计算机网络概述

一、因特网概述

1. 网络、互连网(互联网)和因特网

网络(Network)由若干结点(Node)和连接这些结点的链路(Link) 组成。
多个网络还可以通过路由器互连起来,这样就构成了一个覆盖范围更大的网络,即互联网(或互连网)。
因此,互联网是“网络的网络(Netwrok of Networks) "
因特网(Internet) 是世界上最大的互连网络(用户数以亿计,互连的网络数以百万计)。
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internet与Internet的区别

internet (互联网或互连网)是一个通用名词,它泛指由多个计算机网络互连而成的网络。在这些网络之间的通信协议可以是任意的。
Internet (因特网)则是一个专用名词,它指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定计算机网络,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,其前身是美国的ARPANET。

2. 因特网发展的三个阶段

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(1) 因特网服务提供者ISP(I nternet Service Provider)

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(2) 基于ISP的三层结构的因特网

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3. 因特网的标准化工作

因特网的标准化工作对因特网的发展起到了非常重要的作用。
因特网在制定其标准上的一个很大的特点是面向公众。
因特网所有的RFC(Request For Comments)技术文档都可从因特网上免费下载;
(http://www.ietf.org/rfc.html)
任何人都可以随时用电子邮件发表对某个文档的意见或建议。

因特网协会ISOC是一个国际性组织,它负责对因特网进行全面管理,以及在世界范围内促进其发展和使用。
因特网体系结构委员会IAB,负责管理因特网有关协议的开发;
因特网工程部IETF,负责研究中短期工程问题,主要针对协议的开发和标准化;
因特网研究部IRTF,从事理论方面的研究和开发-些需要长期考虑的问题。

制订因特网的正式标准要经过以下4个阶段:
(1) 因特网草案(在这个阶段还不是RFC文档)
(2) 建议标准(从这个阶段开始就成为RFC文档)
(3) 草案标准
(4) 因特网标准

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4. 因特网的组成

边缘部分
由所有连接在因特网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。
核心部分
由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

二、三种交换方式 :电路交换,分组交换,报文交换

1. 电路交换(Circuit Switching)

电话交换机接通电话线的方式称为电路交换;
从通信资源的分配角度来看,交换(Switching) 就是按照某种方式动态地分配传输线路的资源;
电路交换的三个步骤:
➊建立连接(分配通信资源)
②通话(一直占用通信资源)
③释放连接(归还通信资源)
当使用电路交换来传送计算机数据时,其线路的传输效率往往很低。
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2. 分组交换(Packet Switching)

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3. 电路交换、报文交换、分组交换的对比

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三、计算机网络的定义和分类

1. 计算机网络的定义

计算机网络的精确定义并未统一

计算机网络的最简单的定义是: 一些互相连接的、 自治的计算机的集合。
互连 是指计算机之间可以通过有线或无线的方式进行数据通信;
自治 是指独立的计算机,它有自己的硬件和软件,可以单独运行使用;
集合 是指至少需要两台计算机;

计算机网络的较好的定义是:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某-特定目的(例如,传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。

计算机网络所连接的硬件,并不限于一般的计算机,而是包括了智能手机等智能硬件。
计算机网络并非专门用来传送数据,而是能够支持很多种的应用(包括今后可能出现的各种应用)。

2. 计算机网络的分类

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四、计算机网络的性能指标

性能指标可以从不同的方面来度量计算机网络的性能。
常用的计算机网络的性能指标有以下8个:

1. 速率

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2. 带宽

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3. 吞吐量

吞吐量表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。
吞吐量被经常用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据
量能够通过网络。
吞吐量受网络的带宽或额定速率的限制。
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4. 时延

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5. 时延带宽积

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若发送端连续发送数据,则在所发送的第一 个比特即将到达终点时,发送端就已经发送了时延带宽积个比特;
链路的时延带宽积又称为以比特为单位的链路长度

6. 往返时间

在许多情况下,因特网上的信息不仅仅单方向传输,而是双向交互;
我们有时很需要知道双向交互一次所需的时间;
因此,往返时间RTT(Round-Trip Time)也是-一个重要的性能指标。
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7. 利用率

利用率分为以下两部分:

信道利用率 用来表示某信道有百分之几的时间是被利用的 (有数据通过)。
网络利用率 全网络的信道利用率的加权平均。
根据排队论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也会迅速增加;
因此,信道利用率并非越高越好;

如果令Do表示网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延,那么在适当的
假定条件下,可以用下面的简单公式来表示D、D0和利用率U之间的关系:
D = D0 / 1 - U
当网络的利用率达到50%时,时延就要加倍;
当网络的利用率超过50%时,时延急剧增大;
当网络的利用率接近100%时,时延就趋于无穷大;

因此,一些拥有较大主干网的ISP通常会控制它们的信道利用率不超过50%。如果超过了,就要准备扩容,增大线路的带宽。也不能使信道利用率太低,这会使宝贵的通信资源被白白浪费。应该使用
一些机制,可以根据情况动态调整输入到网络中的通信量,使网络利用率保持在一一个合理的范围内。

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8. 丢包率

丢包率即分组丢失率,是指在一定的时间范围内,传输过程中丢失的分组数量与总分组数量的比率
丢包率具体可分为接口丢包率、结点丢包率、链路丢包率、路径丢包率、网络丢包率等。
丢包率是网络运维人员非常关心的一个网络性能指标,但对于普通用户来说往往并不关心这个指标,
因为他们通常意识不到网络丢包。

分组丢失主要有两种情况:
分组在传输过程中出现误码,被结点丢弃;
分组到达-台队列已满的分组交换机时被丢弃;
在通信量较大时就可能造成网络拥塞

因此,丢包率反映了网络的拥塞情况:
无拥塞时路径丢包率为0
轻度拥塞时路径丢包率为1%~4%
严重拥塞时路径丢包率为5%~15%
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五、计算机网络体系结构

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六、计算机网络体系结构分层的必要性

计算机网络是个非常复杂的系统。早在最初的ARPANET设计时就提出了分层的设计理念。
"分层"可将庞大而复杂的问题,转化为若干较小的局部问题,而这些较小的局部问题就比较易于研究和处理。
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七、计算机网络体系结构中的专用术语

1. 实体

实体 任何可发送或接收信息的硬件软件进程
对等实体 收发双方相同层次中的实体
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2. 协议

协议 控制两个对等实体进行逻辑通信的规则的集合
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协议的三要素
语法 语义 同步
语法 定义所交换信息的格式
语义 定义收发双方所要完成的操作
同步 定义收发双方的时序关系

3. 服务

在协议的控制下,两个对等实体间的逻辑通信使得本层能够向上一层提供服务。
要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。
协议是“水平的”,服务是“垂直的
实体看得见相邻”下层所提供的服务,但并不知道实现该服务的具体协议。也就是说,下面的协议对,上面的实
体是"透明"的。
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服务访问点
在同一系统中相邻两层的实体交换信息的逻辑接口,用于区分不同的服务类型。
数据链路层的服务访问点为帧的“类型"字段。
网络层的服务访问点为IP数据报首部中的“协议字段”。
运输层的服务访问点为“端口号”。
服务原语
上层使用下层所提供的服务必须通过与下层交换一些命令, 这些命令称为服务原语。
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协议数据单元PDU 对等层次之间传送的数据包称为该层的协议数据单元。

服务数据单元SDU 同一系统内,层与层之间交换的数据包称为服务数据单元。

多个SDU可以合成为一-个PDU; - -个SDU也可划分为几个PDU。
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本文章中涉及的所有图片来自B站的湖科大教书匠的计算机网络微课堂(有字幕无背景音乐版)。

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