WebSocket实战之六心跳重连机制

一、前言

WebSocket应用部署到生产环境,我们除了会碰到因为经过代理服务器无法连接的问题(注:该问题可以通过搭建WSS来解决,具体配置请看 WebSocket实战之四WSS配置 ),另外一个问题就是外网环境不稳定经常会断开或者服务器重启或者网络中间服务器当发现一个长连接长时间没有传输数据会断开,今天我们来了解一下基于WebSocket如何做心跳重连。

二、PingPong

关于心跳包的格式,WebSocket协议RFC6455中有定义控制帧的格式.

Ping帧包含一个操作码  0x9,Pong帧包含一个操作码 0xA。

客户端发送Ping帧,服务端收到Ping帧后回一个响应Pong帧。

但是JavaScript 并没有API支持Ping、Pong帧,而后端JavaEE是有PingPong的支持,这是很奇怪的事情,那我们就通过自定义消息来定义心跳包。

三、一个包含心跳包服务端推送较完整的例子

WebSocket 是一个基于 TCP 协议实现的全双工通信协议,它可以在客户端与服务器之间建立一个持久性的连接,双方可以通过该连接进行实时的数据交互。但是,由于 WebSocket 连接是长连接,因此在一定时间内可能会出现连接空闲,导致连接断开的情况。为了解决这个问题,WebSocket 通常会通过实现心跳机制来保持连接的活跃性,即通过定时向对方发送“心跳包”来维持连接的状态。 下面是一个基于 Java 实现的 WebSocket 心跳机制的示例代码: ```java import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; public class WebSocketHeartbeatExample { private static final String SERVER_URL = "ws://localhost:8080/ws"; private static WebSocketClient client; private static ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); public static void main(String[] args) throws URISyntaxException { client = new WebSocketClient(new URI(SERVER_URL)) { @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { System.out.println("WebSocket opened"); startHeartbeat(); } @Override public void onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { System.out.println("WebSocket closed: " + reason); stopHeartbeat(); } @Override public void onError(Exception ex) { System.out.println("WebSocket error: " + ex.getMessage()); } }; client.connect(); } private static void startHeartbeat() { executor.scheduleAtFixedRate(() -> { if (client != null && client.isOpen()) { System.out.println("Sending heartbeat message"); client.send("ping"); } }, 0, 5, TimeUnit.SECONDS); } private static void stopHeartbeat() { executor.shutdown(); } } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个 WebSocketClient 对象,然后通过 connect() 方法与服务器建立连接。在连接成功后,我们通过 onOpen() 方法开始发送心跳包,即每隔一定时间(这里设置为 5 秒)向服务器发送一个 ping 消息。如果在发送心跳包的过程中出现异常或连接断开,我们则需要停止心跳包的发送,即通过 stopHeartbeat() 方法停止定时器。 需要注意的是,由于 WebSocketClient 对象是在主线程中创建的,因此在定时器中不能直接操作 WebSocketClient 对象,否则会出现线程安全问题,因此我们需要将 WebSocketClient 对象的操作封装在一个线程安全的方法中,即通过 executor.scheduleAtFixedRate() 方法来启动一个定时任务,该方法会在指定的时间间隔内周期性地执行指定的任务(这里指发送心跳包)。 在实际应用中,我们可以根据实际需要调整心跳包的发送频率和内容,以提高连接的稳定性和可靠性。
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