初识C语言中的结构体

定义一个结构体类型

 struct tag(自定义)        

{

   成员变量               

}(变量列表);

结构体的成员变量可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体

//描述一个学生 : 名字  年龄  电话  性别

Struct Stu

{                                                    

  char name[20];              定义结构体类型

  short age;

  char tele[12];

  char sex[5];

};

 struct 结构体关键字

 Stu  结构体标签

 struct Stu  结构体类型

结构体最后的分号不能省略

 int main()

{

  struct Stu s;                    创建结构体变量

  return 0;

}

  typedef --重命名该变量/类型

 typedef struct Stu

{

 char name[20];

 short age;

 char tele[12];

 char sex[5];

}Stu;

 int main()

{

 Stu s2;              可以用Stu 代替struct Stu

 return 0;

}

结构体变量的定义和初始化

结构体变量在创建时给它赋值,就是初始化

typedef struct Stu

{

 char name[20];

 short age;

 char tele[12];

 char sex[5];

}Stu;

 int main()

{

 Stu s2={“张三”,10,“1234578987”,“男”;

 struct s3={“李四”,12,“1212122212”,女};            

 return 0;

}

结构体成员的访问

结构体变量访问成员,通过点操作符(.)访问

传址访问时,通过箭头(->)访问

调试快捷键

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