前言
如果类和对象上没有看,这里的链接是类和对象上的链接:类和对象——上-CSDN博客https://blog.csdn.net/2301_76643854/article/details/134156397?spm=1001.2014.3001.5502
一、this指针
在类和对象上了解了关于this指针的一些基本知识,这里来看一些题。
第一题:这里程序运行是否正常退出?
#i#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "print" << endl;
}
private:
};
int main()
{
A* s1=nullptr;
s1->Print();
return 0;
}
在这道题里面我们如果没有了解过类中函数的存储位置,那么就会觉得这段程序运行的结果是程序崩溃,因为这里我们会觉得使用了空指针,但其实这里并没有使用空指针,在类和对象——上我讲到了,类中的函数并不是存储在类中的,这里我们调用Print函数并没有使用到指针s1.
第二题:这段程序是否正常运行
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
}
private:
int a;
};
int main()
{
A* s1=nullptr;
s1->Print();
return 0;
}
这里就不像第一题那样了,这里的Print函数使用了类中的变量a,也就使用了空指针,所以程序崩溃。
二、构造函数
1.什么是构造函数
构造函数是和类同名的函数,没有返回值,并且构造函数虽然是叫做构造函数,但它的主要任务并不是开空间创对象,而是初始化对象。
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
A() //构造函数A
{
cout << "构造函数" << endl;
}
private:
int a;
};
int main()
{
A s1;
return 0;
}
构造函数和普通的函数其实并没有多大区别,只有一个区别,那就是没有返回值。
当然也有比较特别的构造函数,比如说默认构造函数,为什么说它特别呢?它的独特之处就在于它可以自动执行,
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
A()
{
cout << "构造函数" << endl;
}
private:
int a;
};
int main()
{
A s1;
return 0;
}
在我们平时写代码的时候,比如说写一些栈啊,队列啊,之类的数据结构时,我们有时可能会忘记初始化数据,这时候默认构造函数就起了作用,它能帮助我们初始化数据,如果我们更加健忘呢?连初始化函数都忘记写了呢?不要慌张,系统会为你生成默认构造函数,当然只限于默认构造函数。
那么默认构造函数的适用对象有哪些呢?在c++中,祖师爷规定了,默认构造函数初始化的对象只限于自定义类型,而内置类型是不能初始化的(有些编译器会初始化如vs2019)。
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class mystack
{
int* a;
int cicy;
int top;
};
class MyStruct
{
mystack s1;
mystack s2;
};
class A
{
public:
/*A()
{
cout << "构造函数" << endl;
}*/
void Print()
{
cout << a << endl;
}
private:
int a;
MyStruct w;
};
int main()
{
A s1;
s1.Print();
return 0;
}
在默认构造函数的调用时他会给数据进行初始化,但是我们并不知道它会给个什么值,所以我们就需要自己写一个默认构造函数来进行初始化,
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class mystack
{ public:
int* a;
};
class MyStruct
{
public:
mystack s1;
};
class A
{
public:
A()
{
a = 1;
w.s1.a = nullptr;
}
void Print()
{
cout << a << endl;
}
private:
int a;
MyStruct w;
};
int main()
{
A s1;
s1.Print();
return 0;
}
在这段程序运行时调用默认构造函数A进行初始化,这就是构造函数的作用。
来看看这段程序:
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class mystack
{ public:
int* a;
};
class MyStruct
{
public:
mystack s1;
};
class A
{
public:
A(int i=1)
{
a = i;
w.s1.a = nullptr;
}
void Print()
{
cout << a << endl;
}
private:
int a;
MyStruct w;
};
int main()
{
A s1;
s1.Print();
return 0;
}
这里的构造函数使用了缺省参数,但是能够照常调用 并且初始化,说明了就算是添加了缺省参数,但是A还是默认构造函数,并且:
int main()
{
A s1(0);
s1.Print();
return 0;
}
当我传入一个参数初始化时, 它是优先选择传入的那个参数进行初始化的,由此可以得出,只要是不需要参数就可以调用的构造函数就是默认构造函数。
2.析构函数
析构函数相比构造函数就简单许多了,析构函数的写法为 : ~类名(){}
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
A(int i=1) //默认构造函数
{
a = i;
}
~A() //析构函数
{
cout << "析构函数调用" << endl;
}
private:
int a;
};
int main()
{
A s1(0);
return 0;
}
析构函数的作用呢与默认构造函数相反,析构函数是进行销毁,并且将在程序结束时自动调用,同默认构造函数一样方便
总结
构造函数可以说是c++中比较难的一个知识点了,这里的规定还是比较多的,大家下去可以自己多看看,加深一下理解