类和对象——中


前言

如果类和对象上没有看,这里的链接是类和对象上的链接:类和对象——上-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/2301_76643854/article/details/134156397?spm=1001.2014.3001.5502


一、this指针

在类和对象上了解了关于this指针的一些基本知识,这里来看一些题。

第一题:这里程序运行是否正常退出?

#i#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << "print" << endl;

	}
private:

};
int main()
{
	A* s1=nullptr;
	s1->Print();
	return	0;
}

 

 在这道题里面我们如果没有了解过类中函数的存储位置,那么就会觉得这段程序运行的结果是程序崩溃,因为这里我们会觉得使用了空指针,但其实这里并没有使用空指针,在类和对象——上我讲到了,类中的函数并不是存储在类中的,这里我们调用Print函数并没有使用到指针s1.

第二题:这段程序是否正常运行

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
	void Print()
	{
		cout << a << endl;

	}
private:
	int a;
};
int main()
{
	A* s1=nullptr;
	s1->Print();
	return	0;
}

 

这里就不像第一题那样了,这里的Print函数使用了类中的变量a,也就使用了空指针,所以程序崩溃。 

二、构造函数

1.什么是构造函数

构造函数是和类同名的函数,没有返回值,并且构造函数虽然是叫做构造函数,但它的主要任务并不是开空间创对象,而是初始化对象。

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
	A()                                     //构造函数A
	{
		cout << "构造函数" << endl;
	}
private:
	int a;
};
int main()
{
	A s1;
	return	0;
}

 构造函数和普通的函数其实并没有多大区别,只有一个区别,那就是没有返回值。

当然也有比较特别的构造函数,比如说默认构造函数,为什么说它特别呢?它的独特之处就在于它可以自动执行,

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "构造函数" << endl;
	}
private:
	int a;
};
int main()
{
	A s1;
	return	0;
}

 

 在我们平时写代码的时候,比如说写一些栈啊,队列啊,之类的数据结构时,我们有时可能会忘记初始化数据,这时候默认构造函数就起了作用,它能帮助我们初始化数据,如果我们更加健忘呢?连初始化函数都忘记写了呢?不要慌张,系统会为你生成默认构造函数,当然只限于默认构造函数。

那么默认构造函数的适用对象有哪些呢?在c++中,祖师爷规定了,默认构造函数初始化的对象只限于自定义类型,而内置类型是不能初始化的(有些编译器会初始化如vs2019)。

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class mystack
{
	int* a;
	int cicy;
	int top;
};

class MyStruct
{
	mystack s1;
	mystack s2;
};
class A
{
public:
	/*A()
	{
		cout << "构造函数" << endl;
	}*/

	void Print()
	{
		cout << a << endl;

	}
private:
	int a;
	MyStruct w;


};
int main()
{
	A s1;
	s1.Print();
	return	0;
}

 

在默认构造函数的调用时他会给数据进行初始化,但是我们并不知道它会给个什么值,所以我们就需要自己写一个默认构造函数来进行初始化,                                        

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class mystack
{	public:
	int* a;
};

class MyStruct
{
public:
	mystack s1;
};
class A
{
public:
	A()
	{
		a = 1;
		w.s1.a = nullptr;

	}

	void Print()
	{
		cout << a << endl;

	}
private:
	int a;
	MyStruct w;


};
int main()
{
	A s1;
	s1.Print();
	return	0;
}

 

 

 在这段程序运行时调用默认构造函数A进行初始化,这就是构造函数的作用。

来看看这段程序:

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class mystack
{	public:
	int* a;
};

class MyStruct
{
public:
	mystack s1;
};
class A
{
public:
	A(int i=1)
	{
		a = i;
		w.s1.a = nullptr;

	}

	void Print()
	{
		cout << a << endl;

	}
private:
	int a;
	MyStruct w;


};
int main()
{
	A s1;
	s1.Print();
	return	0;
}

 这里的构造函数使用了缺省参数,但是能够照常调用 并且初始化,说明了就算是添加了缺省参数,但是A还是默认构造函数,并且:

int main()
{
	A s1(0);
	s1.Print();
	return	0;
}

 

 

当我传入一个参数初始化时, 它是优先选择传入的那个参数进行初始化的,由此可以得出,只要是不需要参数就可以调用的构造函数就是默认构造函数。

2.析构函数

析构函数相比构造函数就简单许多了,析构函数的写法为 :    ~类名(){}

 

#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

class A
{
public:
	A(int i=1)        //默认构造函数
	{
		a = i;

	}

	~A()            //析构函数
	{
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
private:
	int a;


};
int main()
{
	A s1(0);
	return	0;
}

析构函数的作用呢与默认构造函数相反,析构函数是进行销毁,并且将在程序结束时自动调用,同默认构造函数一样方便

 


总结

构造函数可以说是c++中比较难的一个知识点了,这里的规定还是比较多的,大家下去可以自己多看看,加深一下理解

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