1.定义
字面意思理解,变量就是“变化的量”、“变化的值”。在程序中,其值不是固定不变的,可以根据需求,对变量进行重新赋值而达到自己的使用需求。
2.命名规则
名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
不能以数字开头
名称不能使用JAVA中的关键字。(关键字就是java中本身定义好的名称,比如static,本身定义好的关键字有特殊作用,不能作为自定义的变量。)
3.类型
4.作用域
类级、对象实例级、方法级、块级。
5.举例
以for循环为例
for( ……;……;……){
}
欠佳方案1:
public class Demo{
static int i;//使用类成员变量
public static void main(String[]args){
for(i=0;i<5;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
最优方案:
public class Demo{
public static void main(String[]args){
for(int i=0;i<5;i++){//使用代码块局部变量,生存周期恰好合适
System.out.println(i);
}
}
}
我们在学习编程的时候,变量算是一个频繁提到的词。在之前的学习中我们也没有系统的讲过变量,导致有些小伙伴虽然会使用,但是对变量的概念还是很模糊。下面我们就变量的定义、命名规则、类型、作用域进行讲解,同时带来代码的变量展示。
以上就是我们在java基础中关于变量的学习,相信经过本篇系统的讲解,即使有些小伙伴学了变量的知识,也会有新的体会了。
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