鸿蒙开发5.0【Web组件的H5页面切换类点击操作响应时延问题】分析思路&案例

1. 场景导入

点击操作响应时延:从点击离手开始到页面发生转场变化第一帧,这一段时间称为点击操作响应时延。点击操作响应时延可分为:页面切换点击操作响应时延:点击操作会切换页面(转场)页面内点击操作响应时延:点击操作不会切换页面(转场)

这里讨论页面切换点击操作响应时延场景描述:Web页面内部点击按钮路由跳转新页面,此时APP发生了页面跳转(H5内部)场景特点:观察看到页面发生的转场切换,实际Web组件无变化,是H5页面跳转H5页面

2. 性能指标

2.1 性能指标介绍

时间起点:点击离手;时间终点:界面发生变化。推荐时间100ms

2.2 性能衡量起止点介绍

响应起点:手指点击抬手离开屏幕

1

响应终点:肉眼看到屏幕变化的第一帧

2

响应时延:两处时间差值

3. 问题定位流程

3.1 通用前置流程

3.1.1 查看操作录屏辅助定位

处理三方应用问题时,可以优先查看操作录屏,查看操作场景,看能否发现一些有助于定位的信息,比如

1、是否有转场动效,初始动效是否明显

2、页面组件是否复杂

3.1.2 Trace 抓取

trace抓取参考:【附录1:【Web组件的H5页面切换类点击操作】抓取trace】

DevTools抓取trace参考:【附录2:DevTools抓取Web页面trace】

3.2 问题定位思路

响应时延类问题的通用定位思路为先确认响应起止点,然后确定区域,每一段区域大概是在干什么,看响应过程中的哪一段区域耗时异常,如果发现异常区域,则根据trace进一步确认问题点,确定责任领域并对齐处理,处理流程如下:

3

3.2.1 确定起止点

测试响应时延:参考:【2.2 性能衡量起止点介绍】

3.2.1.1 IDE(DevEco Studio)Profiler工具确定起止点

起点确认:搜索dispatchtouchevent,找到type=1的那个dispatchtouchevent,就是点击抬手起点。

4

Trace点名称含义问题定位作用
DispatchTouchEvent , type=1手指点击后离手作为点击完成

终点确认:根据测试响应时延时间从起点拉取对应时间找到终点

3.2.1.2 DevTools 工具确定起止点

DevTools重新抓取trace,和测试值有偏差,由于加入了许多trace点,通常新trace的响应时延会高于测试响应时延,属于正常,新录制的trace主要作用在于分析异常耗时比例,和可能优化的异常点

起点确认: 搜索:dispatchEvent 找到 touchendHandler函数下的dispatchEvent,或者搜索touchEnd

5

终点确认:肉眼看到屏幕变化的第一帧,结合视频数据确定的响应终点图像,在【Frame】泳道找到对应的终点帧

6

3.2.2 找问题点

3.2.2.1 区域划分

DevTools录制的泳道可分为图示的几大区域,区域划分,发现可能的异常区域来分析根因【图示****1 :区域划分】 后续会用到此图,标记为图示****1

7

起点:区域①:搜索dispatchEvent:记录【起点时间】

终点:区域②:frame泳道第一帧送显,记录【终点时间】

动画区域:区域⑥:

组件加载区域:区域③④:记录【加载耗时时间】

空白区域:区域⑤

网络区域

3.2.2.2 区域异常的根因分析

Web 网页整体加载流程

8

在此基础上,Web组件的H5页面切换场景加载流程如下

9

H5页面点击切换场景下,此时Web组件已经初始化,点击事件为Web内部的dispathEvent,场景过程主要发生在【图示1】①②③④区域。

当点击时会执行以下流程:

1、Web导航等待主页面渲染出第一个非空白帧

2、主页面【主资源下载】之后【主资源解析渲染】和【子资源下载】【子资源解析渲染】交错进行

3、主资源渲染完成,为非空白帧,唤起导航动画,页面响应

4、主资源渲染完成,为空白帧,web会丢弃,后续子资源渲染出的第一个非空白帧,唤起导航动画,页面响应

经验总结: 大部分响应慢会存在以下异常

1)主资源组件结构复杂耗时高

2)主资源空白,子资源动态加载,第一帧显示慢故此应重点分析这两个阶段。

各区域根因分析方法如下:

