数据在内存中的存储
一、类型的归类
C语言的数据类型如下
二、原码、反码、补码
上图我们了解了数据类型。那么数据是如何存储的呢?
数据有三种二进制表示形式,分别是原码、反码、补码。
正整型的原码反码补码相同
负数的符号位(即第一位)不变,原码、反码、补码按如下变化
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:
反码+1就得到补码
而实际上数据存放内存中其实存放的是补码
三、整形的存储
有符号数
正数:
正数的原码、反码、补码相同,例如十进制int型数字666的二进制的原反补分别为
0000 0000 0000 0000 0000 0010 1001 1010//原码
0000 0000 0000 0000 0000 0010 1001 1010//反码
0000 0000 0000 0000 0000 0010 1001 1010//补码
负数
负数的符号位(即第一位)不变,原码、反码、补码按如下变化
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:
反码+1就得到补码
例如十进制int型数字-666的二进制的原反补分别为
1000 0000 0000 0000 0000 0010 1001 1010//原码
1111 1111 1111 1111 1111 1101 0110 0101//反码
1111 1111 1111 1111 1111 1101 0110 0110//补码
无符号数
无符号数与正数相同
字符型数据
字符型数据本质上以整形方式存储,不过存储的是字符对应的ASCII值
四、浮点数
浮点数是指带小数点的实数,如1.2333,1.66,或者可以用科学计数法表述,如0.00123可以写成1.23e-3或者,1.23E-3、0.0000123E2等。
浮点数的补码形式为(-1)S * 2E * M
其中:
S 称为符号位,0为正,1为负
E 称为阶码,为2的指数,它可以控制小数点到1的后一位
M 称为尾数,为省略1.后面的小数位
另外IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
1≤M<2
也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,
所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
例如
(-58.652)10 = (-111010.101)2 = (-1)1 * 25 * (1.110101010000)2
即
1 00000101 11010101000000000000000
五、定点数
什么是定点数?
与浮点数不同,定点数是的小数点是固定的,是先前约定的。而如何约定就如下表所示:
Q 表示 | S 表示 | 十进制数表示范围 |
---|---|---|
Q15 | S0.15 | -1≤x≤0.9999695 |
Q14 | S1.14 | -2≤x≤1.9999390 |
Q13 | S2.13 | -4≤x≤3.9998779 |
Q12 | S3.12 | -8≤x≤7.9997559 |
Q11 | S4.11 | -16≤x≤15.9995117 |
Q10 | S5.10 | -32≤x≤31.9990234 |
Q9 | S6.9 | -64≤x≤63.9980469 |
Q8 | S7.8 | -128≤x≤127.9960938 |
Q7 | S8.7 | -256≤x≤255.9921875 |
Q6 | S9.6 | -512≤x≤511.9804375 |
Q5 | S10.5 | -1024≤x≤1023.96875 |
Q4 | S11.4 | -2048≤x≤2047.9375 |
Q3 | S12.3 | -4096≤x≤4095.875 |
Q2 | S13.2 | -8192≤x≤8191.75 |
Q1 | S14.1 | -16384≤x≤16383.5 |
Q0 | S15.0 | -32768≤x≤32767 |
例如比较常见的Q31,ta的范围是
-1<=Q31<= 0.9999999995343387126922607421875 = (231-1)*(2-31)
它的补码形式为
其中S为符号位
后面31位为小数点后31位,由于约定了小数点位数,所以省略了小数点前的0
例如0.75为
六、大小端字节序
什么是大小端?
大端(大端字节序存储):是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在低地址中。
小端(小端字节序存储):是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在高地址中。
清楚所用环境的大小段才不会搞出错误。
比如,我使用的vs code 2022 ,就是小段字节序。
调试时发现变量C为5,在内存中的,保存方式就是数据低位保存在低地址,高位保存在高地址,看着和平常写的不一样是因为,内存展示的时候时低位在左,而平时我们习惯把低位写在右边
另附一个用来检测大小端的代码,其中返回值为1,就是小端,反之为大端
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}