一、什么是工厂模式?
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种抽象工厂来创建相关对象的实例,而无需指定其具体类。这种方式可以通过将对象的创建和使用分离开来,从而使得代码更具有灵活性和可扩展性。
二、工厂模式的好处:
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降低耦合度:通过将对象的创建和使用分离开来,不同的类之间只需要知道接口而不需要关心具体实现,从而减少了类之间的依赖,减低了耦合度。
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更容易扩展:当需要添加新的对象时,只需要添加相应的代码即可,而不需要修改原有的代码,从而使得系统更容易进行扩展和维护。
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提高代码复用率:由于多个类可以共享同一个工厂,因此可以提高代码的复用率。
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更好地控制对象的生命周期:工厂可以控制对象的创建、销毁及其它管理行为,从而能够更好地控制对象的生命周期。
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简化编程:客户端只需要知道所需参数即可,而不需要知道具体的实现细节,从而简化了编程难度。
三、工厂模式的应用场景:
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对象的创建比较复杂或需要进行扩展时,例如需要根据不同的参数创建不同的对象。
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需要将对象的创建和使用分离开来时,例如需要将对象的创建交给专门的工厂类来处理,而客户端只需要提供相应的参数即可。
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需要控制对象的生命周期时,例如需要对对象进行统一管理,以便在系统启动时进行初始化、在系统关闭时进行销毁等。
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需要降低类之间的耦合度时,例如当不同的类需要使用相同的接口或抽象类时,可以通过工厂方法来创建对象,从而减少了类之间的依赖关系。
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需要实现特定的设计模式时,例如抽象工厂模式、工厂方法模式等。
四、实现方式:
// 七牛云 const qiNiu='111'; // 阿里云 const aLi='222'; // 腾讯云 const tXun='333'; // 工厂模式调用不同方式的云图片上传 public static function images($type){ switch ($type){ case self::qiNiu: $obj=new QiNiuController(); break; case self::aLi: $obj=new ALiController(); break; case self::tXun: $obj=new TXunController(); break; default : return null; } return $obj;
以上仅供参考,具体实现什么场景可自己定义。