组件加载区域异常分析

对应【图示1】区域③:可以记录此段【加载耗时】

此处异常点通常为:

1)对比100ms,区域耗时长占比高,比如【图示1】区域③耗时71ms就是一个优化点

2)有几段区域都是在加载渲染组件,此时可能是动态加载组件,通常时延会高

网络区域异常分析

异常定义:网络耗时占比过高(相比于响应时延100ms来说)

此处异常点通常为:在响应阶段、耗时占比很高并阻塞线程

trace特点:网络区域每一段网络请求完成之后都会对应执行js或者任务

10

动画区域异常分析

对应【图示1】区域⑥:

如果测试的响应时间和trace起点到终点的时间相差很大,此时动画区域会有异常

常出现的场景:动画的中的页面背景色为透明色,动画曲线为先慢后快导致动画弹出方式慢

12

空白区域异常分析

对应【图示1】区域⑤

此处或异常点通常为:

1)有网络请求,空白区域之后通常会有一段js函数执行,上方的网络泳道,通常有网络请求(网络请求过长,cpu空闲时可能导致空白区域)

常见的场景是点击按钮之后出现网络请求,后端返回数据成功之后进行跳转或者改变页面状态。

2)定时器等待,空白区域之后能找到定时器相关的函数执行

13

4. 典型问题

4.1 问题描述

在web内部按钮点击弹出日期选择页面的场景。

14

15

16

17

4.2 问题Trace 特点

1、顺序:点击->组件加载完成->动画->显示。依次执行

2、有【空白未知区域】耗时

18

4.3 根因以及优化方案

4.3.1 页面全部加载完成再有转场动效

加载方式:71ms,100ms,是怀疑需优化的20-30ms

优化方案:可采用分段渲染(页面弹出动效期间加载剩余组件)

4.3.2 视觉误差导致的测试时延偏高

视觉误差:120ms

从第一帧变化到实际能在测试的视频上显示有120ms的视觉误差。背景色为渐变的透明色、看不到变化但是实际已经有响应送帧。实际响应时间为首帧时间

优化方案:

1、换一个视觉明显的背景色动画测试响应时延。

2、弹出动画的方式可以设置为Windows级别的弹窗,此时弹出页面可覆盖底部BottomTabbar。

3、或者和伙伴对齐伙伴认可此动画方式和效果和视觉时延可以接受,可不做修改,和测试对齐一致即可。

4.3.3 代码错误写法导致耗时

代码写法:50ms,可优化40ms+

在popup.vue:209:1行

函数setTimeout等待50ms大概率保证dom已经就绪

耗时过长,导致cpu一直空闲,对应4.2中的【未知区域】

19

点击【 popup.vue:209:1】可跳转至代码处,此处有50ms的主动延时代码

20

优化方案:根据空白区域时间调整延时至10ms左右。

附录1 :【Web 组件的H5 页面切换类点击操作】抓取trace

步骤1 :安装应用hap 包,或者从市场下载应用

步骤2 :关掉手机上所有应用,打开需要抓trace 的应用,将页面切换到需要分析的点击操作完成时延的场景步骤3 :在profiler 中选择需要抓trace 的应用,并选取frame 模板,然后create session 。然后点击开始录制。

**
21
步骤4:当处理recording状态的时候 ,点击按钮响应等到页面切换完成且占位符加载完成停止录制

22

步骤5 :完成录制等待analyzing

23

附录2 :DevTools 抓取Web 页面trace

步骤一:打开调试开关

如果是应用开发者,可以在显示Web控件的Component的aboutToAppear生命周期函数上调用web_webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true)打开debug开关

aboutToAppear() {

  // 允许chrome://inspect调试 或者edge://inspect

  web_webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true)

