinTree BT );
void PostorderTraversal( BinTree BT );
int main()
{
BinTree BT = CreateBinTree();
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BT); printf("\n");
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BT); printf("\n");
printf("Postorder:"); PostorderTraversal(BT); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
输出样例:
Inorder: D B E F A G H C I
Preorder: A B D F E C G H I
Postorder: D E F B H G I C A
一个思路
每个元素的输出,在局部里都是根,如B是D,F的根,D是左NULL和右NULL的根。
以中序为例:
先向左一直遍历并入栈(栈底到栈顶元素为ABD),直到NULL,此时p变栈顶D并出栈输出,即输出D并删除,然后p变右孩,即D的右NULL。再次进入循环,p为NULL,所以p变栈顶并出栈输出,即B,然后p变右孩,即F。F不空,入栈,变左孩E,以后过程以此类推。
其中输出D的时候,D是D的左NULL和右NULL的根,输出B的时候,B是B的左孩D和右孩F的根。
对于后序:
注意的点是标明回到局部根时是从左回还是右回。这里把向左遍历设为1,向右遍历设为-1。
结果
分别为中序,先序,后序。
void InorderTraversal( BinTree BT )
{
Stack S;
BinTree p=BT;
if(BT== NULL)
return ;
S=CreateStack();
while(p||!IsEmpty(S))//结束条件为p为NULL且栈空
{
//若p不空,入栈,p变左孩子
if(p)
{
Push(S,p);
p=p->Left;
}
//若p空,变为栈顶元素,出栈,p变右孩子
else
{
p=Pop(S);
printf(" %c",p->Data);
p=p->Right;
}
}
}
void PreorderTraversal( BinTree BT )
{
Stack S;
if(BT==NULL)
return;
BinTree p=BT;
S=CreateStack();
while(p||!IsEmpty(S))//结束条件为p为NULL且栈空
{
//若p不空,先输出p(此时p为根),p入栈(便于等会通过p找到p的右孩子),p变左孩子
if(p)
{
printf(" %c",p->Data);
Push(S,p);
p=p->Left;
}
//若p空,变为栈顶元素,出栈,p变右孩子
else
{
p=Pop(S);
p=p->Right;
}
}
}
void PostorderTraversal( BinTree BT )
{
Stack S;
if(BT==NULL)
return;
BinTree p=BT;
S=CreateStack();
while(p||!IsEmpty(S))//结束条件为p为NULL且栈空
{
//若p不空,p->flag设1(表明向左遍历),p入栈,p变左孩子,向左遍历
if(p)
{
p->flag=1;
Push(S,p);
p=p->Left;
}
//若p空,p变栈顶元素,若flag=1,表明从左回到局部根,把flag设为-1,p变右孩子,向右遍历
//若flag=-1,表明从右回到局部根,输出局部根,p设为NULL(为了在下次循环时把p变为栈顶元素)
else
{
p=Peek(S);
if(p->flag==1)
{
p->flag=-1;
p=p->Right;
}
else if(p->flag==-1)
{
printf(" %c",p->Data);
p=Pop(S);
p=NULL;
}
}
}
}