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原创 今天看论文时发现了 (Unity开发移动平台时会遇到屏幕分变率的问题比如:UI 大小,位置 错乱,这时我们可以在UI函数开始时使用缩放矩阵,来改UI。)
最后我发现只要改变Canvas组件的Render Mode为Screen Space-Overlay。我测试了半天,矩阵函数没什么反应。就可以使ui自适应屏幕了。
2023-03-03 23:35:59
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空空如也
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