}

其他用户(比如测试的同学,或者做应用性能分析的通信)可以使用,hdc命令默认打开所有的debug开关(应用重启后生效)

hdc shell param set web.debug.devtools true

步骤二:端口转发

获取web的pid,案例中pid的查询结果为29317

hdc shell “cat /proc/net/unix | grep devtools”

出现打印

C:\Users>hdc shell “cat /proc/net/unix | grep devtools”

0: 00000002 0 10000 1 1 26725 @webview_devtools_remote_29317

如果此时出现了好几个webview_devtools_remote_xxxxx,可打开手机退出其他APP,只保留当前的APP,重新运行

hdc shell “cat /proc/net/unix | grep devtools”

执行命令hdc fport tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_[pid]转发端口,命令中需要将[pid]替换为需要根据上一步查询的结果,案例中为29317

hdc fport tcp:9222 localabstract:webview_devtools_remote_29317

步骤三:验证端口转发是否成功

使用chrome浏览器打开 chrome://inspect 或者使用edge浏览器打开 edge://inspect 查看连接,前面转发成功后,会出现如下页面

24

此处的应用信息需要等待一会才会显示出来,若长时间未显示,可以尝试重启手机后重新执行步骤二。

步骤四:点击inspect,进入分析页面

25

步骤五:选择Performance 选项卡,点击启动录制

26

步骤六:录制时完成操作并停止录制,显示如下

27

附录3 :场景通用Trace

1 常用Trace

点击操作完成:离手点 DispatchTouchEvent type=1

28

| Trace 点名称 | 含义 | 问题定位作用 |

| -------------------------- | -------------- | -------------------- |

| DispatchTouchEvent、type=1 | 手指点击后离手 | 作为点击完成时延起点 |

页面变化第一帧:肉眼看到屏幕变化的第一帧(视频上数出来的)并记录时间,在trace上从起点拉相同的时间找到终点位置。这样就有了整个响应时延的耗时区间。并在Markers泳道做好标记

29

2 【Web 网页加载流程】通用Trace 流程点说明

30

Web网页加载流程拆解关键trace
点击事件最后一个DispatchTouchEvent到组件初始化前
web组件初始化NWebImplCreateNWeb到导航流程前
导航流程NavigationControllerImpl::LoadURLWithParams 到 NavigationBodyLoader::OnStartLoadingResponseBody结束
DOM&CSS解析CSSParserImpl::parseStyleShee和ParseHTML解析,扣除HTMLDocumentParser::RunScriptsForPausedTreeBuilder
JS编译+执行EvaluateScript 和 v8.callFunction
等待网络资源下载render主线程ThrottlingURLLoader::OnReceiveResponse前的空闲(粗略算上大段的空白就行)
点击响应结束点NotifyFrameSwapped,UnloadOldFrame/第一个SkiaOutputSurfaceImplOnGpu::SwapBuffers
绘制ThreadProxy::BeginMainFrame扣除v8执行
光栅化&合成从ProxyImpl::NotifyReadyToCommitOnImpl开始到SwapBuffers结束
完成时延结束最后一个SkiaOutputSurfaceImplOnGpu::SwapBuffers

以上就是本篇文章所带来的鸿蒙开发中一小部分技术讲解;想要学习完整的鸿蒙全栈技术。可以在结尾找我可全部拿到!
下面是鸿蒙的完整学习路线,展示如下:
1

除此之外,根据这个学习鸿蒙全栈学习路线,也附带一整套完整的学习【文档+视频】,内容包含如下

内容包含了:(ArkTS、ArkUI、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、鸿蒙南向开发、鸿蒙项目实战)等技术知识点。帮助大家在学习鸿蒙路上快速成长!

鸿蒙【北向应用开发+南向系统层开发】文档

鸿蒙【基础+实战项目】视频

鸿蒙面经

2

为了避免大家在学习过程中产生更多的时间成本,对比我把以上内容全部放在了↓↓↓想要的可以自拿喔!谢谢大家观看!
3

  • 6
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值