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原创 C#学习笔记——WinForm入门篇

本文系统介绍了WinForm开发的核心知识点,包括窗体基础、常用组件和数据绑定技术。主要内容涵盖:1. WinForm项目创建流程和窗体结构解析;2. 常用控件如Button、TextBox、ComboBox等的属性和事件处理;3. 高级数据展示组件ListView和DataGridView的详细使用方法;4. 数据绑定、布局管理和性能优化技巧。文章通过代码示例和实际案例,帮助开发者掌握WinForm应用程序的开发流程和技术要点,为构建功能完善的桌面应用提供实用指导。

2026-01-02 14:37:46 982

原创 C#面试题分享(二)——基础语法

本文总结了C#编程中的常见问题: 字符串初始化区别:null表示空引用,""和Empty表示空字符串; byte类型错误:'ab'和'啊'超出byte范围(0-255),256超出最大值; StringBuilder适用于大量字符串操作,少量操作时string更高效; 扩展方法允许为现有类型添加方法; 装箱拆箱指值类型与引用类型转换; 值类型存储数据本身,引用类型存储地址; 使用位运算2<<3可高效计算2×8; const是编译时常量,readonly是运行时常量; 判断2的

2026-01-01 00:32:39 700

原创 Csharp学习笔记——SQLServer、ADO从入门到精通

本周主要学习了SQL Server数据库基础和ADO.NET编程。内容包括:SQL Server基础概念、安装使用、表操作和SQL语句(DDL/DML);T-SQL查询语法(条件/模糊/分组/聚合/分页查询);多表联查(联合/连接/子查询);ADO.NET核心组件(SqlConnection/SqlCommand/SqlDataReader/DataSet)的使用方法,以及事务处理和DBHelper工具类封装。通过实践掌握了数据库连接、增删改查操作和结果集处理,为后续项目开发打下基础。

2025-12-27 22:53:04 1730

原创 Csharp学习笔记——文件读取、委托、多线程、网络编程、LINQ精华总结

本文总结了C#中的文件操作、委托、多线程、网络编程和LINQ等核心内容。文件操作部分介绍了File、Directory类和流的使用;委托部分讲解了定义、调用和多播委托;多线程部分阐述了进程与线程的区别及Thread类的使用;网络编程部分对比了TCP/UDP协议及其实现类;LINQ部分展示了两种查询语法和标准查询运算符。文章通过代码示例和思维导图帮助理解,并分享了实际开发中的常见问题和解决方案,适合C#开发者系统回顾核心知识点。

2025-12-20 22:55:25 1912

原创 C#面试题分享(一)

本文介绍了C#编程语言的核心概念和特性,包括:1)C#的特点和基本语法;2)值类型与引用类型的区别;3)面向对象特性如多态、接口与抽象类;4)关键语言特性如委托、事件、索引器;5)集合类型如List和Dictionary的使用;6)内存管理机制如装箱拆箱;7)并发控制如锁机制;8)资源管理如using语句。文章通过对比说明和示例,系统性地阐述了C#开发中的重要知识点,适合作为C#基础知识的快速参考。

2025-12-17 22:51:23 715

原创 Csharp学习笔记——常用类、集合框架、泛型、字典精华总结

本文总结了C#学习中的核心知识点,包括字符串特性(不可变性、驻留性)、集合框架(List<T>、ArrayList)、队列与栈的应用、字典(Dictionary<K,V>)的实现原理,以及泛型的优势与约束机制。重点分析了不同类型集合的性能差异和使用场景,并通过代码示例演示了泛型冒泡排序的实现。文章还分享了常见面试题,为开发者提供了实用的技术参考。这些内容涵盖了C#开发中的基础但关键的技术要点,有助于提升代码质量和开发效率。

2025-12-14 00:45:15 1582

原创 Csharp学习笔记——异常篇

本文系统介绍了C#中的异常处理机制。首先阐述了异常的基本概念,包括异常体系结构、常见异常类型及实际开发中遇到的异常案例。以及异常处理的关键组件:try-catch-finally结构和throw关键字的使用方法,以及嵌套处理、多重捕获等高级技巧。还有自定义异常的实现方式和应用场景,并介绍了异常链(InnerException)的构建与遍历。最后,解析了using语法糖在资源管理中的优势,对比了传统try-finally与using的差异。全文通过丰富示例展示了C#异常处理的完整知识体系。

2025-12-06 12:01:23 723

原创 Csharp学习笔记——面向对象篇

本文系统介绍了C#面向对象编程的核心概念与特性。主要内容包括:1.面向对象三大特性(封装、继承、多态)及其实现方式;2.类与对象的关系,包含构造方法、静态成员、索引器等关键语法;3.接口与抽象类的区别及应用场景;4.多态的实现机制(方法重载、重写)与转型操作;5.部分类、静态类等特殊类别的使用。文章通过大量代码示例阐述了面向对象设计原则,如封装数据安全、继承代码复用、多态灵活扩展等,并提供了常见问题的解决方案和实践建议。最后总结了面向对象编程的注意事项和最佳实践,包括合理使用访问修饰符、遵循设计原则等。

2025-11-29 15:00:17 360

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